许多人问过一个标题相似但目的却截然不同的问题:CoreData要求您跟踪当前队列、当前线程和当前NSOperationQueue(如果您是NSOperation),如果您允许方法调用来自其他类(这,默认情况下,每个类都允许)。没有关于此的“可能”:这是一个硬性要求。这很好,而且通常很容易确保:NSAssert([NSThreadcurrentThread].isMainThread||myPrivateQueue==dispatch_get_current_queue(),@"Youtriedtocallthismethodfromanexternalthread,oraqueueot
我尝试在我的ViewController中使用自定义UIControl。我的自定义类是UIControl的子类,并为我的自定义控件分配实例并通过以下代码添加到我的ViewController的View中CustomControl*customControl=[[CustomControlalloc]initWithFrame:CGRectMake(44,388,235,160)];[self.viewaddSubview:customControl];然后我在CustomControl中实现以下委托(delegate)方法-(BOOL)beginTrackingWithTouch:(U
我正在研究GCD机制,我有几个问题。如果我的Material有误,请您纠正我,我将不胜感激。1。问题)据我所知,GCD有4个具有不同优先级的全局并发队列。例如,当我们编写DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH时,我们会得到其中一个队列。该队列不是空的,一些Apple系统进程在其上运行。因此,当我们在某些队列中添加代码块时,例如,当n是随机整数时,它可能是连续的n个任务。现在,当我们添加代码块时,比如dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0),^{//Heavycalcu
我正在尝试在特定函数中实现异步url请求,我希望所有这些请求都完成,然后执行特定操作,但该操作先于请求,即它在请求完成之前被调用。dispatch_queue_tfetchQ=dispatch_queue_create("FeaturedDocDownloader",NULL);dispatch_async(fetchQ,^{[selfmyAsyncMultipleURLRequestFunction];dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{[selfupdateUIFunction];});});-(void)myAsyncMultipl
$(document).bind'touchstart',(event)->console.logevent.touches这总是未定义的,我不明白为什么。与targetTouches一样。有什么想法吗?我正在iPad上进行测试。谢谢。 最佳答案 我觉得你的语法很奇怪,但在常规javascript中:$(document).bind('touchstart',function(event){console.log(event.originalEvent.touches);}); 关于ja
我正在尝试打开带有特定事件的日历,我以编程方式添加了事件,并且这些事件的所有ID都是持久的。这是我添加事件的方式-(IBAction)addEvent:(id)sender{EKEventStore*store=[[EKEventStorealloc]init];[storerequestAccessToEntityType:EKEntityTypeRemindercompletion:^(BOOLgranted,NSError*error){if(!granted){return;}EKEvent*event=[EKEventeventWithEventStore:store];ev
我正在尝试调试该领域的许多用户报告的崩溃错误。都显示相同的堆栈:ExceptionType:EXC_CRASH(SIGABRT)ExceptionCodes:0x0000000000000000,0x0000000000000000ExceptionNote:EXC_CORPSE_NOTIFYTriggeredbyThread:8OSVersion:iOS9.1(13B143)CodeType:ARM(Native)0libsystem_kernel.dylib0x392ccc840x392b8000+851241libsystem_pthread.dylib0x393707320x3
我想触发一个方法并让它在后台运行——我不关心它启动后到底发生了什么。所以在我的主viewDidLoadMethod中,我有我所有的常用代码和这个:dispatch_queue_tnewImages=dispatch_queue_create("loadimageinbackground",NULL);dispatch_async(newImages,^{[selfgetNewImages];});dispatch_release(newImages);我的假设是创建队列,然后将函数调用设置为在后台线程中运行,我的应用程序将继续运行。事实并非如此。是从该函数调用的所有内容都自动移动到后台
在GCD文档中很清楚,要将工作提交到主队列,您需要在NSApplication(或UIApplication)中工作或调用dispatch_main()以充当某种运行循环。但是,我需要做些什么来设置全局并发队列吗?基本上我要问的是:如果我编写一个简单的C程序,在我使用dispatch_get_global_queue()并开始运行之前是否需要执行任何特殊设置? 最佳答案 您不需要调用任何东西来启动调度程序,但您不能退出主线程,否则即使队列中有未完成的工作,您的程序也会退出。您可以使用信号量来防止主线程退出:intmain(){__b
我正在开发一个应用程序,我想在其中使用dispatch_async在单独的队列中调用方法。我想在一定时间间隔后重复调用该方法。但是该方法没有被调用。不知道怎么回事。这是我的代码:dispatch_async(NotificationQueue,^{NSLog(@"insidequeue");timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:20.0target:selfselector:@selector(gettingNotification)userInfo:nilrepeats:YES];dispatch_async(dispatch_ge