我面临一个问题,如何处理默认手机的后退按钮,该按钮在退出应用程序时检查确认,如果我按下后退按钮,应该调用一些显示弹出窗口的处理程序,以确认退出。或者有任何方法调用registerBackButtonAction()?或者是如何在IONIC2中使用它?请帮帮我。提前致谢。 最佳答案 在app.component.ts中@ViewChild(Nav)nav:Nav;constructor(privateplatform:Platform,privatetoastCtrl:ToastController,privatealertCtrl:
这个问题在这里已经有了答案:Howtoexitfromtheapplicationandshowthehomescreen?(22个答案)关闭4个月前。我有2个Activity,所以Activity1转到Activity2,然后在Activity2上我有一个退出按钮。但是当我点击它时,它只退出Activity号2并再次返回Activity1。基本上感觉就像我刚刚重新启动应用程序一样。我不确定为什么?这是我的代码。ButtonbtExit=(Button)findViewById(R.id.btExit);btExit.setOnClickListener(newView.OnClick
使用libgdx,在实际执行退出游戏的命令之前,如何拦截android返回键以进行一些预处理(例如,要求用户确认)? 最佳答案 1。启用后退键捕获。在实现ApplicationListener的类中@Overridepublicvoidcreate(){...Gdx.input.setCatchBackKey(true);...}2。处理返回键的捕获。在实现InputProcessor的类中@OverridepublicbooleankeyDown(intkeycode){...if(keycode==Keys.BACK){//Op
首先,我的应用具有如下结构:SpashActivity->MainActivity->switchingbetweenmanyfragments我的应用程序使用SlideMenu在fragment之间切换。我必须使用attach而不是replace来保持fragment状态。它看起来像:publicvoidswitchContent(intindex,StringfragmentTag){FragmentManagerfragmentManager=getSupportFragmentManager();FragmentTransactiontransaction=fragmentMa
这个问题在这里已经有了答案:Howtooverrideexit(),perhapsbythrowingexception(3个答案)关闭7年前。我正在使用C++中的C/Fortran库,该库调用exit()。我希望它抛出一个异常,以便调用我的C++程序中的析构函数。我已经能够创建一个抛出异常的exit定义,但仍然会调用terminate。是否可以防止调用终止并允许发生正常的异常处理?更新:在评论中指出这在x64上有效但在x86上失败,所以主要问题是“有没有办法让x86像x64一样工作?”。更新2:请参阅我关于为什么这在x86上不起作用以及如何修复它的回复。这是我的测试代码:测试异常.c
这甚至有效吗?因为它正在工作。if(empty($query)){exit(View::forge('error',$data));//View::forge('error',$data)=object}根据PHP手册出口应仅接受“字符串”或“int”作为参数。所以我尝试了:if(empty($query)){returnView::forge('error',$data);//willnotdisplay}returnView::forge('default',$data);//displays但是看来它忽略了它并显示默认模板,因此我尝试将其与出口相结合:if(empty($query)){
问题:我有一个我没想到的奇怪问题。我有一个名为答案的类(class)在标题中是这样的:classAnswer{char*aText;boolb_correct;public:Answer():aText(0){;}//defaultconstructor}主要(测试)驱动程序代码是这样的:intmain(void){staticconstunsignedintMAX_ANSWERS=5;Answeranswers[MAX_ANSWERS];}我得到的(意想不到的)怪事是发生了一个分配,而且我还没有在我的代码中的任何地方使用一个新的。我猜char*正在初始化列表中调用它。我正在使用val
在QtCreator中构建几个不同的项目时,我遇到了以下构建错误:collect2:ldreturned1exitstatus仅更改一些内容(不应更改构建中的任何重要内容)后,如果它已经出现,它将消失,如果它不存在,它将出现。在我当前的学校项目程序中,我正在尝试编译rock03.cpp。它是构建中唯一的文件,并且具有main()方法。我刚刚成功运行它,然后回去更改一些if()的顺序,现在,我只收到两个相关警告:overridingcommandsfortarget'rock03.o'和ignoringoldcommandsfortarget'rock03.o'连同有问题的错误。有人知道
我们有一个第三方库,在编写时没有考虑多线程或异常处理。我们的主要可执行文件是多线程的并使用异常。第三方库使用exit()来中止严重问题(如“驱动程序未初始化”或“文件未找到”)的程序。不允许在多线程应用程序中调用exit(),因为它不会正确关闭线程。此外,我真的不想退出主应用程序,因为它是一个服务器应用程序,而且在很多情况下,主程序可以做一些主动的事情来从错误中恢复。我想用我自己的函数替换系统提供的exit(intstatus)函数,即classexit_exception:publicruntime_error{public:exit_exception(intstatus):run
考虑以下代码:ifstreamin;try{in.exceptions(ifstream::failbit|ifstream::badbit);in.open(pConfLocation);}catch(ifstream::failuree){throwstd::runtime_error("Can'topenconfigurationfile\n");}vectorlns;strings;in.clear();while(!in.eof()){getline(in,s);boost::algorithm::trim(s);lns.push_back(s+='\n');}所以:我根据t