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java - 如何从数据库生成对象@Entities?

我想从数据库生成JPA的@Entity(但我希望它是面向对象的)。例如@Entity@Table(name="badges")publicclassBadgesimplementsjava.io.Serializable{privateIntegerid;privateUseruser;privateStringname;privateStringdate;如果它也支持ManyToOne、OneToMany、Parent和ManyToMany,那就太棒了。附言我尝试了JBoss工具(Hibernate工具),但我没有为我工作。 最佳答案

java - 生命游戏 : how to have "entities" to evolve in parallel?

好吧,标题不清楚,这就是我的意思。我正在编写某种游戏(比如生命游戏)。例如,有动物(每个动物都是一个类的Java实例)。所有这些动物都在map上,所有这个“世界”在每个“回合”进化。这些动物可以在每个回合进行操作。示例:一只狼杀死了一只羊。但是,我对在状态之间进行这些进化的“方式”有疑问,因为结果将取决于我循环遍历动物的顺序。示例:Wolffirst:狼先杀了羊(然后羊死了,所以没有Action)Sheepfirst:羊吃了一些草,然后然后(轮到狼)狼杀死了羊我该如何解决这个问题?多线程?(但我会有很多动物,比如1000只甚至更多……)。是否有一种算法,一种“方式”来做到这一点?谢谢

java - EclipseLink 中具有动态实体的序列

我正在尝试让带有动态实体的序列在EclipseLink中工作,我需要一些帮助。我正在定义我的动态实体,如下所示:EntityManagerFactoryemf=Persistence.createEntityManagerFactory("default");EntityManagerem=emf.createEntityManager();Sessionsession=JpaHelper.getEntityManager(em).getServerSession();DynamicClassLoaderdcl=DynamicClassLoader.lookup(session);Cl

java - SqlResultSetMapping 列和实体

我真的很困惑,列结果集映射是如何工作的?当我使用列而不是实体时,我在映射什么?看看这个例子...Queryq=em.createNativeQuery("SELECTo.idASorder_id,"+"o.quantityASorder_quantity,"+"o.itemASorder_item,"+"i.nameASitem_name,"+"FROMOrdero,Itemi"+"WHERE(order_quantity>25)AND(order_item=i.id)","OrderResults");@SqlResultSetMapping(name="OrderResults",

java - Spring 数据 JPA : Batch insert for nested entities

我有一个测试用例,我需要将100'000个实体实例保存到数据库中。我当前使用的代码执行此操作,但最多需要40秒才能将所有数据持久保存在数据库中。从大小约为15MB的JSON文件中读取数据。现在我已经为另一个项目在自定义存储库中实现了批量插入方法。但是,在那种情况下,我有很多顶级实体需要保留,只有几个嵌套实体。在我目前的情况下,我有5Job包含大约~30JobDetail列表的实体实体。一JobDetail包含850到1100JobEnvelope实体。写入数据库时​​,我提交了Job的列表默认实体save(Iterablejobs)接口(interface)方法。所有嵌套实体都具有Ca

html - 爬虫会解码 html 实体吗?

我想知道爬虫和机器人是否可以解码html实体,例如在我的html中我有类似的东西:salariés他们是这样读的吗?或类似的东西:salariés哪个选项更适合SEO? 最佳答案 我想说您可以安全地假设HTML实体已正确解码。它们是有效的HTML,不解码它们的爬虫最终会得到大量损坏的内容。 关于html-爬虫会解码html实体吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

c++ - 使用 C++ 在游戏循环中模拟时间

作为一种爱好,我正在使用C++在Linux上使用OpenGL和SDL从头开始​​构建3d游戏,并了解有关该编程领域的更多信息。想知道在游戏运行时模拟时间的最佳方法。显然我有一个看起来像这样的循环:voidmain_loop(){while(!quit){handle_events();DrawScene();...SDL_Delay(time_left());}}我正在使用SDL_Delay和time_left()来维持大约33fps的帧速率。我以为我只需要一些全局变量,比如intcurrent_hour=0;intcurrent_min=0;intnum_days=0;Uint32p

objective-c - 核心数据一对多关系 : fetching specific related entities

我有2个实体:Train和Station每列火车停在多个车站,即Train>Station.火车停靠的车站列表与其他火车停靠的车站列表不同。如何正确保存和获取特定列车的车站列表?谢谢 最佳答案 这样做:Train>Station意思是你有一个一对多的关系?如果是这样,那是行不通的,除非每个车站只能停一列火车。我要做的是创建第三个实体,称它为“停止”,有两个关系,一个是多对一到Train,一个是多对一到Station。它看起来像+-----++-------+|Train||Stop|+-------++-----++-------+

ios - 核心数据 : fetch result from two entities, 和结果包含两个实体中的信息

有两个实体:我想做一个类(class)表。第一个实体是Course,第二个是TimeAndPlace。在大学里,有一些类(class),一门类(class)可能有不同的时间或地点。现在我想在每个工作日获取Course及其关联的TimeAndPlace。但有一些限制:如果当前周在开学周和学期的最后一周之间,则需要该类(class);在本类(class)中,选择工作日等于某个工作日的类(class)。最后,我想获得类(class)及其相关的时间和地点。我对CoreData不太熟悉,你能帮我吗?已编辑:就像SQL一样:SELECTCourse.courseName,TimeAndPlace.

ios - 核心数据迁移 : 'Can' t merge models with two different entities. ..'

我向CoreData模型添加了新版本。我向一个实体添加了新属性(Seriese)但它引发异常***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'Can'tmergemodelswithtwodifferententitiesnamed'Seriese''我使用以下代码:-(NSPersistentStoreCoordinator*)persistentStoreCoordinator{if(persistentStoreCoordinator!=nil){returnpersistent