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EXC_CORPSE_NOTIFY

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ios - 收到此错误 : thread 1: exc_bad_instruction(code=exc_i386_invop, subcode=0x0)

我在swift2.0中开发了一个iOS应用程序,并使用了一个名为Reachability的类来确定用户是否连接到互联网。应用程序运行,但编译器停止并输出此错误:thread1:exc_bad_instruction(code=exc_i386_invop,subcode=0x0)这里是代码,注释处出错funcupdateInterfaceWithReachability(reachability:Reachability){ifreachability==self.hostReachability{self.checkStatus(reachability)letnetStatus:N

ios - NSLocale NSLocaleCalendar 导致 EXC_BAD_ACCESS

我正在使用以下文档-https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSLocale_Class/index.html#//apple_ref/occ/clm/NSLocale/localeIdentifierFromComponents:如果链接没有跳转到页面的正确部分,请查找localeIdentifierFromComponents(_:)。XCode7.2Playgroundprint(NSLocale.localeIdentifierFromCom

ios - Swift CoreData EXC_BAD_INSTRUCTION(代码=EXC_I386_INVOP,子代码=0x0)

我正在尝试使用CoreData,但每当我尝试存储对象时,我都会收到EXC_BAD_INSTRUCTION(代码=EXC_I386_INVOP,子代码=0x0)错误。可能导致此错误的原因是什么?附带说明一下,我最初创建项目时并没有打算使用CoreData,所以CoreData是我后来添加到我的项目中的东西(我不知道这是否是导致问题的原因)。lazyvarmanagedObjectModel:NSManagedObjectModel={//Themanagedobjectmodelfortheapplication.Thispropertyisnotoptional.Itisafatale

ios - EXC_BAD_ACESS 在 iOS8 上的 SpriteKit 中崩溃

我在尝试更改SKSpriteNode的位置时遇到了一个非常奇怪的崩溃。此崩溃发生在iOS8而不是iOS9。//ifthepowerupisfull,spawntheicononscreeniforangeBallsCollected==numberOfBallsRequiredToActivatePowerup{//addthepowerupicontothearrayofpowerupiconsonscreenpowerupIconsOnScreen.append(fewerColorsPowerupIcon)//setthelightingmaskofthepowerupicons

ios - 错误 - 线程 1 exc_bad_instruction(代码=exc_1386_invop 子代码=0x0)

我对这段代码有疑问-overridefuncdidReceiveMemoryWarning(){super.didReceiveMemoryWarning()//Disposeofanyresourcesthatcanberecreated.}funcget(){leturl=NSURL(string:"http://www..php")letdata=NSData(contentsOfURL:url!)values=try!NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!,options:NSJSONReadingOptions.Mutable

Swift dispatch_async 导致 EXC_BAD_ACCESS 错误

在我的Swift项目中,我试图在后台线程中处理一个FIFO队列(我在这里将其称为列表以避免混淆)。当我使用dispatch_async时,它会在仅执行列表的某些部分后导致EXC_BAD_ACCESS错误。我已尽可能将代码简化为以下Playground代码。在playground中,当main_thread设置为true时,代码会处理列表中的所有100个项目。如果为假,则只会处理少数项目。如果代码在项目中,当main_thread为false时会出现EXC_BAD_ACCESS。显然,我也尝试过指定一个串行队列,但这似乎没有帮助。我缺少或不理解什么?谢谢。importUIKitletma

swift - 为什么强制展开会给我一个 EXC_BREAKPOINT (SIGTRAP) 错误?

我的应用程序在声明我的for循环forparticipantinevent.attendees!时崩溃。我对swift比较陌生,我知道如果我检查attendees数组不为nil,那么我可以自由地强制解包它。我在这里误解了什么?privatestaticfuncparseParticipants(event:EKEvent)->[Attendee]{varparticipants=[Attendee]()if(event.attendees!=nil&&event.attendees?.count!=0){forparticipantinevent.attendees!{letparti

ios - Swift 3 - 线程 1 : EXC_BAD_INSTRUCTION (code = EXC_I386_INVOP, 子代码 = 0x0)

我正在尝试使用AWSCognito作为后端将用户身份验证功能添加到我的应用程序中。到目前为止,每当我的应用程序尝试构建时我都会收到此错误,当它构建时它指向我的两个类中的这些错误。AWSMobileClient类:funcdidFinishLaunching(application:UIApplication,withOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{print("didFinishLaunching:")letdidFinishLaunching=AWSIdentityManager.defaultIdentityMan

ios - AppDelegate 类声明中的 EXC_BAD_ACCESS

在我的应用程序中使用代码EXC_I386_GPFLT的EXC_BAD_ACCESS错误进行搜索时,我一直遇到问题。我一直无法找到关于此的太多信息,因为我编写的代码行中没有一行被指出是罪魁祸首。错误发生在行classAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{我什至没有写。当我写的任何内容都显示为不正确时,我不确定如何找出什么是错误访问。为了更全面地看待问题,我有一个包含导航Controller的Storyboard,它有一个ViewController作为它的RootViewController。ViewController有一个表格Vi

ios - 字符串(格式 :) Crashes in iOS 7 - Need an alternative. 线程 1 : EXC_BAD_ACCESS (code=1, 地址=0x10)

String(format:)方法使我的应用程序在iOS7中崩溃,但它在iOS8中运行良好。有什么我可以用来在此处获得相同效果的方法吗?我收到的错误消息是:THREAD1:EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0x20)只有(lldb)在控制台中。我在所有7.1模拟器设备和iPhone47.1.2设备上遇到此错误。funcconfigureLoadingIcon(){loadingImage.alpha=0.0loadingImage.animationImages=[UIImage]()forvarindex=0;index//编辑我现在正在做这个......但