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python "setup.py develop": is it possible to create ".egg-info" folder not in source code folder?

Python能够通过使用develop而不是install运行它的setup.py脚本来“伪安装”一个包。这会修改python环境,以便可以从其当前位置导入包(它不会复制到site-package目录中)。这允许开发被其他包使用的包:源代码被修改到位,并且更改可以通过简单的import用于其余的python代码。除了setup.pydevelop命令创建一个.egg-info文件夹,其元数据与setup.py处于同一级别,其他一切正常.混合源代码和临时文件不是一个好主意-这个文件夹需要添加到从vcs开始到结束备份系统的多个工具的“忽略”列表中。是否可以使用setup.pydevelop

python "setup.py develop": is it possible to create ".egg-info" folder not in source code folder?

Python能够通过使用develop而不是install运行它的setup.py脚本来“伪安装”一个包。这会修改python环境,以便可以从其当前位置导入包(它不会复制到site-package目录中)。这允许开发被其他包使用的包:源代码被修改到位,并且更改可以通过简单的import用于其余的python代码。除了setup.pydevelop命令创建一个.egg-info文件夹,其元数据与setup.py处于同一级别,其他一切正常.混合源代码和临时文件不是一个好主意-这个文件夹需要添加到从vcs开始到结束备份系统的多个工具的“忽略”列表中。是否可以使用setup.pydevelop

javascript - 与服务器的连接不成功。(文件 :///android_asset/www/index. html)

我正在使用phonegap开发一个android应用程序,它调用一个网站(http://siteaddress.com:8081)来获取json编码的数据。这在模拟器上运行良好,然后我使用phonegapbuild构建了android包.apk文件但是当我在我的android手机上安装这个包并启动应用程序时,它强制关闭应用程序显示错误“与服务器的连接是不成功。(file:///android_asset/www/index.html)”。我已经使用phonegapbuild构建了应用程序,将index.html传递给它并尝试了.zip文件包,但仍然出现此错误。我尝试搜索此错误,并按照某

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我正在使用phonegap开发一个android应用程序,它调用一个网站(http://siteaddress.com:8081)来获取json编码的数据。这在模拟器上运行良好,然后我使用phonegapbuild构建了android包.apk文件但是当我在我的android手机上安装这个包并启动应用程序时,它强制关闭应用程序显示错误“与服务器的连接是不成功。(file:///android_asset/www/index.html)”。我已经使用phonegapbuild构建了应用程序,将index.html传递给它并尝试了.zip文件包,但仍然出现此错误。我尝试搜索此错误,并按照某

kafka启动报错Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: INFO: os::commit_memory(0x00000000c0000000, 1073

错误:安装kafka启动过程中报错JavaHotSpot(TM)64-BitServerVMwarning:INFO:os::commit_memory(0x00000000c0000000,1073741824,0)failed;error='Cannotallocatememory'(errno=12)错误原因javajvm内存占用大于物理机现在剩余的内存导致启动失败解决方案:我们可以通过kill一部分程序解决或者修改程序jvm的内存参数,这里我们进入kafka所在目录的bin/kafka-server-start.sh文件修改jvm参数vimbin/kafka-server-start.

maven [INFO] No proxies configured [INFO] No proxy was configured, downloading directly

在搭建rocketmq-dashboard图形界面时遇到一个问题,打包时出现一个错误是因为Maven仓库中没有github的代理,我们可以去下载https://github.com/yarnpkg/yarn/releases/download/v1.22.10/yarn-v1.22.10.tar.gz并将这个zip的文件名改为yarn-1.22.10.tar.gz,然后将zip拷贝到自己的maven仓库中本地Maven仓库地址\com\github\eirslett\yarn\1.22.10\yarn-1.22.10.tar.gz最后启动我们的项目,大功告成!

Unity创建asset文件

其中[CreateAssetMenu]属性可以在Create里点击对应名称创建asset文件。如下图usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;[CreateAssetMenu]publicclassChatConfig:ScriptableObject{[SerializeField]publicListChatContent;}使用ResourcesLoad类型为ChatConfig的对象就可以加载到所有数据,例如varcontent=Resources.Load("ChatConfig");代码创建usingUnityEditor;u

html - 我可以重新设计所有 Bootstrap 元素的巨大 'asset page' 吗?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestionhttp://twitter.github.com/bootstrap/base-css.html查看所有示例元素,如h1、h2、h3、inputs等?我正在寻找一个简单的网页,其中包含每个Bootstrapinputs/forms/elements/etc,除此之外别无其他。然后我可以让我们的设计师用他自己的样式修改基础CSS文件,并可以刷新Assets页面以查看他

html - 我可以重新设计所有 Bootstrap 元素的巨大 'asset page' 吗?

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ios - 无效的包 - 嵌套包没有在 CFBundleSupportedPlatforms Info.plist 键中列出的正确平台

我将应用程序上传到iOSAppStoretestflight。我收到了来自iOSAppStore的以下电子邮件回复:InvalidBundle-Anestedbundledoesn'thavetherightplatformslistedinCFBundleSupportedPlatformsInfo.plistkey.Oncetheseissueshavebeencorrected,youcanthenredeliverthecorrectedbinary.我应该怎么做才能解决这个问题并使我的应用获得批准? 最佳答案 使用较旧的x