我是stackexchange的新手,所以如果我需要提供更多信息,请告诉我。我尝试安装Corelocation和Mapkit并一起使用它们。自从我遵循Vea软件教程以来,我一直收到以下错误:Thread1:EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_1386_INVOP,subcode=0x0)在编译器中它说fatalerror:UnexpectedlyfoundnilwhileunwrappinganOptionalValue(llDB)错误出现在这一行,但是当我删除它时,它出现在另一个Mapkit/Location核心行。错误:self.mapView.showsUs
我正在从事xcode8swift3.0项目。它需要访问一个C++库,该库需要一个回调函数来异步地将数据发送回swift调用者。如果回调在RegisterCallBack函数内部调用,则它确实有效。但是,如果在RegisterCallBack函数之外调用它会崩溃。在我的swift文件ViewController.swift中overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()varclosure:()->Void=testfunc;RegisterCallBack(closure)run_swiftfunc()}functestfunc(){prin
我正在创建一个游戏,我正在找人来编辑我的代码,以了解为什么会崩溃并出现以下错误代码:Thread1:EXC_BREAKPOINT(code=1,subcode=0x1007351fc)这是我的代码:importUIKitimportSpriteKitclassWinner:SKScene{overrideinit(size:CGSize){super.init(size:size)backgroundColor=SKColor(red:CGFloat(248),green:CGFloat(248),blue:CGFloat(248),alpha:CGFloat(255))//UICol
我一直在努力尝试在相对较短的时间内让MultipeerConnectivity在我们的应用程序中运行。大多数事情都进行得相当顺利,但我们现在遇到了一个非常令人费解的问题。当遵循快乐的路径时,我们可以很好地传输所有数据,但是当尝试实现错误处理时......这是通过关闭wifi传输中完成的......我的代码......:分享者:funcsendResource(data:Data?,name:String,fileName:String,peerId:MCPeerID){ifdata!=nil{leturl=createTransferFile(jsonData:data!,name:f
您好,我正在尝试使用MetalScen将对运动和触摸使用react的全景View放在一起。,您可以通过从CollectionView中选择来更改全景图像。问题是有时当我选择新图像时应用程序随机崩溃,它随机发生但我注意到如果我在图像之间切换到快速,它会更频繁地发生。我遇到的崩溃是SceneKit`C3DModelValueStoragePrepareNextFrame:EXC_BAD_ACCESS看图?threadcrashHereistheprojectonGitHub(需要pod安装),感谢任何帮助或线索谢谢 最佳答案 经过长时间
目前,我有以下代码。iflocalAuthenticationContext.canEvaluatePolicy(.deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics,error:&authError){localAuthenticationContext.evaluatePolicy(.deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics,localizedReason:reasonString){success,evaluateErrorinifsuccess{self.performSegue(withIdentifier:"
我正在使用Swift,但在运行我的项目时遇到了一个奇怪的问题。我有两个类:homeViewController和Photo。这是主要代码:homeViewController:classhomeViewController:UIViewController,UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate,UITextViewDelegate,UITextFieldDelegate,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource{//....somecode...funcpu
我正在努力解决我遇到的EXEC_BAD_ACCESS错误。代码如下://Updatethecelldispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{letcell=collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("customCell",forIndexPath:indexPath)as!CustomCollectionViewCell//crashherecell.image.image=imageif(collectionView.numberOfItemsInSection(0)>ind
我的应用程序在物理设备上不断崩溃,但它在模拟器上运行良好。而且我找不到有关该错误的任何信息。我正在使用火力基地。我的应用已经运行良好一段时间了,但这是随机发生的。2016-08-0814:50:14.081gameofchats[1626:570752]*由于未捕获的异常“NSInternalInconsistencyException”而终止应用程序,原因:“无法识别的数据库版本:”*首先抛出调用栈:(0x182462db00x181ac7f800x182462cf80x1001b1bc80x1001b1ab00x1001c2a840x100ed5a7c0x100ed5a3c0x10
我在Crashlytics中遇到以下错误LoginViewController.swiftline277LoginViewController.textField(UITextField,shouldChangeCharactersInRange:_NSRange,replacementString:String)->Bool我的项目中有代码://MARK:-UITextFieldDelegatefunctextField(textField:UITextField,shouldChangeCharactersInRangerange:NSRange,replacementString