在开始之前,我应该告诉您,这仅发生在iOS5.1中。在最近的更新之前,这从未发生过,而且在任何其他版本上也不会发生。也就是说,这就是发生的事情。当用户注销我的应用程序时,发生的事情之一是所有NSUserDefaults都被删除。我没有手动删除可能添加到用户默认值的每个键,而是使用thisSOquestion中建议的方法完全删除所有NSUserDefaults:NSString*appDomain=[[NSBundlemainBundle]bundleIdentifier];[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]removePersistentDoma
有人知道iOS8上的这种异常是什么吗?===来自崩溃报告===ExceptionType:EXC_RESOURCEExceptionSubtype:WAKEUPSExceptionMessage:(Limit150/sec)Observed206/secover300secsTriggeredbyThread:14似乎只发生在iOS8上......我们的应用程序在任意时间间隔随机关闭,但出现此异常......欢迎提供任何线索。谢谢! 最佳答案 您的应用经常向应用中的特定线程发送唤醒命令-显然平均每秒206次。iOS8中的后台线程对每
将应用程序部署到设备时,程序会在几个循环后退出,并出现以下错误:Programreceivedsignal:"EXC_BAD_ACCESS".该程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我一次一个地执行说明,它也会调试并运行。只要让它再次运行,我就会触发EXC_BAD_ACCESS信号。在这种特殊情况下,恰好是加速度计代码中的错误。它不会在模拟器中执行,这就是它没有抛出任何错误的原因。但是,它会在部署到设备后执行。这个问题的大部分答案都处理一般的EXC_BAD_ACCESS错误,所以我将把这个问题留作一个包罗万象的错误访问错误。EXC_BAD_ACCESS通常是由于非法内存访问而
我正在使用FMDB处理我的数据库,它运行良好。该应用程序使用后台线程,该线程正在执行一些工作并需要访问数据库。同时主线程需要在同一个数据库上运行一些查询。FMDB本身有一个小的锁定系统,但是,我在我的类中添加了另一个。仅当我的类指示数据库未在使用时才执行每个查询。执行这些操作后,数据库将解锁。只要负载不是太高,这就会按预期工作。当我在主线程上运行的线程访问大量数据时,发生EXC_BAD_ACCESS错误。这是外观:-(BOOL)isDatabaseLocked{returnisDatabaseLocked;}-(Pile*)lockDatabase{isDatabaseLocked=Y
我正在构建一些基于thisblogpost的基本崩溃日志系统(是,我知道PLCRashReporter,否,我不能使用它,需要滚动我自己的,但是有限。谢谢)。我的代码为大多数信号注册了一个异常处理程序(使用NSSetUncaughtExceptionHandler())和一个信号处理程序:SIGQUITSIGILLSIGTRAPSIGABRTSIGEMTSIGFPESIGBUSSIGSEGVSIGSYSSIGPIPESIGALRMSIGXCPUSIGXFSZ它似乎可以很好地处理基本的Objective-C内容,例如“无法识别的选择器发送到实例...”等。接下来,我尝试使用以下Swift
我正在尝试将UICollectionViewFlowLayout分配给UICollectionView,它在物理设备上运行良好,但模拟器出现故障,并发出信号:EXC_ARITHMETIC(code=EXC_i386_DIV,subcode=0x0)这只发生在模拟器上,据我所知,这通常是除以0的错误,但我不明白这对我的实现有何可能代码:letflowLayout:UICollectionViewFlowLayout=UICollectionViewFlowLayout()flowLayout.itemSize=CGSizeMake(self.view.bounds.width*0.67,
我需要对我的一些方法进行单元测试(XCTest),其中包括对CoreData模型的引用。以下行正确执行:varairport:AnyObject!=Airport.MR_createEntity()(lldb)poairport(entity:Airport;id:0x7fcf54216a20;data:{open=nil;shortName=nil;visible=nil;})而以下行触发了EXC_BAD_ACCESS:varairport2:Airport=Airport.MR_createEntity()as!Airport(lldb)poairport2error:Execut
我的程序编译成功,但是当我按下按钮时,它崩溃了。这是viewController.swift:importUIKitclassViewController:UIViewController,UIActionSheetDelegate{@IBOutletvarbutton:UIButtonoverridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.}overridefuncdidReceiveMemoryWarning(){super.di
我正在尝试更改Bool属性并收到EXC_BAD_ACCESS错误。我正在使用XCode6和Swift。note属性保存正常,但completed属性抛出EXC_BAD_ACCESS错误importFoundationimportCoreDataclassTask:NSManagedObject{@NSManagedvarnote:String!@NSManagedvarcompleted:Bool}更改属性例程//taskObjectisaninstanceofTask()//SetthecompletedflagtaskObject.completed=true//EXC_BAD_A
这是我遇到的错误,请查看所附图片以获取更多信息。com.apple.scenekit.scnview-renderer(17):EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0xf000000010a10c10)错误日志如下:我可以在调用以下函数时重现此错误,但前提是此函数在一秒钟内被调用多次。如果用户快速点击按钮骑到下一辆车,就会发生这种情况。如您所见,我尝试将其包装在DispatchQueue中以解决我的问题。您还会注意到,我创建了一个BoolalreadyCyclingCars来跟踪cycleCarNext()函数是否已完成,然后才能再次调用它。此函数实质上是遍历u