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c++ - 增量构建 : Eclipse CDT does not notice that source has changed

在EclipseCDT中点击“构建”符号时,应该只构建已更改的源文件。EclipseCDT的一个非常恼人的行为是它经常忽略已进行的“微小”更改,但并不清楚微小的含义。然后输出是13:21:06****IncrementalBuildofconfigurationforproject****makeallmake:Nothingtobedonefor`all'.我测试刚刚所做的更改的唯一方法是清理并完全重建整个项目,这会浪费很多时间。这可能是什么问题,我该如何修复增量构建?编辑:会不会因为一些时钟同步问题而忽略了最近发生的变化? 最佳答案

c++ - Eclipse CDT - 预编译 header

我正在寻找一种直接的方法来使用Eclipse/CDT为C++项目使用预编译头文件。这些东西在从命令行运行时确实有效,但我正在寻找一种将其集成到Eclipse中的简单方法。有什么建议吗?! 最佳答案 只是为了帮助其他可能偶然发现这一点的人(因为我花了一些时间来解决这个问题)首先要做的是使用pch.cpp和pch.h文件创建一个PCH文件夹(如果需要)。pch.cpp:(这个文件是用来编译.gch的)#include"pch.h"pch.h:#include#include//morestuffthat'snotchanginganyt

c++ - 在 Eclipse 中设置 OpenCV

我将eclipseIDE设置为使用openCV。我遵循了openCV网站上提供的教程。但是,每次我创建一个新项目时,都会面临这个非常烦人的问题。看来我需要为我创建的每个项目重做将库文件粘贴到GCCC++链接器中的整个过程。有没有办法让它们在所有新项目中持久存在?或者至少能够导出设置,以便我可以导入它们以节省时间。谢谢 最佳答案 我可能误解了这个问题,但如果你只是不想每次都设置项目,你可以在Eclipse中保存一个构建配置。要使用另一个项目构建配置:项目->属性->C/C++构建单击“管理配置”并创建一个新配置(将其命名为opencv

c++ - OpenCV C++ 代码在终端中运行良好,但从 Eclipse 运行时出错 - Ubuntu 12.04

我正在尝试在Ubuntu12.04LTS上的EclipseIDE中运行C++OpenCV程序。当我使用终端时它们运行良好,如此处所示-https://help.ubuntu.com/community/OpenCV.但是当我在Eclipse中构建相同的代码时,出现以下错误错误描述-openglsupportavailableOpenCVError:Assertionfailed(size.width>0&&size.height>0)inimshow,file/home/akash/OpenCV/opencv-2.4.7/modules/highgui/src/window.cpp,l

c++ - eclipse Debug模式下的 GDB 找不到 stdlib/rand.c

我正在尝试让gdb在ubuntu上与eclipsecdt一起运行,以开始调试一些简单的程序。因此,我执行了我认为必要的步骤以使其运行:1.创建可执行项目2.编译3.运行4.创建文件.gdbinit并将其放在主项目文件夹中5.设置一些调试器configuration:5.我也试着找到一个.gdbinit看起来像这样的文件:setschedule-multipledir~/gcc_build/4.7.2/build/gccdir~/gcc_build/4.7.2/gccdir~/gcc_build/4.7.2/gcc/cpdir~/gcc_build/4.7.2/gcc/ltosource

C++ 重复符号链接(symbolic link)器错误与适当的包含保护?

我正在编写一个程序来测试具体的继承,但我无法解决Clang返回的重复符号链接(symboliclink)器错误。我的理解是重复的符号总是不正确的包含/守卫的结果。我已经三次检查了我的包含/守卫,但我找不到任何错误。重复的符号可能是包含guard以外的其他东西的结果吗?非常感谢,随着我的编程技能的提高,我打算经常在这里做出贡献。.h#ifndefPOINTARRAY_H#definePOINTARRAY_H#include"array.h"namespaceJules{namespaceContainers{classPointArray:publicArray{public:Point

c++ - VS2015 CE - 无法找到 Link.exe

我正在尝试编译一些需要VisualStudio2015和C++支持的开源软件(Rust语言)。我的PATH变量必须包含link.exe的位置。我目前安装了VisualStudio2015CommunityEdition,以及两个C++Redistributables(x86和x64)。我无法在任何目录中找到link.exe。在哪里可以找到link.exe?它住在别的地方吗?我的安装是否损坏? 最佳答案 默认安装不包括C++工具。这可以通过在安装程序中启用编程语言->VisualC++选项来解决。

c++ - Eclipse C++ dll导入

如何将一个dll导入到EclipseC++项目中? 最佳答案 您不需要导入库文件本身,因为它们是二进制代码并且用处不大。通常你会得到一个带有一堆头文件的二进制lib/dll。您在程序源中包含头文件,在程序中使用库中的函数。最后,在您在链接器步骤中指定的项目build设置中,您还希望与二进制lib/dll链接。该产品将是一个使用二进制库的可执行文件。顺便说一句,这不是eclipse独有的:) 关于c++-EclipseC++dll导入,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

C++ Eclipse 调试器 : "Cannot find bounds of current function" and doesn't stop at breakpoints

我是第一次使用Ubuntu,而eclipse的调试器给我带来的麻烦超出了我的处理能力。目前我只想弄清楚如何让“无法找到当前函数的边界”停止,这样我就可以看到我的控制流在哪里出错了。我知道这是一个模糊的问题,但我愿意快速提供任何类型的必要信息。我在谷歌上搜索了大约2个小时的信息,打开和关闭不同的东西都无济于事。我正在使用版本:3.4.1(我相信是最新的)另外,我的断点并不总是有效(成功率可能约为25%),即使我在构建之前设置它们也是如此。在程序崩溃之前,我的cout如果有任何帮助,我将不胜感激。我会在附近。 最佳答案 不是unhear

c++ - 设置包括 mac os 中 eclipse CDT 中的路径(来自框架的 header )

例如我需要包含一个标题#include而实际上是OpenGL.framework/Headers/下的头文件glext.h。因此,无法为eclipse提供关于“OpenGL/glext.h”的物理路径,而且我总是收到Unresolvedinclusion警告。我仍然可以构建和运行它们(使用托管的makefile项目),但是无法从那些“已解析”的头文件中浏览函数或定义。有什么解决办法吗? 最佳答案 虽然不理想,但我的解决方案是创建一个文件夹“/Developer/FrameworkHeaders”(尽管名称并不重要),并从例如“/Sy