我准备将我的应用程序提交到应用程序商店,但经过一些研究后,我似乎仍然无法在我的应用程序中找到任何关于firebase的信息。Firebase是否豁免?我只用它来做分析和Admob。那么Firebase是否使用加密,如果使用,我是否需要担心它的导出合规性或Google是否涵盖它?我明天会咨询律师,但我只是想知道其他人做了什么。 最佳答案 我的应用使用Firebase。如果Firebase被豁免,那么我将不得不添加ITSAppUsesNonExemptEncryption到我的Info.plist,我没有。我的应用程序与Firebase
所以我正在尝试将其应用到我当前的项目中:https://github.com/mobitar/MBAlertViewWenn我尝试在我的应用程序中使用它,但出现此错误:Ld/Users/florianschaal/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Janssenapp-egfiwitwudiuhubsglmuhxxuafya/Build/Products/Debug-iphoneos/Janssenapp.app/Janssenappnormalarmv7scd/Users/florianschaal/Developer/Janssenappset
我有一个在i386/iOS模拟器上构建和运行良好的MonoTouch项目。该项目引用了一个native(Obj-C)库,我使用Xamarin的BindingSample中所述的btouch进程将其转换为MonoTouchDLL:https://github.com/xamarin/monotouch-samples/tree/eb640165f0485ff59b2f80e73ccff382bf4f2083/BindingSample/src/binding所以我的makefile构建了所有三种架构(i386、armv6和armv7),然后将三种输出组合到一个“通用”库中,最后使用b
今天我在xcode中工作,当这个错误出现在应用程序启动时,我的应用程序出了什么问题?2012-07-2919:29:58.682ChampagnePop[10601:1b03]Errorloading/System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHALPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AppleHDAHALPlugIn:dlopen(/System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHALPlug
我是iOS开发的新手,正在尝试实现CocoaLumberjack日志记录。我从https://github.com/robbiehanson/CocoaLumberjack下载了最新的源,在我的项目中包含了所需的文件,进行了必要的代码更改,并收到如下所示的运行时链接器错误。环境为Xcode4.2Build4C199,项目Target设置为Device=iPad,DeploymentTarget=4.3。该项目最初是使用保留/发布编写的,所以我保留了原始源代码,为我正在使用的Lumberjack文件添加了编译器标志“-fobjc-arc”:DDFileLogger.m、DDLog.m和D
第1步,把要导入的AD原理图的sheet以AdvancedSchematicascii(*.schDoc)格式保存。第2步,在AD中新建的工程中添加要导入orcad的原理图sheet,保存整个PCB工程文件。第3步,打开orcad软件,在file菜单下import---AltiumSchematictranslator确认,在PrjPCBFile下添加AD工程文件路径,在OutputDirectory选择输出的文件的路径。FrameSize选择默认的的CUSTOM,点击Translate。弹出Designtranslatedsuccessfully表示成功。第4步,在Orca的软件中,在Fil
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭去年。Improvethisquestion是否有任何非GPLSIP库/SDK可以让我为iOS实现SIP?
切换到Xcode9后我收到错误,看起来像这样。我删除了项目和类名称,但是有一个以.o后缀结尾的类列表。在Xcode8.3.2中一切正常。我有2个项目,一个是构建没有问题的库。另一个项目是测试应用程序,它通过Podfile中的:path指令指向库。在这两个项目中,buildsettings->architectures设置为standardarichitectures,Buildactivearchitecturesonly设置为DEBUG:Yes,RELEASE:No。你遇到过这个问题吗?预先感谢您的帮助。 最佳答案 遇到了类似的问
我刚开始尝试Stripe的新SDK用于ApplePay集成,但在第一步本身就遇到了错误。我使用的是Xcode6GM版本。我关注了these说明。我通过从GitHub克隆并将文件夹复制到我的项目中来包含Stripe库。我什至还没有开始编写任何代码,我在构建过程中一直遇到MACH-O链接器错误。Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_OBJC_CLASS_$_STPTestPaymentAuthorizationViewController",referencedfrom:objc-class-refinStripe.old:symbol(s)not
当我尝试构建并运行我的项目时,出现错误:symbolnotfound:__TMPdCSs12AnyGenerator我已经在我的系统上安装了Xcode7beta。当我安装时它给我一个错误未找到Realm模块所以我只是删除了Realm框架并在再次添加这个框架后再次添加它给出了关于陈述的错误。 最佳答案 我在将XCode从7.2更新到7.3后遇到了这个问题。我使用从XCode7.2构建的框架。我在XCode7.3上重建框架后,问题解决了。 关于ios-迪尔德:Symbolnotfound:_