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java - switch 语句中的 String 如何比相应的 if-else 语句更有效?

Javadocumentation说TheJavacompilergeneratesgenerallymoreefficientbytecodefromswitchstatementsthatuseStringobjectsthanfromchainedif-then-elsestatements.AFAIKevenStringinswitch在内部以区分大小写的方式使用.equals()。那么在这种情况下,它们意味着什么效率。编译速度更快?更少的字节码?性能更好? 最佳答案 使用switch语句比equals更快(但仅在有多个字符

mysql - 'LIKE ('%this%' OR '%that%' ) 和 something=else' 不起作用

我有一个选择查询,我试图在其中搜索多个模式的字符串LIKE('%this%'or'%that%')andsomething=else返回零个结果然而LIKE'%this%'andsomething=else返回结果和LIKE'%that%'andsomething=else返回结果是否可以将我的所有结果集中到一个查询中?如果一个字符串两者都匹配,它将如何处理? 最佳答案 如果可以的话那就太好了,但是你不能在SQL中使用那种语法。试试这个:(column1LIKE'%this%'ORcolumn1LIKE'%that%')ANDsom

MySQL - 在 MySQL UPDATE 或 SELECT 查询中使用 If Then Else

如何更新表并在条件评估为True时设置不同的值。例如:UPDATETableSETA='1'IFA>0ANDA1ANDA我在过程和函数中看到过CASE表达式和IF表达式,但我想在简单的更新/选择语句中使用它。有可能还是我对这个可爱的开源数据库期望过高? 最佳答案 UPDATEtableSETA=IF(A>0ANDA1ANDA您可能想使用CEIL()如果A始终为浮点值>0和 关于MySQL-在MySQLUPDATE或SELECT查询中使用IfThenElse,我们在StackOverflo

MySQL 更新 CASE WHEN/THEN/ELSE

这个问题在这里已经有了答案:MySQLupdatecasehelp(7个回答)关闭8年前。我正在尝试使用CLI脚本更新LARGEMyISAM表(2500万条记录)。该表没有被其他任何东西锁定/使用。我认为与其对每条记录执行单个UPDATE查询,不如利用CASE功能。id字段是PRIMARY。我怀疑以下查询需要几毫秒。UPDATE`table`SET`uid`=CASEWHENid=1THEN2952WHENid=2THEN4925WHENid=3THEN1592END你瞧,查询占用了CPU并且不会永远完成。然后,令我惊讶的是,我发现查询正在更新所有2500万行,在我没有指定的行上放置了

mysql - SQL - 如果存在更新 ELSE INSERT INTO

我要做的是INSERT我的数据库中的订阅者,但是IFEXISTS它应该UPDATE行,ELSEINSERTINTO一个新行。当然,我首先连接到数据库,然后GET$name、$email和$birthday来自url字符串。$con=mysqli_connect("localhost","---","---","---");//Checkconnectionif(mysqli_connect_errno()){echo"FailedtoconnecttoMySQL:".mysqli_connect_error();}$name=$_GET['name'];$email=$_GET['em

kotlin - 使用 "when"而不是 "if-else"有任何性能成本吗?

在开发过程中,我发现与if-else相比,使用when很多时候看起来更好。所以,我很好奇在简单情况下使用when而不是典型的if-else是否会对性能产生影响(即使它很小)。一个例子是:valsomeNumber=when(someObject){null->0else->someCalculation()}对valsomeNumber=if(someObject==null){0}else{someCalculation()}两者之间有性能差异吗? 最佳答案 tl;dr:不,您不应该期望when会减慢任何速度。编译器重用if/el

android - Kotlin 和惯用的编写方式, 'if not null, else...' 基于可变值

假设我们有这样的代码:classQuickExample{funfunction(argument:SomeOtherClass){if(argument.mutableProperty!=null){doSomething(argument.mutableProperty)}else{doOtherThing()}}fundoSomething(argument:Object){}fundoOtherThing(){}}classSomeOtherClass{varmutableProperty:Object?=null}与在Java中不同的是,在Java中,您可能会独自担心在运行时

c++ - "if if"与 "if else if"的性能差异

我只是在想C/C++中的2个语句之间是否存在性能差异:案例一:if(p==0)do_this();elseif(p==1)do_that();elseif(p==2)do_these():案例2:if(p==0)do_this();if(p==1)do_that();if(p==2)do_these(); 最佳答案 假设简单类型(在这种情况下,我使用了int)并且没有有趣的事情(没有为int重新定义operator=),至少与AMD64上的GCC4.6没有区别。生成的代码是一样的:0000000000000000:000000000

c# - 我应该使用 return/continue 语句而不是 if-else 吗?

在C、C++和C#中,当在函数或循环语句中使用条件时,可以尽早使用continue或return语句并摆脱if-else语句的else分支。例如:while(loopCondition){if(innerCondition){//dosomestuff}else{//dootherstuff}}变成while(loopCondition){if(innerCondition){//dosomestuffcontinue;}//dootherstuff}和voidfunction(){if(condition){//dosomestuff}else{//dootherstuff}}变成v

c++ - 我需要把 constexpr 放在 else-if 之后吗?

灵感来自thisanswer,我尝试复制并粘贴(并在main()中添加测试)此代码:templatestd::tuplefoo(Ta){ifconstexpr(std::is_same_v)return{a,0.0};elseif(std::is_same_v)return{0,a};elsereturn{0,0.0};}intmain(){auto[x,y]=foo("");std::cout这很简单-如果T推导出为int,我们要返回一个元组[a,0.0].如果T推导出为double,我们要返回一个元组[0,a].否则,我们要返回[0,0.0].如您所见,在main()函数,我正在调