当从应该使用g++(版本4.7.3)执行隐式转换的函数返回字符串文字时,我看到了一些奇怪的行为。任何人都可以解释为什么以下代码:#includeclassTest{public:templateTest(constchar(&foo)[N]){printf("Templateconstchararrayconstructor\n");}Test(char*foo){printf("char*constructor\n");}};Testfn(){return"foo";}intmain(){Testt("bar");Testu=fn();return0;}产生结果:Templateco
Stroustrup在他的新书第151页中展示了以下使用类型说明符alignas的示例:Sometimes,wehavetousealignmentinadeclaration,whereanexpression,suchasalignof(x+y)isnotallowed.Instead,wecanusethetypespecifieralignas:alignas(T)means"alignjustlikeaT."Forexample,wecansetasideuninitializedstorageforsometypeXlikethis:voiduser(constvector
在将char数组转换为其他类型时,我对严格的别名规则感到困惑。我知道允许将任何对象转换为char数组,但我不确定反过来会发生什么。看看这个:#includeusingnamespacestd;struct{alignas(int)charbuf[sizeof(int)];//correct?}buf1;alignas(int)charbuf2[sizeof(int)];//incorrect?struct{floatf;//obviouslyincorrect}buf3;typenamestd::aligned_storage::typebuf4;//obviouslycorrecti
我正在尝试在游戏中模拟鼠标事件。游戏使用DirectInput,所以你不能使用SendMessage向它发送鼠标事件/键盘事件,这基本上就是我必须连接到游戏的原因。另外我不想使用SendInput/mouse_events,游戏必须在后台运行并产生鼠标事件。我已经设法在游戏中创建一个DLLHook,但现在下一个问题是我必须创建鼠标事件和键盘(可能是主要问题)。提前致谢。 最佳答案 您可以使用GlovePIE而不是连接到游戏中,这是一个内核级输入模拟器。你可以写下你自己的脚本,然后使用它。因此,您需要将应用程序的消息发送到GloveP
我正在做一个使用一键通键的语音聊天应用程序。我做了一个钩子(Hook),所以它也会在应用程序外部注册一键通。HHOOKhHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL,(HOOKPROC)pushtotalk,0,0);LRESULTCALLBACKpushtotalk(intkey,WPARAMwParam,LPARAMlParam){if(keyvkCode==75&&wParam==WM_KEYDOWN){MessageBox(mainhWnd,"KEYSTART","KEYSTART",0);}elseif(kbdll->vkCode==75&&wPa
在本地库的回调函数中,我需要访问一个espeak_EVENT数组。问题出在原C代码中的UNION语句:typedefstruct{espeak_EVENT_TYPEtype;unsignedintunique_identifier;//messageidentifier(or0forkeyorcharacter)inttext_position;//thenumberofcharactersfromthestartofthetextintlength;//wordlength,incharacters(forespeakEVENT_WORD)intaudio_position;//th
我使用的是VisualStudio2013Express。classB{public:vector&a;int&b;B(vector&i,int&c):a(i),b(c){}};intmain(){intl=3;vectorh;shared_ptrbb(newB(std::move(h),l));return0;}为什么代码可以被接受?当我将参数l更改为std::move(l)时,编译器会报错“无法将参数2从'int'转换为'int&'”。 最佳答案 这是VisualC++编译器中可用的语言扩展,现在已经存在了很长一段时间。该扩展允
#includeusingnamespacestd;voidf(constchar*const&s){cout输出:rvaluervalue为什么输出不是“右值左值”? 最佳答案 字符串文字和s都不是指针(它们是数组),因此标准的相关部分是[conv.array]:Anlvalueorrvalueoftype"arrayofNT"or"arrayofunknownboundofT"canbeconvertedtoaprvalueoftype"pointertoT".Theresultisapointertothefirsteleme
当我阅读LippmanC++Primer(第5版,C++11)时,我遇到了这段代码:charca[]={'C','+','+'};//notnullterminatedcout在ca上调用库strlen函数,它不是以null终止的,会导致未定义的行为。Lippman等人说,“这个调用最可能的效果是strlen将继续查找跟在ca之后的内存,直到它遇到一个空字符。”稍后的练习将询问以下代码的作用:constcharca[]={'h','e','l','l','o'};constchar*cp=ca;while(*cp){cout我的分析:ca是一个非空终止的字符数组。cp是一个指向char
我陷入了printf问题。如果我能在这里得到一些帮助,我将不胜感激:在下面的代码中,我可以看到字体系列在第一个printf()中被正确置换,但是如果我将它设置为变量,我只会得到一个空字符串。我怎样才能把它放在一个变量中并获得正确的值?我只是不想到处输入“font.family().family().string().utf8().data()”?我用同样的方法做了这个:voidmyMethod(){constchar*fontFamily=font.family().family().string().utf8().data();//getdisplayedcorrectlyprint