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ios - deviceready 事件未在基于 1.6.1 的 phonegap 构建应用程序中触发

背景:我正在运行我正在使用phonegapbuild(1.6.1)构建的phonegap应用程序。android构建似乎工作得很好,但是在iOS(Iphone3GS16MiOS:5.0.1(9A405))上我从来没有得到deviceready事件。我想弄清楚我在这里遗漏了什么。问题:1.deviceready事件的绑定(bind)是在包含phonegap.js之前还是之后有关系吗?2.事件是否发生“太早”并且我的处理程序尚未绑定(bind)到它?3.是否有基于轮询的方法来确定设备是否准备就绪?4.与JQuery的$(document').ready相关的deviceready应该在哪里

objective-c - 在 QLPreviewController 中读取触摸事件

我有一个QuickLookView,我可以在其中查看我的应用程序的一些文档。它工作正常,但我在再次关闭View时遇到了麻烦。如何创建一个触摸事件/手势识别器,以便我可以检测到用户何时想要关闭View?我尝试了以下方法,但在我测试时似乎没有触发任何事件。/------------------------[TouchPreviewController.h]---------------------------#import@interfaceTouchPreviewController:QLPreviewController@end//------------------------[To

javascript - Android 4.*浏览器地址栏隐藏时触发什么事件?

我预计会发生window.resize事件,但显然不会像在iOSSafari中那样触发。有什么想法吗? 最佳答案 移动版Safari地址栏似乎独立于实际页面。android上的移动chrome会触发调整大小事件,这是个坏主意。在单窗口界面上不存在调整窗口大小的概念。 关于javascript-Android4.*浏览器地址栏隐藏时触发什么事件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

ios - 电话后的 PhoneGap 事件

我正在构建iOS/AndroidPhoneGap应用程序-目前我专注于iOS构建。对于iOS,我使用LowLatencyAudio插件在后台播放音乐(我必须使用此插件,以便音乐在页面加载之间继续播放)。当我接到电话时,音乐停止。然而,我面临的问题是,当通话结束时,应用程序恢复但没有音乐。我看到最简单的解决方案是在调用结束时简单地调用我的LowLatencyAudio.play()函数。我的第一个想法是尝试使用以下方式连接到恢复事件:document.addEventListener("resume",...但是,这个函数不会在通话后被调用。如果有的话,有人知道我可以听什么事件吗?如果没

ios - 将触摸事件转发到另一个被接收事件的 View 部分覆盖的 View

我到处都在寻找这个问题的解决方案,但我的情况似乎有所不同。我有两个View,具体来说,一个GMSMapView(来自googlemapsapi的mapView)占据整个屏幕,另一个View位于map顶部(不是它的subview,但部分覆盖它)。发生的情况是,当我用一根手指从第二个View的顶部开始捏,另一根手指在map的顶部时,map没有得到手势。由于第二个View具有较大的透明区域,我还希望如果我用一根手指在这些区域上平移,map将获得手势(移动)但保持按钮(非mapView的subview)可点击。我已经尝试在非mapView的View类文件中保留对mapView的引用并实现hit

ios - 应用程序退出 Cordova 时会发生什么事件?

我正在使用ApacheCordova编写一个iOS应用程序。onDeviceReady事件让我知道何时可以开始调用我的代码。是否有一个我可以处理的事件告诉我应用程序正在退出。不会恢复或暂停,因为当应用程序进入后台然后返回前台时会触发它们。我想在应用退出时做一些清理工作。这个有事件吗?是哪一个? 最佳答案 没有这样的事件。当您退出时,您将失去对该应用程序的控制。您可以在暂停和恢复时添加事件监听器,但不能在退出时添加事件监听器 关于ios-应用程序退出Cordova时会发生什么事件?,我们在

iOS。在后台播放/暂停和转发非 iPod 音乐播放器

我正在寻找一种解决方案来控制播放、暂停和转发音乐播放器,例如GooglePlay或Spotify应用程序。以下代码适用于默认音乐应用播放/暂停音乐:iPodMusicPlayer=[MPMusicPlayerControlleriPodMusicPlayer];if([iPodMusicPlayerplaybackState]==MPMusicPlaybackStatePlaying){NSLog(@"Pausemusic");[iPodMusicPlayerpause];}elseif([iPodMusicPlayerplaybackState]==MPMusicPlaybackSt

前端Server-Sent Events(SSE)请求如何用post

现在非常流行AI问答,AI回答的时候一般都是流式输出,一个字几个字几个字地慢慢加载完,要实现这个效果,我们一般可以用WebSocket和Server-Sent来实现。我会选择使用SSE,为什么不用WebSocket呢?1. WebSocket是双向通信,这个功能只需要服务器一直向我们输出。2.SSE是一个http协议的请求,能更好地兼容浏览器。但是呢,又遇到了一个问题,我们知道get请求是由长度限制,如果是一个POST请求,按照SSE的标准事不允许POST请求的。如何解决这个问题呢?一、npminstall@microsoft/fetch-event-source二、简单封装下import{f

ios - 如何使用 Facebook SDK 将 App Analytic 添加到登录事件

我想使用FacebookSDK为以下事件添加AppAnalytic。LoginIn-AppPurchase我已经阅读了developers.facebook.com上的文档。但是我很困惑,我必须为上述事件创建自己的分析方法,或者有针对上述事件的特定方法。如果有人有想法然后建议我。 最佳答案 ForInAppPurchasejustenablethisoptioninsideapplication/Settinginhttps://developers.facebook.comForLoginEventyoucanmakecustom

c++ - 将 SDL_PeepEvents 从 SDL 1.2.14 迁移到 SDL 1.3

我正在将使用SDL1.2框架用C++编写的OSX应用程序移植到使用SDL1.3框架的iOS。方法发生了一些变化,我在重写几段代码时遇到了麻烦。以下是1.2.14中SDL_PeepEvents方法的注释和声明:/***Checkstheeventqueueformessagesandoptionallyreturnsthem.**If'action'isSDL_ADDEVENT,upto'numevents'eventswillbeaddedto*thebackoftheeventqueue.*If'action'isSDL_PEEKEVENT,upto'numevents'events