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c# - 删除事件处理程序

这是:Button.Click-=newEventHandler(Button_Click);与此相同:Button.Click-=Button_Click;我问是因为在我看来前者正在删除对方法的新引用,而后者正在删除方法本身。但话又说回来,也许新的EventHandler部分隐含在+=或-=重载中,以防程序员没有像那样显式分配它?万一不一样呢Button.Click-=newEventHandler(Button_Click);对比Button.Click-=Button_Click;谢谢。 最佳答案 是一样的。第二个只是第一个的

c# - 删除事件处理程序

这是:Button.Click-=newEventHandler(Button_Click);与此相同:Button.Click-=Button_Click;我问是因为在我看来前者正在删除对方法的新引用,而后者正在删除方法本身。但话又说回来,也许新的EventHandler部分隐含在+=或-=重载中,以防程序员没有像那样显式分配它?万一不一样呢Button.Click-=newEventHandler(Button_Click);对比Button.Click-=Button_Click;谢谢。 最佳答案 是一样的。第二个只是第一个的

带有自定义参数的 C# 事件

我想要一个仅将枚举作为参数的事件。例如publicenumMyEvents{Event1}//howdoIdeclarethistotakeenumMyEventsasargumentpublicstaticeventEventHandlerEventTriggered;publicstaticvoidTrigger(MyEventevent){if(EventTriggered!=null){EventTriggered(event);}} 最佳答案 EventHandler接收EventArgs作为参数。要解决您的问题,您可以构

带有自定义参数的 C# 事件

我想要一个仅将枚举作为参数的事件。例如publicenumMyEvents{Event1}//howdoIdeclarethistotakeenumMyEventsasargumentpublicstaticeventEventHandlerEventTriggered;publicstaticvoidTrigger(MyEventevent){if(EventTriggered!=null){EventTriggered(event);}} 最佳答案 EventHandler接收EventArgs作为参数。要解决您的问题,您可以构

c# - 如何确保一个事件只被订阅一次

我想确保我只在特定类中订阅一次实例上的事件。例如,我希望能够执行以下操作:if(*notalreadysubscribed*){member.Event+=newMemeberClass.Delegate(handler);}我将如何实现这样的守卫? 最佳答案 我将此添加到所有重复的问题中,仅供记录。这种模式对我有用:myClass.MyEvent-=MyHandler;myClass.MyEvent+=MyHandler;请注意,每次注册处理程序时都这样做将确保您的处理程序只注册一次。

c# - 如何确保一个事件只被订阅一次

我想确保我只在特定类中订阅一次实例上的事件。例如,我希望能够执行以下操作:if(*notalreadysubscribed*){member.Event+=newMemeberClass.Delegate(handler);}我将如何实现这样的守卫? 最佳答案 我将此添加到所有重复的问题中,仅供记录。这种模式对我有用:myClass.MyEvent-=MyHandler;myClass.MyEvent+=MyHandler;请注意,每次注册处理程序时都这样做将确保您的处理程序只注册一次。

c# - 在 C# 中转发事件

我正在使用一个在C#中转发事件的类。我想知道是否有办法它需要更少的代码开销。这是我目前所拥有的示例。classA{publiceventEventTypeEventA;}classB{Am_A=newA();publiceventEventTypeEventB;publicB(){m_A.EventA+=OnEventA;}publicvoidOnEventA(){if(EventB){EventB();}}}A类提出了原始事件。B类将其作为EventB转发(本质上是同一事件)。A类对其他模块是隐藏的,因此它们不能直接订阅EventA。我想做的是减少B类中用于转发事件的代码开销,因为通

c# - 在 C# 中转发事件

我正在使用一个在C#中转发事件的类。我想知道是否有办法它需要更少的代码开销。这是我目前所拥有的示例。classA{publiceventEventTypeEventA;}classB{Am_A=newA();publiceventEventTypeEventB;publicB(){m_A.EventA+=OnEventA;}publicvoidOnEventA(){if(EventB){EventB();}}}A类提出了原始事件。B类将其作为EventB转发(本质上是同一事件)。A类对其他模块是隐藏的,因此它们不能直接订阅EventA。我想做的是减少B类中用于转发事件的代码开销,因为通

c# - 如何在用户控件中引发事件并在主页中捕获它?

我有一个UserControl,我需要通知父页面UserControl中的一个按钮被点击了。如何在UserControl中引发事件并在主页上捕获它?我尝试使用static,许多人建议我去参加事件。 最佳答案 查看事件冒泡--http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa719644%28vs.71%29.aspx例子:用户控制publiceventEventHandlerStatusUpdated;privatevoidFunctionThatRaisesEvent(){//Nullcheckm

c# - 如何在用户控件中引发事件并在主页中捕获它?

我有一个UserControl,我需要通知父页面UserControl中的一个按钮被点击了。如何在UserControl中引发事件并在主页上捕获它?我尝试使用static,许多人建议我去参加事件。 最佳答案 查看事件冒泡--http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa719644%28vs.71%29.aspx例子:用户控制publiceventEventHandlerStatusUpdated;privatevoidFunctionThatRaisesEvent(){//Nullcheckm