草庐IT

java - 为什么 Redis 不在 __keyevent@*__ :expired topic events? 上调用我的 MessageListener

我最近将Spring-Boot升级到2.1.4.RELEASE并将Spring-Cloud升级到Greenwich.SR1。我的服务在Java11上运行。我对Redis的唯一依赖是通过spring-boot-starter-data-redis。虽然我通过设置notify-keyspace-eventsEx在Redis上进行了配置,但我似乎无法从中接收到任何key过期事件。这是我第一次打算出于超时目的接收此类事件。可能出了什么问题?请帮忙!这是我的Redis配置:@ConfigurationpublicclassRedisConfiguration{@Value("${spring.r

asp.net - ASP .Net Core 在 JWTBearerOptions.Events OnTokenValidated 事件中访问 DistributedRedisCache

我有一个ASP.NetCoreAPI项目。在这个项目中,我使用JWTBearer身份验证。我还使用了.NetCore依赖注入(inject)的AddDistributedRedisCache功能。(都显示在下面)我们有时需要将token列入黑名单(管理员用户删除权限、注销等),以便这些token立即生效。本质上是强制用户在可以进行下一次调用之前重新登录。我们将JWTtoken添加到redis缓存中,并在注销时将它们从客户端缓存中删除。但是用户可以(理论上)存储JWTtoken,并且在token过期之前仍然可以访问,除非我们拦截调用并根据黑名单检查它。如何在下面的代码中访问“OnToke

events - DDD 使用 NoSQL 处理限界上下文中多个聚合的最终一致性

我目前正在开发一个DDD地理定位应用程序,它在一个有界上下文中有两个独立的聚合根。由于坐标更新频繁,我使用Redis来保存不允许回滚的数据。我的第一个聚合根是一个行程对象,包含司机(用户)、乘客(用户列表)等。我的第二个聚合根是用户位置更新发送坐标更新时,我将生成并触发“UpdateUserPostionEvent”。作为副作用,我还会在特定点生成并触发“UpdateTripEvent”,这将更新司机/乘客的坐标。我的问题是,如果我异步触发“UpdateLiveTripEvent”,我该如何处理最终一致性。我的UpdateLiveTripEventHandler有几个故障点,除了记录错

php - MySQL-PHP : Calculate total hours in a day between multiple events

我有这个名为time_track的表:+----+--------+---------------------+---------+|id|emplid|ctimestamp|eventid|+----+--------+---------------------+---------+|1|13|2016-06-0203:41:41|1|+----+--------+---------------------+---------+|2|13|2016-06-0209:04:49|2|+----+--------+---------------------+---------+|3|13

mysql - Laravel API 的 mysql 查询未在 performance_schema.events_statements_summary_by_digest 中被跟踪

我在这里遇到了一些非常奇怪的问题。我们在AWSEC2上托管了一个laravelAPI,并且我们使用RDS(mysql5.6)。我最近在RDS上启用了performance_schema。以下是我注意到的行为我们的RDS实例上有两个数据库。一个用于wordpress,一个用于我们的laravelAPI。Wordpress数据库查询正在被很好地消化。但是从我们的laravel应用程序运行的查询不是。出于某种原因,当我将MySqlWorkbench连接到RDS实例并在我们的Laravel数据库上执行查询时,它们会正常显示在语句摘要中。我登录到我的EC2机器,连接到RDS上的MySQL并执行了

iphone - 如何控制 UISlider Value Changed-events 频率?

我正在编写一个iPhone应用程序,它使用两个uisliders来控制使用coreBluetooth发送的值。如果我快速移动slider,一个值会在接收器处卡住,大概是因为ValueChanged事件触发得如此频繁,以至于写入命令堆积起来并最终被丢弃。如何确保事件不会触发得太频繁?编辑:这里是对问题的澄清;蓝牙连接每105毫秒发送一次命令。如果用户在那段时间生成一堆事件,他们似乎会排队。我想丢弃连接事件之间生成的任何值,每105毫秒发送一个值。这基本上就是我现在正在做的事情:-(IBAction)sliderChanged:(UISlider*)sender{staticint8_tv

iphone - iOS 开发 : What's a simple way to calculate the number of seconds that have passed between two events?

我需要计算iPhone上两个事件之间经过的秒数。为此,我需要存储第一个事件发生的时间,并将其与第二个事件发生的时间进行比较,看看是否已经超过30秒。我正准备开始尝试使用NSDate类来完成此操作,但我想知道是否有一种不使用对象的更简单方法来完成此操作,因为我更愿意存储简单的内在值而不是对象。谢谢你的智慧! 最佳答案 如果你真的想避免存储对象,你可以这样做:doublestartTime=[[NSDatedate]timeIntervalSince1970];//RunyourothercodedoubleendTime=[[NSDa

ios - swift : Value Changing Control Events Not Calling?

因此,我已将目标添加到我创建的IBAction中,这些目标会在文本字段的值更改时发生。当这些Action发生时,系统应该检查两个文本字段是否都是整数。我将两个变量设置为false,当它们都是int时,它们被设置为true。在IBAction中,如果两个变量都包含整数,我有if语句告诉按钮启用。当我运行模拟器时,如果两个文本字段都包含整数,则此按钮不会启用。我是swift的新手,所以如果可能的话,请写出所有代码以及它应该在我的代码中的什么位置。这是我目前所拥有的:importUIKitclassViewController:UIViewController,UITextFieldDele

.net - TCP Socket 两个节点通话时 "flow of events"是什么

关于我之前的问题,PreviousQuestion,让我试着用通俗易懂的方式来问我的问题(因为我理解的东西是为了问我的问题)。我正在构建一个TCP客户端服务器应用程序。帮助我了解让我的客户端和服务器进行对话的正确事件协议(protocol)(应该是什么)。我希望能够做什么:服务器监听。客户端连接到服务器。客户端向服务器发送一个字符串。服务器接收数据服务器回复(我手动发送""string)现在,我希望我的客户冷静下来,闲逛,什么都不做,直到我解雇它sendmethod向服务器发送新数据。然后我希望服务器接收到所述数据,并重复步骤5(回复)。在我的示例中,我使用了Microsoft提供的异

android - 服务如何监听触摸手势/事件?

我想知道SwipePad和WaveLauncher等应用程序如何能够仅通过服务检测触摸手势/事件。这些应用程序能够检测到触摸手势,即使它不在它们自己的Activity中。我查看了整个互联网,但没有找到他们如何做到这一点。我的主要问题是服务如何监听触摸访客/事件,就像常规Activity可能接收MotionEvents一样,即使它可能不在原始Activity或上下文中。我实际上是在尝试构建一个应用程序,该应用程序将重新识别来自用户的特定触摸手势,而不管哪个Activity在顶部,并在识别该手势时执行某些操作。触摸识别将是作为服务在后台运行的线程。 最佳答案