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EXC_BAD_INSTRUCTION

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Swift set delegate to self 给出 EXC_BAD_ACCESS

我正在通过移植现有应用程序来学习Swift。我坚持设置委托(delegate),无法解决问题所在。我有一个扩展UITableViewCell的类importUIKitprotocolSwitchCellDelegate{funcswitchChanged(switchCell:SwitchCell,state:Bool)}classSwitchCell:UITableViewCell{@IBOutletvarswtSelector:UISwitch@IBOutletvarlblTitle:UILabelvardelegate:SwitchCellDelegate?init(style:

ios - Twilio iOS SDK 在去电时失败并显示 "400 Bad request"

获取示例源代码here,转换为Swift3并应用我为升级后的Twilio帐户生成的token。尝试调用电话时,它会播放声音,但在尝试访问https://matrix.twilio.com/时失败并显示HTTP/1.0400Badrequest2012-02-09/AC....这是尝试调用电话后的日志-2016-10-1618:32:12.955056MyApp[577:121739][DEBUGTCDeviceInternal]InsideTCDeviceInternalinitWithCapabilityToken,capabilityToken_:(null)2016-10-161

dictionary - 带有字典的 iOS 8.1 上的 EXC_BAD_ACCESS

我有一个可通过结构中的静态变量访问的对象(解决方法是目前在swift中缺少类变量支持),结构如下:structConstants{staticvarmyObj=MyObject()}MyObject中有一个字典,如下所示:classMyObject{privatevarparams=Dictionary()funcaddParam(key:String,value:AnyObject){params[key]=value}}现在第一次为Contants.myObj.addParam("param",value:123)调用这个对象时,一切都很好,params有内容["param":12

swift - 在弱变量上使用可选链接的调用方法导致 EXC_BAD_ACCESS

更新:这已在Xcode6beta6中修复。以下代码在delegate?.thing()行上导致EXC_BAD_ACCESS:@class_protocolprotocolFooable{funcfoo()}classBar:Fooable{funcfoo(){}}weakvardelegate:Fooable?letbar=Bar()delegate=bardelegate?.foo()但在我看来一切都是对的。为了使变量成为weak,它必须具有可选类型。所以变量delegate是可选的。弱变量的类型也必须是类类型,所以我将协议(protocol)设为类协议(protocol)。由于我使

ios - IBOutlet 崩溃与 EXC_BAD_ACCESS 即使不是零

在一个UIViewController(rolePageController)中,我配置了另一个UIViewController(drawerController)并从角色页面传递给它2个UIView,这将成为drawerController配置的一部分。一旦drawerController尝试从rolePageController访问IBOutletView,它就会崩溃并显示EXC_BAD_ACCESS(代码=EXC_I386_GPFLT)。在第一个VC(rolePageController)中,这里是IBOutlets:@IBOutletvarrolePageDrawerView:

ios - EXC_BREAKPOINT 崩溃的原因范围

我在Fabric中有这个堆栈跟踪:我的问题:根据崩溃日志,函数“formatMessageAuthorName”是否是导致此EXC_BREAKPOINT崩溃的唯一原因?例如,除了此函数中的代码之外,是否还有其他可能导致崩溃的原因?这是我的formatMessageAuthorName函数:privatestaticfuncformatMessageAuthorName(firstname:String,lastname:String?=nil)->String{//CapitalisefirstcharacteroffirstnamevarCap_firstname=firstname

ios - EXC_BAD_ACCESS 在启动时用于 EAGLContext renderbuffer 存储 : fromDrawable: in Cocos2d app whie debugging

使用默认的cocos2d-swift应用程序,我在我的iPadMini2上收到错误EXC_BAD_ACCESS:BOOLrb_status=[_contextrenderbufferStorage:GL_RENDERBUFFERfromDrawable:layer];但是如果我尝试在不调试的情况下启动应用程序,一切正常。如果我在任何虚拟设备上使用调试,我也不会收到任何错误。为什么它不起作用?如何消除这个错误? 最佳答案 看起来这是某些运行iOS8.3+的设备上的问题。它适用于几乎所有设备,但iPadmini2也不适合我。缺点是调用本

swift 崩溃 "EXC_BREAKPOINT 0x0000000... "

我的iOS应用确实发生了三种不同的崩溃;不同的代码位置,但所有三个都带有“exc_breakpoint0x000000...”。我无法重现它们,它们发生在不同的设备和不同的iOS版本上。如前所述,我无法重现它们,我们的测试人员都没有遇到过这样的崩溃,但根据crashlytics,它们发生得太频繁了,无法忽略。最重要的是,我通常对这个EXC_BREAKPOINT0x0000...的含义感兴趣,例如解包nil-optional,转换错误,...第一个:第二个:第三个: 最佳答案 我也在为类似的崩溃日志而苦苦挣扎。EXC_BREAKPOI

ios - 错误 "Thread 1:EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)"是什么意思?

我遇到了这个错误:Thread1:EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_I386_INVOP,subcode=0x0)我该如何解决这个问题?代码运行正常,但在计算器中,当我单击唯一的等于按钮时,它给出了该错误。@IBActionfuncequals(sender:AnyObject){secondNumber=Screen.text!.toInt()!//hereitshowsanerrorwhichis"Thread1:EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_I386_INVOP,subcode=0x0)"ifoperation=="+"{res

c# - "Base abstract generic class is a bad choice in most situations."为什么? (或者为什么不)

我刚刚看到关于blog的评论帖子:Baseabstractgenericclassisabadchoiceinmostsituations这是真的吗?如果不是,为什么?得出此声明的见解是什么? 最佳答案 我同意,因为任何继承抽象泛型类的东西都不会与基类多态。也就是说,如果你有abstractclassmyBase然后你创建classmyThing:myBaseclassmyOtherThing:myBase您不能创建针对myThing和myOtherThing的方法,因为它们不共享祖先。基类是抽象的没有意义,真的,它还不如只是一个类