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c# - 在 C# 中创建 "run-once"时间延迟函数的最佳方法

我正在尝试创建一个函数,它接受一个Action和一个超时,并在超时后执行该Action。该功能是非阻塞的。该函数必须是线程安全的。我也真的非常想避免使用Thread.Sleep()。到目前为止,我能做的最好的是:longcurrentKey=0;ConcurrentDictionarytimers=newConcurrentDictionary();protectedvoidExecute(Actionaction,inttimeout_ms){longcurrentKey=Interlocked.Increment(refcurrentKey);Timert=newTimer((ke

c# - 在 C# 中创建 "run-once"时间延迟函数的最佳方法

我正在尝试创建一个函数,它接受一个Action和一个超时,并在超时后执行该Action。该功能是非阻塞的。该函数必须是线程安全的。我也真的非常想避免使用Thread.Sleep()。到目前为止,我能做的最好的是:longcurrentKey=0;ConcurrentDictionarytimers=newConcurrentDictionary();protectedvoidExecute(Actionaction,inttimeout_ms){longcurrentKey=Interlocked.Increment(refcurrentKey);Timert=newTimer((ke

Javascript 对象字面量 : what exactly is {a, b, c}?

我的问题最好通过thisjsfiddle给出,其代码如下:vara=1,b='x',c=true;vard={a:a,b:b,c:c};//f是一种什么样的数据结构?它只是d的简写吗? 最佳答案 varf={a,b,c};它与ES6(ECMAScript2015)一起提供,意思完全相同:varf={a:a,b:b,c:c};它被称为ObjectLiteralPropertyValueShorthands(或简称为属性值简写,shorthandproperties)。您还可以将速记与经典初始化结合起来:varf={a:1,b,c};有

Javascript 对象字面量 : what exactly is {a, b, c}?

我的问题最好通过thisjsfiddle给出,其代码如下:vara=1,b='x',c=true;vard={a:a,b:b,c:c};//f是一种什么样的数据结构?它只是d的简写吗? 最佳答案 varf={a,b,c};它与ES6(ECMAScript2015)一起提供,意思完全相同:varf={a:a,b:b,c:c};它被称为ObjectLiteralPropertyValueShorthands(或简称为属性值简写,shorthandproperties)。您还可以将速记与经典初始化结合起来:varf={a:1,b,c};有

go - sync.Once.Do() 使用 CompareAndSwapInt32

Go实现了sync.Once因此:typeOncestruct{mMutexdoneuint32}func(o*Once)Do(ffunc()){ifatomic.LoadUint32(&o.done)==1{return}//Slow-path.o.m.Lock()defero.m.Unlock()ifo.done==0{deferatomic.StoreUint32(&o.done,1)f()}}我试图了解这里对互斥量的需求,这样实现它会有什么问题?func(o*Once)Do(ffunc()){ifatomic.CompareAndSwapUInt32(&o.done,0,1){

go - sync.Once.Do() 使用 CompareAndSwapInt32

Go实现了sync.Once因此:typeOncestruct{mMutexdoneuint32}func(o*Once)Do(ffunc()){ifatomic.LoadUint32(&o.done)==1{return}//Slow-path.o.m.Lock()defero.m.Unlock()ifo.done==0{deferatomic.StoreUint32(&o.done,1)f()}}我试图了解这里对互斥量的需求,这样实现它会有什么问题?func(o*Once)Do(ffunc()){ifatomic.CompareAndSwapUInt32(&o.done,0,1){

Git 提交样式 : All changed files at once or one at a time?

我在晚上通过对多个文件的一次提交来保存我的工作。我想知道为每个文件提交是否会更好,但这似乎需要做更多的工作。我对现在的方式没有问题,但我计划将我的代码放在GitHub上,我希望它易于理解。我想知道其他使用git的人在做什么。另外,如果你能帮我拼出来。我是Git的新手,我一直在Windows中使用TortoiseGit和gitk。 最佳答案 何时提交以及提交什么是一门艺术,没有非黑即白的规则。也就是说,有些习惯比其他习惯更容易理解。一般来说,我认为您应该优化您的提交以提高可理解性-如果您返回并阅读提交的差异,您能弄清楚您在更改中完成了

Git 提交样式 : All changed files at once or one at a time?

我在晚上通过对多个文件的一次提交来保存我的工作。我想知道为每个文件提交是否会更好,但这似乎需要做更多的工作。我对现在的方式没有问题,但我计划将我的代码放在GitHub上,我希望它易于理解。我想知道其他使用git的人在做什么。另外,如果你能帮我拼出来。我是Git的新手,我一直在Windows中使用TortoiseGit和gitk。 最佳答案 何时提交以及提交什么是一门艺术,没有非黑即白的规则。也就是说,有些习惯比其他习惯更容易理解。一般来说,我认为您应该优化您的提交以提高可理解性-如果您返回并阅读提交的差异,您能弄清楚您在更改中完成了

c++ - std::call_once 抛出 std::system_error(未知错误 -1)

我正在使用C++OpenCL包装器,我想知道为什么我的程序会崩溃。我发现对std::call_once的任何调用都会引发错误。#includeintmain(){staticstd::once_flagf;std::call_once(f,[]{});}程序输出:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::system_error'what():Unknownerror-1这是g++-v的输出:Usingbuilt-inspecs.COLLECT_GCC=g++COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/gcc/x86_64