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javascript - babel-preset-env 语法错误 : Unexpected token with spread properties

为什么它不接受传播属性?为此,我正在使用babel-preset-env。.babelrc{"presets":["react",["env",{"targets":{},"debug":true,"modules":"commonjs"}]]}package.json{"name":"myapp","version":"0.1.0","main":"index.js","private":true,"dependencies":{"babel-core":"6.25.0","babel-loader":"7.1.1","babel-preset-env":"^1.6.0","babe

javascript - Javascript 中等效的 ENV 变量

在你抨击我之前,我已经完成了我的研究(JavascriptENVvariables)。我知道无法使用Javascript访问系统环境变量。我正在使用Yeoman开发一个Javascript库。该库用于与GoogleMapsAPI一起使用,我的一些测试需要将GoogleMapsAPI作为依赖项。要加载GoogleMapsAPI脚本,您需要一个APIkey。现在,我的代码位于我的Github上,我真的不想将我的APIkey作为代码的一部分。p>是否有任何Node模块能够在运行Grunt时将环境变量注入(inject)到我的测试中?Node.js中是否有任何ENV变量等效项?这是一个需要JS

javascript - 我如何在 Meteor 中访问 process.env?

我试过:alert(process.env.MONGO_URL);到处都是我的Meteor项目,并且总是得到:UncaughtReferenceError:processisnotdefined我不确定我做错了什么。我需要包括一些东西吗?Meteor是用javascript编写的,所有相同的API都可用,那么为什么没有定义进程? 最佳答案 你可以试试if(Meteor.isServer){console.log(process.env);} 关于javascript-我如何在Meteor

JavaScript - babel-preset-env 不为 IE11 转换箭头函数

我很难尝试配置Babel来转换IE11可以理解的代码,特别是箭头函数。使用我的配置运行npxwebpack--mode=development不会转换我代码中的箭头函数:在生成代码的eval()语句中,我可以看到所有实例都未转换。不同于thisquestion中引用的控制台输出,我没有提到“使用目标”或“使用预设”。我不知道这是否与使用npxwebpack而不是npmrunbuild有关。这是我的package.json的Babel部分:{//name,versionetc.snipped"devDependencies":{"@babel/core":"^7.1.2","@babel

javascript - 在 JavaScript 项目中将 NODE_ENV 与多个环境一起使用

我从事许多在Express服务器上运行的项目,无论它们是前端(即React.js)代码库还是服务器端Node.js代码库。很多时候使用前端codebases我会加载基于NODE_ENV的条件配置,例如前端请求的restfulAPI的URL.我也多次使用NODE_ENV有条件地加载诸如服务器端Node.js项目的数据库配置之类的东西。在一个由开发、暂存和生产(3个环境)组成的项目中,我通常会设置我的代码以根据设置为这3个环境中的任何一个的NODE_ENV加载配置(也许还有“本地”)。我最近在做一个将生产环境称为“实时”的项目。当我决定为此环境设置NODE_ENV=live时,一位同事指出

JavaScript 对象解构和别名

有没有办法在JavaScript中解构对象并为本地解构对象起别名?类似于:constenv={ENV_VAR_X,ENV_VAR_Y,ENV_VAR_Z}=process.env;...并使env成为包含这些选定环境变量的本地常量。(我知道我的示例不适用于babel){ENV_VAR_X:"s867c7dsj4lal7",ENV_VAR_Y:"hd73m20s-a=snf77f",ENV_VAR_Z:"production"}有没有办法实现这种别名?附带说明一下,我使用babel作为我的转译器,然后使用节点运行脚本,以便我可以利用更多ECMAScript6功能。

javascript - 无法正确访问 NODE_ENV 环境变量,这是 node.js 的错误吗?

我正在访问NODE_ENV环境变量以打开node.js服务器中的一些调试功能。它曾经像魅力一样工作,但现在我面临着一些非常奇怪的事情。这是我正在做的://checkiftheenvvarisOKconsole.log(process.env.NODE_ENV);//WTF???if(process.env.NODE_ENV=="development"){console.log("ok");}else{console.log("nope");}//sanitycheckvarstr="development";if(str=="development"){console.log("ok

javascript - 将 process.env 变量从 Node 传递或使用到 reactjs

如何将process.env变量从node传递或使用到reactjs?例如我有这个constnodeEnv=process.env.NODE_ENV||'发展'在我的开发中并且它有效(我认为因为它是开发而且我确实有后备'development'。但是当我们将它推送到我们的暂存服务器并设置NODE_ENV变量时,它只在第一次加载时起作用,但随后就不起作用了。我想我确实得到了这个,因为起初它由Node提供服务并且它可以访问服务器变量但之后它将是reactjs服务于页面(对吗?)并且它无法访问服务器的东西。那么,如何在不对它进行硬编码的情况下将变量添加到reactjs(因为我们最终会有不同的

javascript - process.env.PWD 与 process.cwd()

我正在使用MeteorJS...并且在我的Meteor应用程序中我正在使用Node来查询应用程序中不同目录的内容....当我使用process.env.PWD查询文件夹的内容时,我得到的结果与我使用process.cwd()查询的结果不同一个文件夹。vardirServer=process.env.PWD+'/server/';vardirServerFiles=fs.readdirSync(dirServer);console.log(dirServerFiles);//outputs:['ephe','fixstars.cat','sepl_30.se1','server.js']

javascript - React 和 Grunt - Envify NODE_ENV ='production' 和 UglifyJS

我正在使用Grunt来构建一个React项目,我想要“开发”和“生产”风格。正如React文档所说:TouseReactinproductionmode,settheenvironmentvariableNODE_ENVtoproduction.Aminifierthatperformsdead-codeeliminationsuchasUglifyJSisrecommendedtocompletelyremovetheextracodepresentindevelopmentmode.我对使用grunt、browserify和其他东西非常陌生,但让我们看看。我遇到的第一个问题是env