我正在编写一个应用程序,我需要将PNG和JPG图像发送到服务器。将JPEG/PNG图像转换为Base64字符串的代码我写为Obj-Cblock。但是当我尝试将block返回的字符串添加到NSDictionary时,我得到了code=EXC_ARM_DA_ALIGN。在我的项目中,我使用ARC。我读了几篇关于这个问题的帖子ARC:EXC_BAD_ACCESSwhencallingamethodfrominsideablock,insideadelegatemethod所以我使用复制!但它对我没有帮助。在我使用copy之前,我得到了EXC_BAD_EXCEPTION代码=1,现在标题上有代
我是故意造成一个EXC_BAD_ACCESS。通过触发对只读虚拟内存页中的NSObject的写入。理想情况下,我想捕获EXC_BAD_ACCESS,将虚拟内存页标记为可读写,然后像往常一样继续执行。这可能吗?我编写的导致EXC_BAD_ACCESS的代码如下。WeakTargetObject.h(ARC)@interfaceWeakTargetObject:NSObject@property(nonatomic,weak)NSObject*target;@endWeakTargetObject.m(ARC)@implementationWeakTargetObject@endmai
我仅在iOS7上遇到无法重现的崩溃。我大量使用MKOverlayRenderer在map上绘制形状。此崩溃不会发生在iOS6上。关于这可能与之相关的任何想法都会很有用。ExceptionType:EXC_BAD_ACCESSCode:KERN_INVALID_ADDRESSat0x291707628Stack:0libobjc.A.dylibobjc_msgSend+51VectorKit__50-[VKRasterOverlayTileSourceinvalidateRect:level:]_block_invoke_2+382VectorKit-[VKTileKeyMapenume
我在ARC上使用UISplitViewController但它似乎在几次旋转事件后崩溃了:ExceptionType:EXC_BAD_ACCESS(SIGSEGV)ExceptionCodes:KERN_INVALID_ADDRESSat0x80069f69CrashedThread:0Thread0name:Dispatchqueue:com.apple.main-threadThread0Crashed:0libobjc.A.dylib0x32461f78objc_msgSend+161UIKit0x3588b280-[UISplitViewController_calculate
好的,这是场景:我有一个实时录音应用程序,它使用针对iOS4.3的ExtAudioFileWriteAsync。我第一次使用该应用程序进行录制时,效果非常好。如果我按下停止键,然后再次录制,超过一半的时间我会在录制开始时在AudioRingBuffer::GetTimeBounds中获得EXC_BAD_ACCESS。也就是说,ExtAudioFileWriteAsync在开始第二次录音时在GetTimeBounds上失败。下面是一段在录音开始时触发的代码,它创建了ExtAudioFile引用:-(void)setActive:(NSString*)file{if(mExtAFRef){
用户升级到iOS9后,我们注意到一系列BadAccess(EXC_BAD_ACCESS)崩溃不会出现在仍在使用iOS8的用户身上。当我们调用endUpdates时会发生这种情况。在UITableView上。崩溃日志包括以下原因:Selectornamefoundincurrentargumentregisters:numberOfRowsInSection:Selectornamefoundincurrentargumentregisters:indexPathForRowAtGlobalRow:堆栈跟踪#1:1UIKit__46-[UITableView_updateWithItem
当您按下主页按钮时,SpriteKit应该会清理并暂停所有计时器。但是,我们发现如果在显示事件的SKView时单击主页按钮,应用程序会崩溃。即使该View已被用户暂停,也会发生这种情况。奇怪的是,如果您双击主页按钮并移至多任务View,一切正常。跟进注意:模拟器在两种情况下都能完美运行,没有崩溃还有其他人看到SpriteKit存在这个问题吗?找到原因/解决方案了吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题,我在应用程序移至后台之前手动暂停ViewController中的根SKView解决了这个问题:-(void)viewDidLoad{[su
在研究了这个错误之后,我注意到它是特定于代码的,但是我尝试制作、加载等的任何项目都会给我同样的错误,并且总是引用带有此错误消息的代码的不同部分,但由于初始程序我设置了,它有确切的默认代码,仅此而已,但仍然收到相同的错误,我看不出添加我的错误日志有什么帮助。请注意,在Xcode5中使用sprite套件并在osx10.8.5上运行时会发生此错误,提前感谢您的耐心、洞察力并希望得到答案。 最佳答案 exc_bad_access通常是由所谓的悬挂指针引起的——访问一个已经被释放的对象。要调试它,通过以下任一方式启用僵尸对象:Xcode:编辑
我有2个项目使用googlemapssdk,它们目前在Appstore中。注意事项:通过cocoapods安装的Gmapssdk版本1.9.0Xcode版本6.4部署目标7.1设备:iPhone4s8.3.0今天我像往常一样打开Xcode的第一个项目,尝试在iPhone上编译和调试,有时我会在应用程序上遇到EXC_BAD_ACCESS(code=1...)崩溃,有时得到EXC_BAD_ACCESS(code=EXC_ARM_DA_ALING...),这里没有堆栈跟踪,但总是在main.m上:returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFr
当从xcode7为iOS8到10编译时,该应用程序运行良好,但当从xcode8编译时,该应用程序仅在iOS9和10上正常运行,在iOS8上,应用程序不一致地崩溃。有时它会停在一个随机的UI元素处,例如:但更多时候它只会在main处崩溃:*thread#1:tid=0x11d655,0x35deaf56libobjc.A.dylib`objc_msgSend+22,queue='com.apple.main-thread',stopreason=EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0xf632d5c1)frame#0:0x35deaf56libobjc.A.dyl