我正在尝试在Windows上实现桌面native应用程序和Electron应用程序之间的进程间通信以进行分配(操作系统)。我是这个领域的新手,找不到相关链接。我考虑过的选项是:1.TCP2.HTTP服务器3.串口4.命名管道NamedPipes似乎是正确的,因为electron使用命名管道实现其IPC。有一个net模块可用,它实现了看起来相似的套接字。我可以在native应用程序中编写服务器。你们觉得这听起来正确吗?还有更好的选择吗?任何有助于我学习的建议都会很有用。 最佳答案 查看库node-ipchttps://github.c
我的任务是制作简单的C++应用程序,它将信息存储到二进制文件中,然后需要对这些信息进行简单的操作,例如编辑、删除、读取。我想使用Electron创建桌面应用程序来设计UI,并使用C++来处理信息。是否有可能以及如何将C++包含到Electron中,是否有任何教程?提前致谢。 最佳答案 Electron使用的是nodejs,因此您仍然可以将cpp代码打包为node模块,然后将其用作electron应用程序中的依赖项。查看HelloWorld示例here这基本上是这样做的:module.exports.hello=()=>'world'
难点:之前写了一个关于运行electron的文章 《现成的react项目直接转electron(1)能本地运行》后,又接着找打包的,找的是坑真多,全部失败,后来无意中看到 小满zs的B站视频 后,发现这个非常好,然后跟着重构一下,也可以直接看人家写的文章Vue3Viteelectron开发桌面程序和小满Vue3第三十九章(Vue开发桌面程序Electron)知识点:人家那是vue的,我这是react的,加减了一些东西,增加了【web层,渲染层,主进程】之间的互相通信交互,话不多说😑,接着填坑吧,填了的都是知识点1.还是先下载依赖pnpminstall-Delectronelectron-bui
前端潮流速递:Electron的平替Tauri经常写Electron的朋友肯定知道,随便写点东西打包之后非常的大,并且每个窗口都是一个新的进程,占据大量内存,即使特点也是诟病. 所以由Rust语言实现的Tauri于 2022年6月发布了Tauri的前端实现也是基于Web系列语言,Tauri的后端使用 Rust。Tauri可以创建体积更小、运行更快、更加安全的跨平台桌面应用。Electron和Tauri之间的一些主要区别:底层技术:Electron: 使用Chromium作为底层渲染引擎,这是一个完整的浏览器引擎。这使得Electron具有强大的Web技术支持,但也导致了较大的二进制文件和较高的
我正在尝试将TestFlightiOSSDK集成到我的Forge应用程序中。似乎找不到任何明确的方法来做到这一点。这可能吗? 最佳答案 Trigger还没有允许在您的应用中包含任意native代码的native插件API。我们的重点是保持开发周期快速和简单:由于原生插件必然比编写HTML/CSS/JS复杂得多,我们没有优先支持它们。native插件肯定在我们的路线图上,但目前我们更愿意将第3方SDK作为可选模块提供给所有用户。如果您有特殊需求,请通过support@trigger.io联系。
一、前言由于electron在macOS下的坑太多,本文不可能把所有的问题都列出来,也不可能把所有的解决方案贴出来;本文也不太会讲解每一个配置点为什么要这么设置的原因,因为有些点我也说不清,我尽可能会说明的。所以,你要抛弃你之前所有已经完成的东西,最好弄一个全新的系统,严格按照本文的步骤做。建议用vmware虚拟机,装一个全新的macOS系统。配合vmware的拍照功能,如果中途出错,可以回退到虚拟机的上一个正常状态,非常方便。我也是在这篇文章以及网友的帮助下才走通这个流程的,你可以参考一下。Electron-builder构建MacOS应用小白教程(打包&签名&公证&上架)-掘金二、系统配置
在伪造文档中它指出:Youshouldnowbeabletoconfigurethedeveloper_certificate_pathanddeveloper_certificate_passwordinyourlocal_config.jsonfile.但是,没有这方面的示例或如何指定配置文件。有没有人有local_config.json文件的例子?我有路径/文件、密码和配置文件-我只是不知道这是在配置文件中格式化/使用的。 最佳答案 当然,如果您在当前目录中将证书保存为my_certificate.pfx:{"ios":{"p
我正在尝试使用VSCODE(电子主过程,而不是渲染)调试我的电子福克特项目,但到处都会得到erros。我安装了electron-forge包装所有依赖关系和初始化我的项目。我跟着这个指示和我的launch.json因为VSCODE是:{"version":"0.2.0","configurations":[{"type":"node","request":"launch","name":"ElectronMain","runtimeExecutable":"${workspaceRoot}/node_modules/.bin/electron-forge-vscode-win.cmd","cw
Electron嵌入的页面中注入的是preload.js通过在标签中给prelaod赋值,这里提到了file://前缀,以及静态目录static怎么获取 实际代码,其中__static就是我们存放静态文件的地方,这个static是electron源代码根目录下的文件,最终打完包后会放在dist/electron/根目录下 而__static是在index.html中进行赋值的 这里看,因为渲染进程会直接启动index.html这个文件,同时渲染进程又能调用node.js库,因此这里拿到的__static就是安装目录下的static,因为这个static在asar压缩包里,所以这里就必须使用fi
一、先做一个简单的electron应用1.创建项目 mkdirelectroltestcdelectrontestnpminit–y2.安装electron和相应的打包⼯具npminstallelectronelectron-packagerelectron-installer-dmg–save3.创建并修改package.json(为巩固练习代码能力,我这里是贴图+重新写一遍代码){"name":"electroltest","version":"1.0.0","description":"","main":"main.js","scripts":{"test":"echo\"Error:n