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ESP32模拟鼠标键盘

首先不是所有的ESP32都支持USB直连。ESP32S2和ESP32S3是支持的,具体的如果是购买开发板询客服(当然不少卖板子的也是业余的一问三不知,当然可能知道就是单纯怕麻烦,毕竟这玩儿单价低)。如果你不确定哪些板子支持,也可以用本文的代码,通过选择不同的开发板来确定是否支持,如果不支持,就会报xxxx文件不存在的错误。我使用的是ESP32S3 包含如下头文件。#include#include#include定义两个鼠标和键盘对象当然如果只需要模拟鼠标或键盘则定义其中一个即可USBHIDMouseeps32_Mouse;USBHIDKeyboardeps32_Keyboard;在setup函

ios - box2d调试绘制不工作

我正在尝试在一个IOS项目中使用box2d的调试绘制,使用的代码似乎是正确的,但屏幕上没有显示任何内容。这是代码:b2Vec2gravity=b2Vec2(0.0f,0.0f);_world=newb2World(gravity);_world->SetContinuousPhysics(true);m_debugDraw=newGLESDebugDraw(PTM_RATIO);_world->SetDebugDraw(m_debugDraw);uint32flags=0;flags+=b2Draw::e_shapeBit;flags+=b2Draw::e_jointBit;flags

【OneNet】| stm32+esp8266-01s—— OneNet初体验 | 平台注册及设备创建 | demo使用

系列文章目录失败了也挺可爱,成功了就超帅。文章目录前言1.OneNet平台注册2.创建多协议接入设备3.硬件连接4.下载并运行Demo4.1Demo下载4.2运行Demo本小节结束前言最近准备耍下Onenet平台。下载了官方demo遇到几个问题1、创建接入设备因为平台网页界面更新了一些创建接口找不到网上的资料都是旧版网页上的搞了一番才找到2、跑Demo时串口打印乱码故此分享下希望可以对你有帮助吧1.OneNet平台注册直接百度搜索Onenet一键跳转Onenet网站点击右上角登陆选择立即注册注册即可2.创建多协议接入设备设备接入平台需要3个信息1、产品ID2、设备ID3、鉴权信息下面图示创建设

android - 如何创建 cocos2d-x 与 box2d 项目相结合的 ios 和 android?

我是cocos2d游戏开发者。现在,我想使用cocos2d-x来使用多平台支持功能。我用cocos2d-x和box2d开发了几个项目,仅适用于使用xcode的iOS。我已经创建并使用了结合了iOS和android的简单cocos2d-x项目。这个简单的项目适用于ios和android。我按照raywenderlich教程使用cocos2d-x框架创建了这个简单的多平台项目。现在我的问题是,我无法使用box2d为android和iOS使用cocos2d-x框架创建组合项目。有人做过那种任务吗?请帮助我了解如何创建将cocos2d-x与适用于iOS和android的box2d项目相结合的方

iOS 自动布局 : Issues with 2 variable sized boxes and 1 fixed sized box

我已经为这个问题苦苦思索了几个小时,觉得是时候问问其他人了。我有2个必须相同大小的View,在这两个View中有2个大小可变的框(下图中的绿色和蓝色)和一个固定大小的框(粉红色).这是一个示例图片:绿色和粉色框设置在顶部,蓝色框漂浮在它们下方。蓝色方框与其他两个方框中最低的方框的距离不得超过15pt。这意味着如果绿色框变小(如下图所示),那么蓝色框应该与粉色框保持15pt的距离。最后,由于单元格的高度是固定的,因此如果蓝色框变小,那么它应该留在其他框内,但在其下方留出空间以填充View的其余部分(因为它必须与在它旁边查看),因为我试着在这里描绘:这里的关键点是我们正在研究两者的较小Vi

NodeMCU ESP8266 面包板的介绍和使用详解(图文并茂)

文章目录前言什么是面包?面包板的历史如何使用?1如何连接面包板2如何读取面包板的行和列?面包板标签“+”和“-”符号3电源轨连接4.中心槽(DIP支持)实际案例总结前言在嵌入式学习的过程中,会遇到一些硬件问题,这时候往往需要动手搭建一下电路,可以更好地理解和学习硬件。对于初学者,焊接电路板会存在一定的难度,这时候,可以使用面包板快速搭建电路,进行验证。由于面包板不是永久性的电路连接,因此我们可以自由地将电子元件从孔中拔出以重新连接或拆卸电路,而无需焊接和组装,而且重要的是它允许元件重复使用,这使得它非常适合电子电路原型设计、调试和学习。下面我们进一步介绍。什么是面包?面包板的历史面包板一词来自

ESP8266网络相框采用TFT_eSPI库TJpg_Decoder库mixly库UDP库实现图片传送

用ESP8266和TFT_ESPI模块来显示图片数据。具体来说,我们将使用ILI9431显示器作为显示设备,并通过UDP协议将图片数据从发送端传输到ESP8266。最后,我们将解析这些数据并在TFT屏幕上显示出来。在这个过程中,我们将面临一些编程挑战,但我们将尽力克服它们。首先,我们需要了解ESP8266和TFT_ESPI模块的基本功能。ESP8266是一款低成本的Wi-Fi芯片,具有强大的处理能力和丰富的外设接口。TFT_ESPI模块则是一款基于ESP8266的触摸屏显示器驱动库,支持多种类型的TFT屏幕,包括ILI9431。接下来,我们将使用Python编写发送端程序,该程序将通过UDP协

ESP32:物联网时代的神器

随着物联网技术的不断发展,人们的生活正在发生着翻天覆地的变化。在这个万物互联的时代,ESP32作为一种功能强大的微控制器,正发挥着越来越重要的作用。本文将介绍ESP32的特点和应用,并探讨其在物联网时代的优势和潜力。一、ESP32的特点ESP32是一种低功耗、高性能的Wi-Fi和蓝牙芯片,具有丰富的外设和接口。它采用3.3V电源,内置2.4GHzWi-Fi和蓝牙功能,支持多种存储器,并具有强大的处理能力和可编程性。此外,ESP32还具有优秀的天线性能和低功耗设计,可确保长时间稳定运行。二、ESP32的应用1.智能家居:ESP32可用于控制家用电器、照明、安全系统等,实现远程控制和智能化管理。2

【基于ESP32无线蓝牙上传电脑Excel透传数据】

【基于ESP32无线蓝牙上传电脑透传数据】1.引言2.环境搭建2.1硬件准备:2.2软件准备:2.3.配置Excel端口接收功能3.测试代码4.连接电脑和ESP324.1烧录程序4.2启动蓝牙服务4.3测试数据透传5.总结1.引言随着物联网技术的发展,越来越多的设备开始支持无线通信,其中蓝牙是一种常见的短距离无线通信方式。在本篇文章中,我们将学习如何使用ESP32

【ESP32+LVGL】1.69寸ST7789+CST816触摸屏之Vscode+platformio开发例程搭建移植

【ESP32+LVGL】1.69寸ST7789+CST816触摸屏之Vscode+platformio开发例程搭建移植文章目录【ESP32+LVGL】1.69寸ST7789+CST816触摸屏之Vscode+platformio开发例程搭建移植所需组件一、工程搭建二、库添加三、引脚配置四、代码调试①添加lv_conf.h②修改lv_conf.h③main.c所需组件ESP32开发板(本文以乐鑫系列ESP32-WROOM-32U为例,基本espressif系列的ESP32都行)ST7789+CST816驱动的触摸屏(这里以中景园1.69寸240*280的触摸屏为例)Vscode+platform