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Electron-ChatGPT

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javascript - Electron 调整无框窗口的大小

我正在开发一个应用程序,它有一个无框窗口,并且有一个html5视频元素,显示网络摄像头以100%填充document.body。我将我的mainWindow设置为可调整大小mainWindow.isResizable(true)但我无法调整窗口大小。当我使用chrome开发工具进行调试时,我只能调整侧面chrome开发工具打开的窗口大小。(不确定它是否有帮助,但我正在一个名为ElementaryOSFreya的基于Ubuntu14.04的Linux发行版上开发它)谁能解释为什么即使我将mainWindow设置为可调整大小也无法调整可调整大小窗口的大小?另外我可以做些什么来解决这个问题?

javascript - Node.js electron-prebuilt 错误找不到模块 'browser-window' windows 10

现在我正在尝试学习如何使用electron编写桌面应用程序,但是当我尝试在Windows10x64上使用electron-prebuilt和nodejsx32运行“npmstart”时出现此错误:AppthrewanerrorduringloadError:Cannotfindmodule'browser-window'atModule._resolveFilename(module.js:438:15)atFunction.Module._resolveFilename(C:\Users\Alejandro\Documents\Proyectos\player\node_module

javascript - 在 Electron 中找不到模块

我目前正在与Babylon一起开发Electron。我找到了thisrepo我基本上将其用作我自己项目的样板。一切正常,直到我尝试添加jquery.pep.js用于其他需要。我一直犯这个错误:UncaughtError:Cannotfindmodule'jquery.pep.js'我用“npmi-Sjquery”和“npmi-Sjquery.pep.js”安装了这两个库。为了使jquery工作,我在index.html的头部添加了这个脚本deletewindow.module;我的main.js顶部的这一行:window.$=window.jQuery=require('jquery'

javascript - Webview 的 Electron 预加载脚本不起作用?

我有这样加载的webview:在preload.js文件中:我有这个console.log("test");这根本行不通..谁能解释一下? 最佳答案 我只是尝试了相同的场景,它按预期工作。你有吗?开发工具打开了吗?作为有自己的开发工具,这是我能看到预加载脚本没有显示console.log的唯一原因输出。它们可以通过以下方式打开:varwebview=document.getElementById("link-view");webview.openDevTools();或者您的脚本路径不正确,我对此表示怀疑,因为您似乎对此很确定。

【饭谈】ChatGpt如果让软件ui都消失的话,那ui自动化测试该何去何从?

“未来的软件长什么样?”一位妹子产品经理问我:“你说说未来的软件ui是什么样的?听到这个问题我先是诧异了一下,随即陷入了沉思。”我看着眼前的产品经理,她是一位比较年轻干练的女强人类型,1.65的身材不到100斤的体重显得格外瘦弱,精致的面庞总是让同事们误以为是个没实力的花瓶。而其实她的技术格外的好,在圈内算是有一号的。我回答说:“你管它什么样,到时候就一抄就完事。”可是产品经理听我说完之后,就哦了一声作为回答。然后娇羞的低下了头,手紧张的搓着自己的裙摆。我看到她好像有话就问她怎么了,她抬起头看着我,我才注意到她的双眼已经可以看到一丁点的泪珠。“可是,未来的软件产品,可能不剩多少ui界面了,或者

javascript - 覆盖 Electron

我想知道是否可以将electron制作的应用程序覆盖在游戏上。本质上类似于Steam在游戏中的叠加方式。我想要这个是因为我们已经制作了一个计时器网络应用程序来为任务计时,并且正在讨论是否可以将其作为叠加层。为游戏中重复发生的某些事件计时我不知道这是否可以实现,但它在我们的列表中名列前茅。关于如何实现这一目标的任何示例,或者之前是否有人这样做过。谢谢,基兰 最佳答案 要在游戏中绘制叠加层,您需要根据游戏使用的Direct3D或OpenGLapi进行Hook。在当前调用之前(在D3D中),您可以在交换链表面上绘制您自己的东西。要控制游戏

javascript - 在 electron-builder 中检索或指定输出文件名

我正在以编程方式使用electron-builder来生成安装包。到目前为止,我已经将其用作为当前操作系统类型创建安装包的实用程序:constpackagejson=require("../package.json");constbuilder=require("electron-builder");constPlatform=builder.Platform;functionbuildPromise(){//Developmentpackage.jsonconstdevMetadata=packagejson.electronBuilder;//Applicationpackage.

javascript - 在 Electron 上显示和隐藏主窗口

我不想退出应用程序,而是想在单击系统关闭按钮时隐藏主窗口,并在单击或激活应用程序时显示主窗口。我正在使用以下代码在我的Electron应用程序上执行此操作:'usestrict'import{app,BrowserWindow}from'electron'letmainWindowconstwinURL=process.env.NODE_ENV==='development'?`http://localhost:${require('../../../config').port}`:`file://${__dirname}/index.html`functioncreateWindow

javascript - 仅在关闭时隐藏窗口 [Electron]

我试图隐藏我的主窗口,这样我以后就不用再加载了。我得到以下代码:functioncreateWindow(){//Createthebrowserwindow.win=newBrowserWindow({width:800,height:600})//Emittedwhenthewindowisclosed.win.on('closed',(event)=>{//win=nullconsole.log(event);event.preventDefault();win.hide();})}所以这对我不起作用,当我关闭窗口时我收到此错误消息:有人可以帮助我吗?第37行是win.hide(

javascript - 如何在 Electron.Atom\WebPack 应用程序中使用 FS 模块?

我需要使用FS模块(fs.writeFile)在文件中写入一些数据。我的堆栈是webpack+react+redux+electron。第一个问题是:无法解析模块“fs”。我试着用target:"node",---node:{global:true,fs:"empty",}---resolve:{root:path.join(__dirname),fallback:path.join(__dirname,'node_modules'),modulesDirectories:['node_modules'],extensions:['','.json','.js','.jsx','.sc