这个问题在这里已经有了答案:Are"EXC_BREAKPOINT(SIGTRAP)"exceptionscausedbydebuggingbreakpoints?(4个答案)关闭9年前。这个错误只是偶尔出现xcode中的错误显示exc_breakpoint(code=exc_i386_bpt,subcode=0x0)这是漏洞的截图:奖励:如果有人能告诉我如何“复制”错误消息,我将不胜感激在立即窗口中,日志显示:2012-06-0412:08:17.097BadgerNew[866:17003]ReachabilityFlagStatus:-R-----l-networkStatusFo
这个问题在这里已经有了答案:Are"EXC_BREAKPOINT(SIGTRAP)"exceptionscausedbydebuggingbreakpoints?(4个答案)关闭9年前。这个错误只是偶尔出现xcode中的错误显示exc_breakpoint(code=exc_i386_bpt,subcode=0x0)这是漏洞的截图:奖励:如果有人能告诉我如何“复制”错误消息,我将不胜感激在立即窗口中,日志显示:2012-06-0412:08:17.097BadgerNew[866:17003]ReachabilityFlagStatus:-R-----l-networkStatusFo
我从远程用户那里得到了这个崩溃报告,但我找不到任何有用的提示来解决这个问题,可能是一个保留问题,但我不明白为什么因为我使用的是ARC。极少数用户发出此问题。我已经在模拟器和设备(iPhone4s)上尝试了所有的东西,没有发生任何崩溃......如果我能够在我的设备上崩溃,那么找出问题是非常简单的。有人知道如何解决这个问题吗?IncidentIdentifier:F30F9C75-0FE3-4B39-AA17-209690A4787DHardwareModel:iPod4,1Process:Body-Language[1220]Path:/var/mobile/Applications/
我从远程用户那里得到了这个崩溃报告,但我找不到任何有用的提示来解决这个问题,可能是一个保留问题,但我不明白为什么因为我使用的是ARC。极少数用户发出此问题。我已经在模拟器和设备(iPhone4s)上尝试了所有的东西,没有发生任何崩溃......如果我能够在我的设备上崩溃,那么找出问题是非常简单的。有人知道如何解决这个问题吗?IncidentIdentifier:F30F9C75-0FE3-4B39-AA17-209690A4787DHardwareModel:iPod4,1Process:Body-Language[1220]Path:/var/mobile/Applications/
在我最初的几个虚拟应用程序中(用于边学习边练习),我遇到了很多EXC_BAD_ACCESS,以某种方式教会了我Bad-Access是:您正在触摸/访问一个您不应该访问的对象,因为它尚未分配或解除分配,或者只是您无权访问它。查看此示例代码,因为我正在尝试修改const:-(void)myStartMethod{NSString*str=@"testing";constchar*charStr=[strUTF8String];charStr[4]='\0';//badaccessonthisline.NSLog(@"%s",charStr);}虽然段错误说:段错误是访问“不属于你”的内存而
在我最初的几个虚拟应用程序中(用于边学习边练习),我遇到了很多EXC_BAD_ACCESS,以某种方式教会了我Bad-Access是:您正在触摸/访问一个您不应该访问的对象,因为它尚未分配或解除分配,或者只是您无权访问它。查看此示例代码,因为我正在尝试修改const:-(void)myStartMethod{NSString*str=@"testing";constchar*charStr=[strUTF8String];charStr[4]='\0';//badaccessonthisline.NSLog(@"%s",charStr);}虽然段错误说:段错误是访问“不属于你”的内存而
我正在构建一个将图像缓存在应用程序包的文档目录中的应用程序。为了确保目录存在,我想检查它们是否存在,如果不存在,则在应用程序启动时创建它们。目前,我在didFinishLaunchingWithOptions:中这样做:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{NSArray*directoriesToCreate=[[NSArrayalloc]initWithObjects:@"DirA/DirA1",@"DirA/D
我正在构建一个将图像缓存在应用程序包的文档目录中的应用程序。为了确保目录存在,我想检查它们是否存在,如果不存在,则在应用程序启动时创建它们。目前,我在didFinishLaunchingWithOptions:中这样做:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{NSArray*directoriesToCreate=[[NSArrayalloc]initWithObjects:@"DirA/DirA1",@"DirA/D
(已更新)简而言之,这是问题:在iOS中,我想读取一个大文件,对其进行一些处理(在这种特殊情况下编码为Base64string()并保存到设备上的一个临时文件。我设置了一个NSInputStream来从文件中读取,然后在(void)stream:(NSStream*)streamhandleEvent:(NSStreamEvent)eventCode我正在做大部分工作。出于某种原因,有时我会看到NSInputStream停止工作。我知道,因为我有一条线NSLog(@"stream%@gotevent%x",stream,(unsigned)eventCode);在(void)strea
(已更新)简而言之,这是问题:在iOS中,我想读取一个大文件,对其进行一些处理(在这种特殊情况下编码为Base64string()并保存到设备上的一个临时文件。我设置了一个NSInputStream来从文件中读取,然后在(void)stream:(NSStream*)streamhandleEvent:(NSStreamEvent)eventCode我正在做大部分工作。出于某种原因,有时我会看到NSInputStream停止工作。我知道,因为我有一条线NSLog(@"stream%@gotevent%x",stream,(unsigned)eventCode);在(void)strea