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win10 在线、离线安装microsoft store 版 WSL

实验环境:操作系统:22H2windows版本10.0.19045.2486(网友说大于19045.2311也可)WSL版本:Microsoft.WSL_1.0.3.0_x64_ARM64.msixbundle离线安装获取WSL安装包,方法一:在此页面获取发布网址:MicrosoftStore中适用于Linux的Windows子系统的发行说明获取此页面后下载软件包:发布微软/WSL获取WSL安装包,方法二:从MicrosoftStore搜索wsl,点击“分享”。点击“复制链接”获取软件页面链接使用解析网站获取下载链接:微软商店链接解析下载网站:OnlinelinkgeneratorforMic

修改Unity Cache和Unity Asset Store的默认路径

修改UnityCache和UnityAssetStore的默认路径一、修改Unity的Cache缓存位置1.修改UnityGICache打开Unity的编辑器,找到Editor/Preferences/GICache,修改缓存位置。找到CacheFolderLocation后根据自己的需要,设置GICache的缓存位置即可。GICache的默认缓存位置是C盘的C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Unity,AppData文件是隐藏文件,需要手动设置显示隐藏文件。2.修改UnityCacheUnity手册-全局缓存:https://docs.unity3d.com/cn/2

ios - iTunes Store 操作失败错误描述不可用

首先,我知道这个问题已经被问过好几次了,我确实尝试了所有可能的解决方案。我使用过Applicationloader2.9.1和3.0,我使用过Xcode的存档,但它仍然是同样的问题。我只有一个苹果开发者ID,所以应该没有任何问题。我曾尝试从Xcode模板创建一个单一View应用程序,并仅添加一个分发配置文件以查看我的原始应用程序是否有任何问题,但我仍然无法向iTunesConnect提交一个简单的模板应用程序。我真的很沮丧,任何帮助的人都会非常感激。下面是我的info.plist和代码签名部分: 最佳答案 应用程序加载器需要打开一些

ios - 核心数据堆栈 : This Apple provided example adds the Persistent Store Coordinator to the stack asynchronously. 为什么?

我非常习惯于同步创建核心数据堆栈。但是,我只是注意到Apple提供的这个示例并没有这样做,而是在background线程上添加了持久存储协调器。https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreData/InitializingtheCoreDataStack.html为什么?有什么后果?这种方法能否“有效”地替代同步核心数据堆栈设置? 最佳答案 如果您正在进行迁移或与iCloud交互,则对addPersistentStoreWith

ios - App Thinning Size Report 报告的大小与 App Store 大小完全不同

我有一个大型iPad应用程序,它有一个iPhone和Watch“远程”应用程序,即。一个在iPhone/Watch上运行的小应用程序,用于远程控制ipad。所有这些都集中在一个通用应用程序中。对于应用程序瘦身,我已根据需要在Assets目录中分离Assets。该应用已在AppStore上架(已发布)。该应用的最低SDK版本为iOS8.1。当我获取在AppStore上发布的存档时,进行临时导出,选择从位码构建,然后选择导出iPhone6S,然后是AppThinningSizeReport.txt显示“19MB压缩,39.4MB未压缩”。19MB对我来说是可以接受的,考虑到那里有2*swi

前端(Electron Nodejs)如何读取本地配置文件

使用electron封装了前端界面之后,最终打包为一个客户端(exe)。但是,最近项目组内做CS(c++开发)的,想把所有的配置都放进安装目录的配置文件中(比如config.json)。这做法,对于纯前端而言有点难以接收。第一,纯前端不允许读取本地文件。就这一条,直接封死所有的路。第二,读取配置,前端可以通过可视化界面存入本地缓存,不必要读取本地文件。基于以上两点,我觉得读取本地文件不可能实现,况且时间紧任务重。奈何,前端话语权微乎其微。最后,我咬着牙,实现了一下读取本地文件的需求。如有更好的方案,可以私信评论。首先,纯js肯定干不了读取本地文件的事情。那么,只能用nodejs了。况且,ele

microsoft store打开缓慢解决方法

本文转载自:Windows应用商店(Microsoftstore)打不开?100%解决方法-兼容Win10、Win11问题情况Microsoftstore页面无法打开,提示需要联网或刷新。大多数文章都将原因归咎于系统更新或DNS设置,但真实原因是IE设置太旧了。(IE已经入土了,请大家不要再鞭尸了)特别是国内的网银用户,每次登录建行,U盾都会修改Internet选项,导致TLS版本过低,无法连接应用商店。解决方法1.修改TLS开始菜单-搜索栏,搜索「Internet选项」。进入Internet高级设置。勾选「使用TLS1.2」和「使用TLS1.3」。网银用户会重复出现该问题,重新勾选TLS即可

ios - 在 App-Store 中构建卡片高亮动画

在AppStore(iOS11)左侧“今日”选项卡中,有多个卡片View。如果突出显示一个,它会缩小一点。我怎样才能重建这个动画?我想在动画期间更改卡片View的约束不是我们需要的,因为您还必须调整所有其他约束(例如标签)以匹配新大小。有没有更简单的方法来缩小View及其所有subview?此外,当您单击卡片时,它会增加到全屏并带有动画。您知道如何实现这种效果吗? 最佳答案 关于攻丝缩卡,我也写过this详细地。这是想法:使用缩放transform来动画收缩(就像在接受的答案中一样)禁用delaysContentTouch使其在触摸

ios - App Store Receipt 有时会返回意外的收据

我正在测试自动续订订阅的恢复过程。测试涉及使用不同沙盒帐户在同一设备上多次购买订阅。我正在三种设备上进行测试:iPhone、iPad和iPod。在iPad上我有以下问题:如果我继续从NSBundle.mainBundle().appStoreReceiptURL查询收据,几分钟后,我突然在不同的沙盒ID下收到与早先购买相关联的不同收据。这仍然是一个有效的收据,但与当前登录的沙箱用户没有关联。我检查过:登录用户没有改变。如果我从iPad上删除该应用程序并重新安装,他第一次获得正确收据时使用SKReceiptRefreshRequest刷新收据,但几分钟后他从之前的沙盒用户那里取回了收据。

ios - react native : Swift Module store objective C block for callback by delegate

我在Swift中创建了一个本地模块,以从ReactNative调用iAP。在Swift模块中,我试图存储从JS传递给purchaseProduct的回调这样我就可以在SKPaymentTransactionObserver委托(delegate)中调用该回调但是ObjectiveC不喜欢可选项,并且此代码崩溃了10次中的9次我得到fatalerror:unexpectedlyfoundnilwhileunwrappinganOptionalvalue和(@unownedSwift.ImplicitlyUnwrappedOptional)swift类:@objc(StoreManager