是否有可能在没有gui和windows的情况下完全运行gource(scm-visualizer)?我只想将视频渲染到文件中。这可以通过以下命令实现:gource--output-ppm-stream-|ffmpeg..在Linux上。但不是在没有图形界面的服务器操作系统上。我没有找到任何关于此的明确声明。如果我遗漏了什么,请告诉我!亲切的问候, 最佳答案 Gource使用OpenGL进行绘图,然后选择性地写出渲染的帧,因此它无法在没有显示器的情况下运行。https://github.com/acaudwell/Gource/wik
说一下自己用ffmpeg合并视频出现的bug吧 直接上代码/***批量转换某文件夹的视频转换为ts文件并生成txt文件**/StringvideoPathList="C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\video\\";Filefile=newFile(videoPathList);Stringtxt="C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\video\\test.txt";FileWriterfw=newFileWriter(newFile(txt));BufferedWriterbw=newBufferedWriter(f
我正在尝试为具有arm7架构的IOS平台编译FFMPEG库。我从http://www.ffmpeg.org下载了FFMPEG库.我成功地为iPhoneSimulator构建了i386架构的静态库。但我需要iPhoneOS的库。使用configure命令时出现错误。以下是我的命令详细信息。对于i386(没有错误):./configure--enable-cross-compile--disable-debug--disable-ffmpeg--disable-ffplay--disable-ffprobe--disable-ffserver--disable-doc--disable-n
我正在尝试为具有arm7架构的IOS平台编译FFMPEG库。我从http://www.ffmpeg.org下载了FFMPEG库.我成功地为iPhoneSimulator构建了i386架构的静态库。但我需要iPhoneOS的库。使用configure命令时出现错误。以下是我的命令详细信息。对于i386(没有错误):./configure--enable-cross-compile--disable-debug--disable-ffmpeg--disable-ffplay--disable-ffprobe--disable-ffserver--disable-doc--disable-n
有没有办法在不丢失Wait()的情况下抑制popen()的输出。测试1:FILE*stream=NULL;charbuffer[120];stream=popen("ffmpeg-y-itest.amr-ar16000test.wav-vquiet","r");while(fgets(buffer,sizeof(buffer),stream)){}pclose(stream);测试2:FILE*stream=NULL;charbuffer[120];stream=popen("ffmpeg-y-itest.amr-ar16000test.wav-vquiet&>/dev/null","
有没有办法在不丢失Wait()的情况下抑制popen()的输出。测试1:FILE*stream=NULL;charbuffer[120];stream=popen("ffmpeg-y-itest.amr-ar16000test.wav-vquiet","r");while(fgets(buffer,sizeof(buffer),stream)){}pclose(stream);测试2:FILE*stream=NULL;charbuffer[120];stream=popen("ffmpeg-y-itest.amr-ar16000test.wav-vquiet&>/dev/null","
首先我想说的是,我已经阅读了很多这方面的资料,并且学到了很多方法,但是我无法在linux中做到这一点。我的项目是arduino的流光溢彩,所以我需要截图桌面并分析它的颜色。一开始我使用Processing2.0和来自“java.awt”的类“Robot”。最初我可以每秒拍摄5帧,然后我得到了13fps。这行得通,但我想要更多性能,所以我开始阅读。在Windows或Mac中,您拥有可让您直接访问“frameBuffer”的库,因此您可以非常“简单”且非常快速地截取屏幕截图。在Ubuntu中,我尝试过使用python和Gtk、PIL、Qt...最快的方法是GTK,但我也只能有大约15fps
首先我想说的是,我已经阅读了很多这方面的资料,并且学到了很多方法,但是我无法在linux中做到这一点。我的项目是arduino的流光溢彩,所以我需要截图桌面并分析它的颜色。一开始我使用Processing2.0和来自“java.awt”的类“Robot”。最初我可以每秒拍摄5帧,然后我得到了13fps。这行得通,但我想要更多性能,所以我开始阅读。在Windows或Mac中,您拥有可让您直接访问“frameBuffer”的库,因此您可以非常“简单”且非常快速地截取屏幕截图。在Ubuntu中,我尝试过使用python和Gtk、PIL、Qt...最快的方法是GTK,但我也只能有大约15fps
Python视频编辑神器:全面分析ffmpeg-python库的安装与使用方法在Python中进行视频编辑是一件令人兴奋的事情,它能够让你深入了解和控制你想要的任何一帧视频。而在Python视频编辑工具中,ffmpeg-python库可以说是至关重要的一员。它能够让你轻松地处理视频、音频等多媒体数据,并且还能够扩展你的应用程序功能,从而实现更多的视频处理需求。那么,接下来我们就来深入了解一下ffmpeg-python库的安装与使用方法吧!一.安装ffmpeg-python在开始安装之前,需要确认你的电脑上已经安装了ffmpeg视频处理工具。如果没有安装,可以从ffmpeg官网下载并进行安装。接
好吧,似乎每当我告诉ffmpeg在剪辑的一半时拍摄屏幕截图(剪辑可以长达10小时)它使用100%的1个cpu核心并且需要很长时间......而如果我让它做一个帧在开始时它变得非常快,就好像它扫描视频以到达中间而不是仅仅跳到中间!这是我目前使用的代码:ffmpeg-y-itsoffset-“500"-i“clipname.mov"-vcodecpng-vframes1-an-frawvideo“clipScreenshot001.png”这可能需要几分钟时间。这些也是高清视频,720p/1080p并且分配时间它们是未经编辑的原始剪辑(例如非常长)。所以我希望有一些更好的软件可以更快地从视