当我尝试在Xcode7.3.1上存档我的应用程序时,出现以下错误:error:Invalidbitcodeversion(Producer:'800.0.35.0_0'Reader:'703.0.31_0')clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我昨天成功存档了我的应用程序,有人可以帮助我吗? 最佳答案 我之前有这个错误...您可以尝试以下对我有用的解决方案在应用程序中搜索bitcode关键字-->BuildSettings并将其更改为
我正在开发一个通用的iOS应用程序,我希望在调试时在日志中看到原始SQL。有一些信息inthisblogpost关于如何为iOS核心数据开发启用原始SQL日志记录。给定的示例适用于Xcode3,我不清楚如何在Xcode4中启用它。我尝试了“产品”->“编辑方案”并将“-com.apple.CoreData.SQLDebug1”添加到“启动时传递的参数”,但我仍然没有查看日志中的任何输出。不确定我是在错误的地方寻找还是只是错误地传递了参数。 最佳答案 您应该查看与NSLOGS相同的位置你应该转到Product->EditScheme-
昨天我发现了大量关于parse.com库的警告:URGENT:allbitcodewillbedroppedbecause'[path]/Parse.framework/Parse(PFAnalytics.o)'wasbuiltwithoutbitcode.Youmustrebuilditwithbitcodeenabled(XcodesettingENABLE_BITCODE),obtainanupdatedlibraryfromthevendor,ordisablebitcodeforthistarget.Note:Thiswillbeanerrorinthefuture.我知道我
我对嵌入的位码术语有疑问。什么是嵌入式位码?什么时候启用,ENABLE_BITCODE在新的Xcode中?在Xcode7中启用ENABLE_BITCODE时二进制文件会发生什么? 最佳答案 Bitcode是指发送到iTunesConnect的代码类型:“LLVMBitcode”。这允许Apple使用某些计算来进一步重新优化应用程序(例如:可能缩小可执行文件的大小)。如果Apple需要更改您的可执行文件,那么他们可以在不上传新版本的情况下执行此操作。这不同于:切片,这是Apple根据设备的分辨率和架构为用户设备优化您的应用程序的过程。
.yaml文件如下:dependencies:flutter:sdk:fluttercupertino_icons:^0.1.2fluttertoast:^2.0.9dio:^1.0.6json_serializable:^2.0.0dev_dependencies:build_runner:^1.0.0json_annotation:^2.0.0当我运行时:Launchinglib/main.dartonAndroidSDKbuiltforx86indebugmode...Initializinggradle...Resolvingdependencies...Gradletask'
是否可以这样做:flutterbuildapk--enable-software-rendering我需要一个执行say方式的发布版本:flutterrun--enable-software-rendering--profile谢谢。 最佳答案 TL;DR将getIntent().putExtra("enable-software-rendering",true);放在onCreate()Note-IassumedAndroidfromthe"apk"inquestiontitleandtheneedforsoftwarerende
我在将我的iOS应用程序提交到审核队列时遇到问题。它不断加载并向我抛出这样的错误。ITC.apps.assetvalidation.BITCODE_IMBALANCE_ERROR.error.message有什么解决办法吗? 最佳答案 恐怕关于这个问题的信息不多。我读到的所有内容都是昨天或今天的。Apple留言板上的这个帖子对我来说最有意义:https://forums.developer.apple.com/thread/48023这意味着ItunesConnect后端可能存在一些问题。这对我来说很有意义,因为我之前已经设法在我的
我想构建我的应用并启用Bitcode。据我所知,我所有的第3方库依赖项都启用了Bitcode。但是当我进行构建时,出现此错误:ld:-bundle和-bitcode_bundle(Xcode设置ENABLE_BITCODE=YES)不能一起使用我该如何解决这个问题? 最佳答案 我错误地将我的DEBUG和TEST配置设置为使用Bitcode构建,这就是导致上述错误的原因。仅为RELEASE启用Bitcode修复了它:(您的应用程序和任何嵌入式框架目标应如下所示——根本不要在您的测试和UI测试目标上启用Bitcode。)
如何在调试时删除带有3个图标的框? 最佳答案 只需取消选中工具->选项->调试->常规->为XAML启用UI调试工具->在应用程序中显示运行时工具。 关于c#-调试时如何去掉"Gotolivevisualtree"/"Enableselection"/"Displaylayoutadorners"覆盖?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36727482/
我有一个用Golang编写的小守护进程,它循环工作并做一些事情。我发现,在使用CGO_ENABLE=1或CGO_ENABLED=0编译时,守护进程的行为有所不同。例如,在CGO_ENABLE=1(默认值)的情况下,程序的VSZ在短时间内(一小时内)膨胀到1-2GB。当CGO_ENABLED=0时,VSZ在很长一段时间内(数天)是相同的。看看下面的数字:CGO_ENABLED=1(守护进程已经工作了5分钟)$grep-E'VmSize|VmRSS'/proc/14916/statusVmSize:1084052kBVmRSS:12524kBCGO_ENABLED=0(守护进程已工作约30