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EXPORT_SYMBOL

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javascript - 为什么我会收到 "unused default export"错误?

每当我将鼠标悬停在exportdefaultemailChanged;我的index.js上时,我不明白如何出现unuseddefaultexport错误>文件。我假设这就是我的代码无法在模拟器中运行的原因。这是LoginForm.js:importReact,{Component}from'react';import{connect}from'react-redux';import{emailChanged}from'TorusTeensApp/src/actions';import{Text,StyleSheet,KeyboardAvoidingView,TextInput,Tou

ios - OpenTok (iOS) v2.4.0(64 位)——架构 armv7 的 undefined symbol

我正在尝试升级到最新版本的OpenTokiOSSDK。但是,我不断收到大量链接错误,如下所示。好像这个最新版本不支持armv7。Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"std::__1::basic_ostream>::operator>*,webrtc::Operations*,webrtc::AudioDecoder*,int*,webrtc::AudioDecoder::SpeechType*)inOpenTok(neteq.neteq_impl.o)std::__1::basic_string,std::__1::allocator>*rtc

ios - Xcode:架构 i386 的 undefined symbol

老实说,我在OBJ-C方面经验不足。我在StackOverflow和其他页面上非常努力地寻找解决方案,但我仍然无法解决我的问题。对于我在学校的最后一个项目,我必须编写一个iOS应用程序,它应该能够显示来自MySQL数据库的数据。我查看了一篇关于CodewithChris的文章(http://codewithchris.com/iphone-app-connect-to-mysql-database/#creatingphpservice)并尝试根据我在学校的规范修改它。所以这是我的错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$

ios - Firebase/CrashReporting 中带有调试版本的 undefined symbol

自从通过Cocoapods更新到Firebase崩溃报告3.8.0后,我在Debug模式构建期间看到以下错误。我能够在Release模式下构建而不会出错。Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_OBJC_CLASS_$_GTMLogNoFilter",referencedfrom:objc-class-refinFirebaseCrash(FCRSystemLogger_6532fb37dc095ffa73463b57baf5fca7.o)"_OBJC_CLASS_$_GTMLogBasicFormatter",referencedfrom:obj

ios - Xcode 停留在 "Processing Symbol Files"

当我尝试在我的设备上运行我的应用程序时,Xcode卡在处理符号文件上。我重新启动了机器(我使用的是VirtualBox),尝试了不同的USB端口,重新启动了主机,清理了构建文件夹,尝试了不同的项目,将Xcode更新到8.2,尝试使用Xcode7.3但没有任何效果。我的设备确实显示在iTunes中。当我尝试在我的iPad上运行iTunes时,我让它保持打开状态,然后它显示“无法复制符号文件-无法从设备读取所需数据”Xcode8.2(目前最新)和iOS10.1 最佳答案 今天我解决了完全相同的问题。我认为主要问题出在VirtualBox

ios - 架构 armv7 的 undefined symbol : "_OBJCCLASS$_ALAssetsLibrary"

我是这个网站的新手,我叫KevinGriffiths,主要从事3D工作,去年我在Unity3D中开发了一款游戏,一切似乎都很顺利,直到我不得不升级我的软件。.:(这就是为什么我在这里寻求帮助,因为我真的不知道如何使用Xcode,我刚刚升级到上面的版本,现在当我构建时我遇到了这两个错误来自Xcode的任何人都知道如何纠正这些问题,我非常感谢您的帮助。Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_OBJCCLASS$_ALAssetsLibrary",referencedfrom:objc-class-refinlibScreenRecorder.a(MP4

ios - 解析崩溃报告 : Do Not Understand Symbol Files at:

我想我在这上面花了一整天,但仍然不知道问题出在哪里。我每次构建项目时遇到的错误是“不理解符号文件位于:/Users/natecraft/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestingCrashes-dytajkglkhaghgficdgpolnmndnr/Build/Products/Debug-iphoneos/TestingCrashes.app。dSYM"按照速成指南here,我用这个手动上传了dSYM文件...解析符号--path=""我认为它有效。我如何验证?我在文档“如果您设置了自动上传,请通过查看报告导航器下的日志来验证上传是否有效

ios - "symbol(s) not found for architecture i386"使用 ShareKit 时出现问题

我想使用http://getsharekit.comfutureiOS项目的框架。因此,我开始测试该框架。但我已经收到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_SHKItem",referencedfrom:objc-class-refinShareKitTestAppDelegate.o"_OBJC_CLASS_$_SHKActionSheet",referencedfrom:objc-class-refinShareKitTestAppDelegate.old:symbol(s)notfoundforarchit

[keil]L6200E: Symbol XXX multiply defined .O...错误解决方法

当编译时提示这样的错误时,是因为框出来的变量被重复定义了,我们要从定义的地方解决。1.首先,我们全局搜索这个变量(ctrl+f),搜索这个变量在工程中被定义的位置2.如果发现有多个文件中都有定义过,例如在a.c和b.c中都有inta=0;,那么我们要删除只剩一个地方定义即可3.如果发现变量是在头文件被定义的,那么我们要将其改到.c中定义,在头文件中定义是不可以的,例如a.h中inta=1;那么我们在所有引用这个a.h的.c中都会重复定义inta,所以我们要改到.c中定义4.当只剩一个地方定义后,我们在其他文件中要使用就要externinta;来使用这个变量

iOS 11 应用提交 : "Too many symbol files"

我的目标是iOS11,现在在提交应用程序后,我收到了一封来自Apple的电子邮件,警告“符号文件太多”。看起来CocoaPods框架包含在不需要的架构中。任何人都可以展示正确的设置是什么,以避免在iOS11上包含不需要的框架吗? 最佳答案 “符号文件太多”警告告诉您,您的项目比CocoaPods框架具有更多限制性约束。您的目标是iOS11,但您的CocoaPods框架的最低部署目标可能低于iOS11。如果是这种情况,请将其添加到您的podfile的末尾:post_installdo|installer|installer.pods_