我正在接收带有复用H.264视频和AAC音频流的MPEG-TS(MPEG传输流)数据包。我需要能够在Android手机上显示音频和视频。我的假设是我需要:MPEG-TS解复用器AAC解码器H.264解码器同步音频和视频播放假设我是对的(在Android2.x中)MPEG-TS解复用器不是操作系统的一部分,必须移植,AAC和H.264解码器都是Android操作系统的一部分,但我是不确定它们是否有接口(interface),允许在缓冲区中传递数据,以及它们是否允许相互定时同步。在最坏的情况下,这些组件也必须移植到这里。你能给我一些建议从哪里开始吗?我在考虑FFMPEG移植。还有其他方法吗
我正在尝试使用https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefresh/.我跟着这个例子,但得到了错误java.lang.NoSuchFieldError:com.handmark.pulltorefresh.library.R$id.pull_to_refresh_sub_text这是我的网格:当我运行时出现上述异常。我将PullToRefresh添加为工作区中的另一个项目,并将其作为我项目的库。我还添加了Jar文件。我认为错误是因为这条线xmlns:ptr="http://schemas.android.com/apk/res/com.
m3u8文件是一堆小片段的集合,将所有的小片段都保存后,在合成就等于下载完成了,m3u8有固定的格式,根据格式解析出所有小片段的url链接,有可能存在加密的情况,大部分都是AES加密,这里的办法是将加密的key与ts片段都获取保存下来,本地生成一个m3u8文件。最后使用ffmpeg直接转码为mp4,ffmpeg转码时会自行解密。1、解析m3u8python不愧是超高级语言,好用的三方库特别多,有一个库就叫m3u8,地址如下:m3u8·PyPI可以使用pip安装:pipinstallm3u8关于如何使用,可直接查看官网。下面贴出解析的代码:以下代码是拿到m3u8解析后的对象实例,根据该对象实例去
我想将现有的第3方库项目作为模块导入到我自己的项目中。我使用AndroidStudio0.6.1的“New->Module->ImportExistingProject”向导,它完成了工作但对该库的源代码进行了大量修改(重新排列源文件夹,修改build.gradle等。).有没有一种方法可以按原样导入库项目,而导入插件不会引入任何更改? 最佳答案 看起来没有办法避免导入插件所做的修改。它拥有的所有设置是三个与依赖管理相关的复选框。我试图取消选中所有这些,但它仍然改变了我的项目结构。我设法手动添加现有的库项目:1)将库的目录复制到我的
Android的一项新功能是能够创建LibraryProject.这非常适合在您可能正在开发的许多应用程序之间进行单元测试和共享通用功能,但我似乎在它们的实现中偶然发现了一个错误。当您遇到以下情况时:-LibraryProject在其构建路径中包含LibraryProject/libs/folder/lib.jar。-ReferencingProject引用LibraryProject。在ReferencingProject中,您无权访问lib.jar中的任何内容(例如常量用于与LibraryProject).对此的解决方案是将“lib.jar”作为外部库包含在引用项目中,但这种方法开
我现在可以编译ffmpeg并将其添加到项目中创建的Android.mk文件中的jni文件夹中我想使用ffmpeg从我存储在静态数组列表中的图像创建视频文件我搜索了很多但找不到任何教程,非常感谢任何帮助。 最佳答案 我也有类似的需求,并且完成了同样的工作。有两种方法可以做到这一点。我想先分享一个比较简单的。在Android中创建一个临时文件夹。将您的图片复制到新文件夹中首先,按照数字顺序重命名您的图片。例如img1.jpg,img2.jpg,img3.jpg,...那么你可以运行:以编程方式运行此程序ffmpeg-fimage2-ii
我正试图在android中找到一个表单验证库。有这样的事吗?我有一张注册表,我想验证它的字段。如果用户输入了无效数据,我想在该字段的右侧放置一个红色警告标记,并弹出一个工具提示,提示他输入了无效数据。我知道android:inputType但这不是我想要的 最佳答案 我不知道有任何这样的库。但是,如果您使用的是EditTexts,那么最好的选择是使用自定义TextWatcher:classTextCheckimplementsTextWatcher{privateEditTexteditor;publicTextCheck(Edit
记录一次痛苦的在mac上安装ffmpeg的过程前言在mac上下载安装ffmpeg的试探之路1、从官方网站下载FFmpeg软件包2、选择用于macOS64位的静态构建。这将使你重定向到evermeet.cx网站。3、通过Homebrew安装FFmpeg3.1、在使用Homebrew安装的过程中可能会出现的问题3.1.1墙的问题写在最后补充知识参考文章前言之前在windows上安装ffmpeg玩耍的时候,感觉在windows上安装ffmpeg是很简单轻松的。windows安装ffmpeg过程详解=>【最新】windows电脑FFmpeg安装教程手把手详解为了验证rtsp2web在mac平台上的完善
如果我有带链接文件夹的简单android库(使用project->properties->android->Library设置),则链接文件夹不会包含在使用该库的应用程序中。选择库项目将在应用程序项目中添加一个链接到库的“src”文件夹和所有真实文件夹,但它会忽略库项目中的任何链接文件夹。---编辑:这实际上适用于更新的Eclipse和adt---我可以将库添加为项目依赖项(project->properties->javabuildpath->project)-这将使Eclipse知道链接文件夹中的类,并修复Eclipse中的编译错误,但不会在apk本身中包含库类,应用程序将因jav
使用ReactTestingLibrary和Jest完成单元测试joking_zhang发布于2020-03-18https://segmentfault.com/a/1190000022054307引言在2020的今天,构建一个web应用对于我们来说,并非什么难事。因为有很多足够多优秀的的前端框架(比如React,Vue和Angular);以及一些易用且强大的UI库(比如AntDesign)为我们保驾护航,极大地缩短了应用构建的周期。但是,互联网时代也急剧地改变了许多软件设计,开发和发布的方式。开发者面临的问题是,需求越来越多,应用越来越复杂,时不时会有一种失控的的感觉,并在心中大喊一句:“