我有以下sinatra应用:require'sinatra'require'redis'require'json'classFeedStreamevent_data['data'],:by=>current_user}}.to_json\n\n"endendendendend基本上,它使用redispubsub接收其他用户发布到feed的事件,然后使用sinatrastreamingapi发送这些事件。问题是,当浏览器重新连接到提要时,redis客户端保持连接,并不断接收事件,因此redis服务器充满了无用的连接。一旦broser关闭与网络服务器的连接,我如何关闭所有这些连接?
我正在寻找一个灵活的事件记录平台来存储Django的预定义(用户名、IP地址)和非预定义(可以根据需要由任何代码段生成)事件。我目前正在用日志文件做一些这样的事情,但它最终需要各种分析脚本,并且无论如何都会在数据库中结束,所以我正在考虑立即将它扔到MongoDB或Redis等nosql存储中。这个想法是为了能够轻松查询,例如,用户最常来自哪个ip地址,用户是否曾经执行过某些操作,查找特定事件的结果等。是否已经有一些东西可以做到这一点?如果没有,我在想这个:“事件”是附加到请求对象的字典。中间件填写各个部分(用户名,ip,sql时序),代码根据需要填写其余部分。在为请求提供服务后,请求后
我正在寻找一个灵活的事件记录平台来存储Django的预定义(用户名、IP地址)和非预定义(可以根据需要由任何代码段生成)事件。我目前正在用日志文件做一些这样的事情,但它最终需要各种分析脚本,并且无论如何都会在数据库中结束,所以我正在考虑立即将它扔到MongoDB或Redis等nosql存储中。这个想法是为了能够轻松查询,例如,用户最常来自哪个ip地址,用户是否曾经执行过某些操作,查找特定事件的结果等。是否已经有一些东西可以做到这一点?如果没有,我在想这个:“事件”是附加到请求对象的字典。中间件填写各个部分(用户名,ip,sql时序),代码根据需要填写其余部分。在为请求提供服务后,请求后
我注意到Socket.io对Redis服务器的Pub和Sub使用两个单独的连接。它可以提高性能吗?还是仅仅是朝着更有条理的事件处理程序和代码迈进?用于发布和订阅的两个独立连接和一个连接的优点和缺点是什么。P.S.系统推送的消息数量与其接收的消息数量大致相同。它将更新推送到层次结构中处于同一级别的服务器,因此没有主服务器推送所有更新,也没有从服务器使用消息。一台服务器会有大约4-8个订阅,它会将消息发送回这些服务器。P.S.S.这更像是一个专门构建的作业队列的作业吗?我看Redis的原因。是我已经在其中保留了一些共享对象,所有服务器都使用这些对象。消息队列是否值得再添加一个网络连接?
我注意到Socket.io对Redis服务器的Pub和Sub使用两个单独的连接。它可以提高性能吗?还是仅仅是朝着更有条理的事件处理程序和代码迈进?用于发布和订阅的两个独立连接和一个连接的优点和缺点是什么。P.S.系统推送的消息数量与其接收的消息数量大致相同。它将更新推送到层次结构中处于同一级别的服务器,因此没有主服务器推送所有更新,也没有从服务器使用消息。一台服务器会有大约4-8个订阅,它会将消息发送回这些服务器。P.S.S.这更像是一个专门构建的作业队列的作业吗?我看Redis的原因。是我已经在其中保留了一些共享对象,所有服务器都使用这些对象。消息队列是否值得再添加一个网络连接?
如何将事件添加到用户的日历,然后允许用户选择日历等。我有这段有效的代码,但这会将事件添加到用户的默认日历。我如何允许用户更改日历、自定义警报等?我已经看到其他应用程序打开日历应用程序并预填字段。//addtocalendarleteventStore:EKEventStore=EKEventStore()eventStore.requestAccessToEntityType(EKEntityType.Event,completion:{(granted,error)inifgranted&&error==nil{letevent:EKEvent=EKEvent(eventStor
如何将事件添加到用户的日历,然后允许用户选择日历等。我有这段有效的代码,但这会将事件添加到用户的默认日历。我如何允许用户更改日历、自定义警报等?我已经看到其他应用程序打开日历应用程序并预填字段。//addtocalendarleteventStore:EKEventStore=EKEventStore()eventStore.requestAccessToEntityType(EKEntityType.Event,completion:{(granted,error)inifgranted&&error==nil{letevent:EKEvent=EKEvent(eventStor
我正在尝试使用RxSwift重现一个简单的计时器。我有一个暂停/播放按钮,仅适用于暂停和恢复。gameTimer=Observable.interval(1,scheduler:MainScheduler.instance).subscribeNext({sec->Voidinprint("\(sec)s")}).addDisposableTo(disposeBag!)pauseResumeButton.rx_tap.map{!self.isRunning.value}.startWith(true).bindTo(isRunning).addDisposableTo(disposeB
我正在尝试使用RxSwift重现一个简单的计时器。我有一个暂停/播放按钮,仅适用于暂停和恢复。gameTimer=Observable.interval(1,scheduler:MainScheduler.instance).subscribeNext({sec->Voidinprint("\(sec)s")}).addDisposableTo(disposeBag!)pauseResumeButton.rx_tap.map{!self.isRunning.value}.startWith(true).bindTo(isRunning).addDisposableTo(disposeB
实战代码github代码:chatgpt-google-extension该代码以Chrome插件的实用案例讲解了fetch-sse的用法,之前这个技术被用得很少,大家基本上都直接用websocket了谷歌插件:chatgpt-google-extension简述下SSE是一个什么技术?以及怎么进行调用fetch()和EventSource都是用于实现服务器推送事件(Server-SentEvents,SSE)的技术,但它们在实现上有一些不同。下面是它们的优缺点:fetch()的优点:更灵活的数据处理:使用fetch()方法可以更灵活地处理SSE数据流,因为我们可以使用JavaScript中的