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go - 如何在不将结果输出到终端的情况下重定向 Go 中的命令?

我想运行命令:pbcopy在我的Go程序中。然而,它看起来像Go的os/exec程序包无法使用将一个命令重定向到另一个命令句法。所以我决定在我的程序中使用管道。然而,这个脚本:packagemainimport("os/exec")funcmain(){cmd1:=exec.Command("cat","test.csv")cmd2:=exec.Command("pbcopy")out,_:=cmd1.StdoutPipe()cmd2.Stdin=outcmd2.Run()}当我运行上面的程序时,程序并没有终止,它看起来像是在等待终端中用户的输入。当我终止它并尝试将结果粘贴到任何地方时

go - golang exec.Command 程序的奇怪行为

我有这样的代码:funcmain(){s:="foobar"cmd:=exec.Command("wc","-l")stdin,err:=cmd.StdinPipe()iferr!=nil{log.Panic(err)}stdout,err:=cmd.StdoutPipe()iferr!=nil{log.Panic(err)}err=cmd.Start()iferr!=nil{log.Panic(err)}io.Copy(stdin,bytes.NewBufferString(s))stdin.Close()io.Copy(os.Stdout,stdout)err=cmd.Wait()

go - golang exec.Command 程序的奇怪行为

我有这样的代码:funcmain(){s:="foobar"cmd:=exec.Command("wc","-l")stdin,err:=cmd.StdinPipe()iferr!=nil{log.Panic(err)}stdout,err:=cmd.StdoutPipe()iferr!=nil{log.Panic(err)}err=cmd.Start()iferr!=nil{log.Panic(err)}io.Copy(stdin,bytes.NewBufferString(s))stdin.Close()io.Copy(os.Stdout,stdout)err=cmd.Wait()

go - 带有颜色的 os/exec StdoutPipe

我正在使用Go为minecraft服务器控制台制作包装器。它使用os/exec来运行服务器和process.StdoutPipe()从子进程实时输出。但是,出于某种原因,我无法让它显示颜色。当我直接从终端运行服务器时,颜色有效,但当我从Go运行它时它根本不起作用。此外,当我从Go运行它时,日志文件上也没有颜色代码。但是直接从终端运行它,日志文件绝对是乱七八糟的颜色代码。我真的不明白这是怎么发生的。有什么办法可以解决这个问题吗?谢谢! 最佳答案 解决这个问题的方法是从minecraft服务器强制使用颜色。这根本不是你的Go程序的问题。

go - 带有颜色的 os/exec StdoutPipe

我正在使用Go为minecraft服务器控制台制作包装器。它使用os/exec来运行服务器和process.StdoutPipe()从子进程实时输出。但是,出于某种原因,我无法让它显示颜色。当我直接从终端运行服务器时,颜色有效,但当我从Go运行它时它根本不起作用。此外,当我从Go运行它时,日志文件上也没有颜色代码。但是直接从终端运行它,日志文件绝对是乱七八糟的颜色代码。我真的不明白这是怎么发生的。有什么办法可以解决这个问题吗?谢谢! 最佳答案 解决这个问题的方法是从minecraft服务器强制使用颜色。这根本不是你的Go程序的问题。

go - 如何通过 exec os/exec 执行 sc create 命令?

如何通过exec.Command执行我的sc命令?代码:cmd:=exec.Command("cmd.exe","sc","create","Simpler","binpath="+os.Getenv("APPDATA")+"\\Simpler\\cc.exe","displayname=MYSERVICE");cmd.SysProcAttr=&syscall.SysProcAttr{HideWindow:true};out,_:=cmd.Output();fmt.Println(string(out))这是我在命令提示符下得到的(在当前命令提示符下打开命令提示符-_-):Micros

go - 如何通过 exec os/exec 执行 sc create 命令?

如何通过exec.Command执行我的sc命令?代码:cmd:=exec.Command("cmd.exe","sc","create","Simpler","binpath="+os.Getenv("APPDATA")+"\\Simpler\\cc.exe","displayname=MYSERVICE");cmd.SysProcAttr=&syscall.SysProcAttr{HideWindow:true};out,_:=cmd.Output();fmt.Println(string(out))这是我在命令提示符下得到的(在当前命令提示符下打开命令提示符-_-):Micros

go - 检测僵尸子进程

我的golang程序启动了一个应该永远运行的服务程序,如下所示:cmd:=exec.Command("/path/to/service")cmd.Start()我不想等待“服务”终止,因为它应该永远运行。但是,如果服务以某些错误启动(例如,如果另一个实例已经在运行,它将终止),子进程将退出并变成僵尸进程。我的问题是,在cmd.Start()之后,我能否以某种方式检测子进程是否仍在运行,而不是变成僵尸进程?首选方式可能是:ifcmd.Process.IsZombie(){......}或者,procStat:=cmd.GetProcessStatus()ifprocStat.Zombie

go - 检测僵尸子进程

我的golang程序启动了一个应该永远运行的服务程序,如下所示:cmd:=exec.Command("/path/to/service")cmd.Start()我不想等待“服务”终止,因为它应该永远运行。但是,如果服务以某些错误启动(例如,如果另一个实例已经在运行,它将终止),子进程将退出并变成僵尸进程。我的问题是,在cmd.Start()之后,我能否以某种方式检测子进程是否仍在运行,而不是变成僵尸进程?首选方式可能是:ifcmd.Process.IsZombie(){......}或者,procStat:=cmd.GetProcessStatus()ifprocStat.Zombie

Go 程序在调用另一个程序后结束并出现错误代码

我有以下问题:我在go例程中调用“cryptsetup”。因此,如果cryptsetup成功并以exitcode0退出,则一切正常。如果cryptsetup遇到错误,如密码错误,并以错误代码!=0退出,我的go函数只打印错误,然后退出而不会出现panic或错误代码。openCmd:=exec.Command("cryptsetup","luksOpen",*container,"container")varinPipeio.WriteCloserifinPipe,err=openCmd.StdinPipe();err==nil{iferr=openCmd.Start();err==ni