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google-app-engine - 如何对作为 slice 的接口(interface){}进行子 slice ?

datastore.GetMulti(cappengine.Context,key[]*Key,dstinterface{})API最多允许我获取1000个实体。我想得到更多。一般解决这个问题的一个明显方法是创建一个包装函数mypkg.GetMulti()子slice(key[0:1000],key[1000:2000]...)原始参数并多次调用datastore.GetMulti()。很清楚如何对key[]*Key进行子slice,但是我如何对dstinterface{}进行子slice,它可能是://dstmustbea[]S,[]*S,[]Ior[]P,forsomestruct

google-app-engine - 特定页面的谷歌应用引擎身份验证

我正在尝试在golang平台上使用google-app-engine进行开发,我希望仅在特定页面上执行检查(针对登录用户)。例如:访问“/”路径的用户如果已登录,将被重定向到“/site”,或者将显示有关该产品的页面。当用户访问“/members”、“/users”、“/items”页面时,如果未通过身份验证,将被重定向到登录页面。一个简单的go代码建议:packagehelloimport("fmt""net/http""appengine""appengine/user")funcinit(){http.HandleFunc("/",site)http.HandleFunc("/"

google-app-engine - 祖先查询导致 API 错误 4 (datastore_v3 : NEED_INDEX): no matching index found error

我在处理祖先查询时遇到了很大的困难。这是有效的代码:...uk:=datastore.NewKey(c,config.DatastoreDuelIdKind,did,0,nil)_,err:=datastore.NewQuery(config.DatastoreQuestionInDuelKind).Ancestor(uk).GetAll(c,&roundsPlayedInDuel)...上面的代码产生了正确的结果。现在,如果我在config.DatastoreQuestionInDuelKind的属性上添加Order过滤器,查询将失败并出现NEED_INDEX错误。但是这个失败了:_

google-app-engine - GAE Go - 如何将私有(private)变量放入数据存储区?

我正在编写GoogleAppEngineGolang应用程序。我想要一个带有私有(private)变量的struct,这些变量只能通过适当的函数设置,例如:typeFoostruct{barstring}func(f*Foo)SetBar(bstring){f.bar="BAR:"+b}我希望能够将此数据保存在数据存储区中。但是,数据存储区似乎没有保存私有(private)变量。如何在数据存储中存储私有(private)变量? 最佳答案 如果你的类型实现了PropertyLoadSaverinterface就可以:func(f*Fo

google-app-engine - 在 beegae 中使用 CSS

我正在使用Beegae包和GoogleCloudSDK。我的项目可以运行,但我无法访问我的CSS文件。它位于我项目根目录中的static\css中(我使用Windows)。我试过SetStaticPath,设置DirectoryIndex为true,直接设置静态路径。我的html是我不断得到INFO2014-07-2907:16:47,546module.py:640]默认值:“GET/static/css/style.cssHTTP/1.1”4042010目前我的路由器代码是packageroutersimport("beegoapp2/controllers""github.com

go - 由于 goroutine,main 即将退出

我正在尝试重新实现/修改thispost的第二条评论的代码.我想要多个go例程从堆栈中弹出元素(只要堆栈包含一些东西),以及另一个函数来捕获它们。Thiscodeinplaygroundfuncpop(list*[]int,cchanint){iflen(*list)!=0{result:=(*list)[0]*list=(*list)[1:]fmt.Println("abouttosend",result)c如果我将receiver(c)设为go例程,则只会打印“Main”,并且程序将退出而不等待Scan()函数。即使添加time.Sleep(2)也不会阻止程序退出。为什么我的程序没

mongodb - 谷歌应用引擎 : One To Many relations in Go

我目前正在决定将哪个堆栈用于(小型)社交网络。我很乐意在GoogleAppEngine上用golang编写代码,因为这会产生干净、快速的代码,并具有现代云服务和托管的所有优势。您将如何在GAE中使用golang实现一对多和/或多对一关系?根据文档,您可以在数据存储结构中使用自己的类型,只要它们的属性是文档中提到的那些。例如:typeCommentstruct{TitlestringTextstringUser*User}typePhotostruct{DescriptionstringComments[]*Comment}我认为应该工作,我是对的吗?如果我是对的,我怎么能:a)在一次查

google-app-engine - 为什么 PostForm 不在 golang gae 中重定向?

我正在尝试使用golang发布表单。我的代码在下面client:=urlfetch.Client(c)resp,err:=client.PostForm("example.com",url.Values{})iferr!=nil{panic(err)}我收到200OK响应,但它没有重定向到example.com我做错了什么吗? 最佳答案 Anet.http.Client.PostForm()向指定的URL发出POST,数据的键和值被urlencoded作为请求正文。但这并不意味着它指示目标网站重定向任何内容。作为showninthi

google-app-engine - Google appengine,运行繁重的数据存储写入cron作业的最便宜的方式?

我有一个用Go编写的Googleappengine应用程序,它有一个每天凌晨3点运行一次的cron进程。这个过程会查看当天我的数据发生的所有变化,并存储一些关于发生的事情的元数据。我的用户可以运行有关此元数据的报告,以查看几个月内发生的趋势。该进程每晚执行大约10-20百万次数据存储写入。一切正常,但自从我开始运行它后,我注意到我每月从Google支付的账单显着增加(从每月50美元左右增加到每月400美元左右)。我刚刚设置了一个运行它的非常基本的任务队列,我根本没有更改默认设置。有没有更好的方法可以让我在晚上运行这个过程来省钱?我从来没有弄乱过后端(现在已经折旧)或模块api,而且我知

time - 戈朗 : throttle (time delay) function is not working in goroutine (works fine in main thread)

所以我正在编写一个实用程序来查询工作中的API,它们将每10秒限制为20次调用。很简单,我会将我的通话时间限制在自上次通话后至少0.5秒。在我尝试使用goroutine之前,我的Throttle实用程序运行良好。现在我正在使用结构/方法组合:func(c*CTKAPI)Throttle(){ifc.Debug{fmt.Println("\t\t\tEnteringThrottle()")}for{//incasesomethingelsemakesacallwhilewe'resleeping,weneedtore-checkift:=time.Now().Sub(c.LastCall