草庐IT

FAVORITE

全部标签

ios - 处理核心数据中的重复条目

我有一个允许用户保存收藏夹的应用程序。我正在使用CoreData将收藏夹存储为托管对象。我已经编写了一些代码来防止存储重复项的可能性,但我想知道是否有更好的方法来做到这一点。每个收藏夹对象都有一个唯一的ID字段。在下面的代码中,我简单地遍历并检查ID字段,如果该值已经存在,则将标志值设置为true,然后跳出循环。-(BOOL)addFavorite{BOOLentityExists=NO;if(context){//doesthisfavoritealreadyexist?NSArray*allFaves=[AppDataAccessgetAllFavorites];for(Favor

java - 这些代码中的问号是什么意思?

这个问题在这里已经有了答案:TernaryOperator(4个答案)关闭4年前。这些源码来自flutter教程小部件_buildRow(WordPair对){finalboolalreadySaved=_saved.contains(pair);返回新的ListTile(标题:新文本(pair.asPascalCase,样式:_biggerFont,),trailing:newIcon(//从这里添加行...已经保存?Icons.favorite:Icons.favorite_border,颜色:已保存?颜色.红色:空,),//...到这里。);这部分是什么意思?trailing:n

java - 这些代码中的问号是什么意思?

这个问题在这里已经有了答案:TernaryOperator(4个答案)关闭4年前。这些源码来自flutter教程小部件_buildRow(WordPair对){finalboolalreadySaved=_saved.contains(pair);返回新的ListTile(标题:新文本(pair.asPascalCase,样式:_biggerFont,),trailing:newIcon(//从这里添加行...已经保存?Icons.favorite:Icons.favorite_border,颜色:已保存?颜色.红色:空,),//...到这里。);这部分是什么意思?trailing:n

ios - 防止 Realm 在更新对象时覆盖属性

我已经为iOS中的Realm对象设置了一个RESTAPI。但是我发现在我的对象中创建一个最喜欢的标志有一个问题。我创建了一个favoritebool,但是每次从API更新对象时,它都会再次将favorite设置为默认false。在这里我希望这个标志不被更新,因为收藏夹只存储在本地。我怎样才能做到这一点?classPet:Object{dynamicvarid:Int=1dynamicvartitle:String=""dynamicvartype:String=""dynamicvarfavorite:Bool=falseoverrideclassfuncprimaryKey()->S

ios - 防止 Realm 在更新对象时覆盖属性

我已经为iOS中的Realm对象设置了一个RESTAPI。但是我发现在我的对象中创建一个最喜欢的标志有一个问题。我创建了一个favoritebool,但是每次从API更新对象时,它都会再次将favorite设置为默认false。在这里我希望这个标志不被更新,因为收藏夹只存储在本地。我怎样才能做到这一点?classPet:Object{dynamicvarid:Int=1dynamicvartitle:String=""dynamicvartype:String=""dynamicvarfavorite:Bool=falseoverrideclassfuncprimaryKey()->S

go - 如何在官方围棋之旅中播种随机数生成器?

Go官方给出沙箱中的代码如下:packagemainimport("fmt""math/rand")funcmain(){fmt.Println("Myfavoritenumberis",rand.Intn(10))}这条指令:Note:theenvironmentinwhichtheseprogramsareexecutedisdeterministic,soeachtimeyouruntheexampleprogramrand.Intnwillreturnthesamenumber.(Toseeadifferentnumber,seedthenumbergenerator;seer

go - 如何在官方围棋之旅中播种随机数生成器?

Go官方给出沙箱中的代码如下:packagemainimport("fmt""math/rand")funcmain(){fmt.Println("Myfavoritenumberis",rand.Intn(10))}这条指令:Note:theenvironmentinwhichtheseprogramsareexecutedisdeterministic,soeachtimeyouruntheexampleprogramrand.Intnwillreturnthesamenumber.(Toseeadifferentnumber,seedthenumbergenerator;seer

java - 在随机化的问题列表上创建 "favorite"特征

我很难为我的应用正确实现“Collection夹”功能。在对象列表中移动,用户应该能够选中/取消选中某个Collection项。一旦Activity进入onPause();状态,它应该保存Collection列表(更确切地说,指示某物是否Collection的boolean标记的完整列表...true表示最喜欢,false表示不喜欢。)显然,在进入onResume();状态后,应该加载列表以便他们查看他们之前标记的Collection夹。我认为,我的问题真正来自于列表在初始化时是随机的这一事实。我确定我的算法已经关闭,但我尝试了各种方法,以至于我几乎无法再看它了。主要ActivityJ

java - 在随机化的问题列表上创建 "favorite"特征

我很难为我的应用正确实现“Collection夹”功能。在对象列表中移动,用户应该能够选中/取消选中某个Collection项。一旦Activity进入onPause();状态,它应该保存Collection列表(更确切地说,指示某物是否Collection的boolean标记的完整列表...true表示最喜欢,false表示不喜欢。)显然,在进入onResume();状态后,应该加载列表以便他们查看他们之前标记的Collection夹。我认为,我的问题真正来自于列表在初始化时是随机的这一事实。我确定我的算法已经关闭,但我尝试了各种方法,以至于我几乎无法再看它了。主要ActivityJ