我在AndroidStudio中使用Flutterbeta0.15v。崩溃只发生在iOS模拟器-IphoneX11.2上。Unhandledexception:NoSuchMethodError:Thegetter'stdout'wascalledonnull.Receiver:nullTriedcalling:stdout#0Object.noSuchMethod(dart:core-patch/dart:core/object_patch.dart:46)#1stdout(package:flutter_tools/src/base/io.dart:176)#2StdoutLogg
我正在使用FMDB处理我的数据库,它运行良好。该应用程序使用后台线程,该线程正在执行一些工作并需要访问数据库。同时主线程需要在同一个数据库上运行一些查询。FMDB本身有一个小的锁定系统,但是,我在我的类中添加了另一个。仅当我的类指示数据库未在使用时才执行每个查询。执行这些操作后,数据库将解锁。只要负载不是太高,这就会按预期工作。当我在主线程上运行的线程访问大量数据时,发生EXC_BAD_ACCESS错误。这是外观:-(BOOL)isDatabaseLocked{returnisDatabaseLocked;}-(Pile*)lockDatabase{isDatabaseLocked=Y
因此,在重新启动我的httpdredis后崩溃(由于通过httpd发送并写入redis的突然请求的数量),现在当我尝试在我的centos6.5服务器上重新启动redis时,我收到以下错误:[root@host/]#/usr/sbin/redis-server重启[1705]4月17日00:30:49#fatalerror,无法打开配置文件“重启”我还尝试使用redis-cli登录到redis,但我收到一条错误消息,指出与服务器的连接失败。我有哪些选项可以安全地重启服务器? 最佳答案 从您下载并解压缩redis源的/src目录,运行以
我正在构建一些基于thisblogpost的基本崩溃日志系统(是,我知道PLCRashReporter,否,我不能使用它,需要滚动我自己的,但是有限。谢谢)。我的代码为大多数信号注册了一个异常处理程序(使用NSSetUncaughtExceptionHandler())和一个信号处理程序:SIGQUITSIGILLSIGTRAPSIGABRTSIGEMTSIGFPESIGBUSSIGSEGVSIGSYSSIGPIPESIGALRMSIGXCPUSIGXFSZ它似乎可以很好地处理基本的Objective-C内容,例如“无法识别的选择器发送到实例...”等。接下来,我尝试使用以下Swift
我正在尝试将UICollectionViewFlowLayout分配给UICollectionView,它在物理设备上运行良好,但模拟器出现故障,并发出信号:EXC_ARITHMETIC(code=EXC_i386_DIV,subcode=0x0)这只发生在模拟器上,据我所知,这通常是除以0的错误,但我不明白这对我的实现有何可能代码:letflowLayout:UICollectionViewFlowLayout=UICollectionViewFlowLayout()flowLayout.itemSize=CGSizeMake(self.view.bounds.width*0.67,
我需要对我的一些方法进行单元测试(XCTest),其中包括对CoreData模型的引用。以下行正确执行:varairport:AnyObject!=Airport.MR_createEntity()(lldb)poairport(entity:Airport;id:0x7fcf54216a20;data:{open=nil;shortName=nil;visible=nil;})而以下行触发了EXC_BAD_ACCESS:varairport2:Airport=Airport.MR_createEntity()as!Airport(lldb)poairport2error:Execut
我的程序编译成功,但是当我按下按钮时,它崩溃了。这是viewController.swift:importUIKitclassViewController:UIViewController,UIActionSheetDelegate{@IBOutletvarbutton:UIButtonoverridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.}overridefuncdidReceiveMemoryWarning(){super.di
我正在尝试更改Bool属性并收到EXC_BAD_ACCESS错误。我正在使用XCode6和Swift。note属性保存正常,但completed属性抛出EXC_BAD_ACCESS错误importFoundationimportCoreDataclassTask:NSManagedObject{@NSManagedvarnote:String!@NSManagedvarcompleted:Bool}更改属性例程//taskObjectisaninstanceofTask()//SetthecompletedflagtaskObject.completed=true//EXC_BAD_A
这是我遇到的错误,请查看所附图片以获取更多信息。com.apple.scenekit.scnview-renderer(17):EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0xf000000010a10c10)错误日志如下:我可以在调用以下函数时重现此错误,但前提是此函数在一秒钟内被调用多次。如果用户快速点击按钮骑到下一辆车,就会发生这种情况。如您所见,我尝试将其包装在DispatchQueue中以解决我的问题。您还会注意到,我创建了一个BoolalreadyCyclingCars来跟踪cycleCarNext()函数是否已完成,然后才能再次调用它。此函数实质上是遍历u
我正在将我的一个项目逐个文件地转换为Swift。我对NSUserDefaults有一个奇怪的行为。为了与其他代码兼容,我使用NSString而不是StringvarselectedMonth:NSString{get{returnNSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey(AppUserDefaults.SelectedMonth.value())asNSString}set{NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(self,forKey:AppUserDefaults.S