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EidosValue_Int_vector

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c++ - 返回 std::string 的函数在没有 return 语句的情况下崩溃,这与返回 int 且没有 return 语句的函数不同

#include#includeusingnamespacestd;stringcrash(){}intnoCrash(){}intmain(){crash();//crashes//noCrash();//doesn'tcrashreturn0;}函数crash()在Mingwg++4.6.2中崩溃,函数noCrash()执行时没有问题。为什么没有return语句返回字符串的函数会崩溃? 最佳答案 两者都是未定义的行为,即使是noCrash也会崩溃。 关于c++-返回std::stri

c++ - i的值是在: int i, j = 1之后定义的;

给定:inti,j=1;是否定义了i的值?如果有,那是什么?我怀疑这是重复的,但它有点难以搜索-如果有人能找到它,请告诉我。 最佳答案 全局变量由默认为默认值(0对于int)局部变量没有初始化默认例如:#includeinta,b=1;//a=0,b=1intmain(void){intp,q=1;//p=undef,q=1return0;}局部变量的证明:#includeintmain(void){{intx=99;//changestackwhereawouldbe}inta,b=0;std::cout

C++ 指向 vector 的指针

我必须将元素插入到指向vector的指针中。我已经编写了以下代码,但它给出了段错误。有人可以指出此代码中的错误是什么,或者我们如何替代地执行此操作。intmain(){vector*te;te->push_back(10);coutsize() 最佳答案 你永远不会分配vector:vector*te=newvector;此外,您不需要动态分配。更简洁的方法是使用自动存储:intmain(){vectorte;te.push_back(10);cout 关于C++指向vector的指针,

c++ - std::vector<A> error C2582: 'operator =' 函数在

我使用简单的vectorpush_back到类型A的对象并收到此错误,这是我的代码:classA{public:A(inta,intb,intc);};#include"A.h"................std::vector*vec_objects=newstd::vector();while(....somecondition...){Aa(1,2,3)vec_objects->push_back(a);}出现这个错误:c:\programfiles\microsoftvisualstudio9.0\vc\include\xutility(3159):errorC2582:'

c++ - 为什么删除指向指针 vector 的指针会导致指针无效?

编辑:感谢您的回答!我用std::string返回类型声明了tellSomething方法,而它应该是void!我把自己绊倒了,责怪可怜的无辜的delete运算符(operator):)!让我们考虑一个指向动态分配的vector的指针,它包含指向动态分配的对象的指针://Createthevectorofpointersstd::vector*v=newstd::vector;//CreatetwoobjectsA*a1=newA;A*a2=newA;//Populatethevectorv->push_back(a1);v->push_back(a2);//Deletethevect

c++ - vector 、迭代器和 std::find

有没有办法在不同的vector中使用不同类型的迭代器?或者,是否有一个函数将vector中元素的位置作为整数返回?std::vector::iteratorit;//Iterator//monsterQueueisavectorit=std::find(bot.monsterQueue.begin(),bot.monsterQueue.end(),object);//Checkdowehavetheobjectinthequeueif(it!=bot.monsterQueue.end())//Ifwedohaveit{bot.monsterDists.at(it)=mobDist;//

c++ - 我可以在 STL 的 map 中使用 vector 吗?

我可以声明这样的map吗map>mymap;我认为它是适用的。然而,它显示不是。我试过了map*>mymap;然后就OK了这是什么规则? 最佳答案 你需要一个额外的空间:map>mymap;^seetheextraspace没有额外的空间,>>被解析为右移运算符。在C++0x中修改了规则,不再需要额外的空间。一些编译器(例如VisualC++2008及更高版本)已经不需要额外的空间。 关于c++-我可以在STL的map中使用vector吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似

c++ - int的C赋值

当你在C中看到这样的代码时,赋值顺序是什么?inti=0,var1,var2;我不明白语法... 最佳答案 只有i被赋值为零。var1和var2未初始化。 关于c++-int的C赋值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4061696/

C++:int 的默认长度是多少?

我已经搜索了一段时间,但找不到这个看似简单的问题的明确答案:int的默认长度是多少?我知道默认情况下,一个int是有符号的。但它是短的还是长的?根据下一页中的“基本数据类型”表,默认情况下int是longint(4字节)。http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/variables/它总是正确的,还是取决于操作系统(32位/64位)、编译器或其他因素? 最佳答案 这取决于编译器实现者。int应该是平台的最佳“native”长度。这里的最佳native通常是指对于目标处理器来说最方便/最有效/最快速的

c++ - 为什么这个 map<int, auto> 是不允许的?

我正在尝试用C++实现异构映射。我知道之前已经讨论过这个问题,但我想知道为什么不允许以下内容:mapmyMap;有什么方法可以让我在不借助(void*)指针的情况下简单地插入map?我在考虑最终能够做这样的事情:vectorv;myMap.insert(make_pair(1,12334));myMap.insert(make_pair)(2,v));这可能吗?还是我的努力是徒劳的?谢谢 最佳答案 auto并不意味着“这可以是任何类型”。它是一个特殊的关键字,只能用于声明变量,其含义是“这个变量的类型与用来初始化它的表达式的类型相同