typedefstruct_wax_instance_userdata{idinstance;BOOLisClass;ClassisSuper;BOOLactAsSuper;}wax_instance_userdata;https://github.com/probablycorey/wax/blob/master/lib/wax_helpers.m#L497void*afunc(){//thefunctionistoolongvoid*value=nil;//...wax_instance_userdata*instanceUserdata=(wax_instance_userdat
您好,我想使用任何设备硬件参数为iOS设备生成一个唯一ID。我不想使用MAC地址,因为MAC地址也有可能被更改。如果有任何其他唯一硬件参数可以生成唯一ID,请告诉我。 最佳答案 我相信类似于this的东西是普遍接受的UUID替代品。简而言之,您需要创建一个CFUUID,然后将其存储在iOS设备上的Keychain中,即使您卸载了应用程序,它仍然存在。按照这些思路编写了我自己的实现(显然不是我链接到的那个),我还没有遇到任何真正的问题。它甚至可以在您制作的其他应用程序中访问,只要您在其他应用程序中使用相同的安全参数访问它即可。
我的两个AppStore测试帐户不断收到“AppleID密码”登录提醒。它们会在重新连接到互联网后出现一段时间;但它似乎有点随机。当我运行我的应用程序时,它们也不会一直出现或立即出现。当我运行我的应用程序(唯一的一个,所以它们不能来自其他应用程序)时,我的代码都没有被调用。我也不会调用可能导致出现这些警报的iOS方法。我该怎么做才能停止收到这些警报? 最佳答案 如果您使用发出多个收据刷新请求,就会发生这种情况refreshRequest=[[SKReceiptRefreshRequestalloc]init];[refreshReq
我正在开发一款使用AssetBundle的Unity游戏,该游戏可以同时发布到iOS和Android设备。我还有三个开发环境,我在其中发布内部测试的构建。为了从assetbundle服务器获取文件,我有五个不同的基本URL可供提取,具体取决于环境。我想将基本URL外部化,这样我就不必为每个环境继续构建新版本。外部化配置设置的最佳做法是什么?有吗? 最佳答案 如果您希望能够在不重新部署项目的情况下更改基本URL,我认为最好的办法是使用一些中间URL。您可能需要来自www.mygame.com/bundle/platform的bundl
我能够向用户发送消息,这意味着我有一个有效且经过身份验证的xmppStream。但是我无法从服务器发送和接收确认。我想知道服务器成功接收了哪条消息。我用谷歌搜索,发现应该为此实现XEP-0198。我使用ejabberd作为XMPP服务器,它支持XEP-0198。我试过了,但我不知道我这样做对不对。首先,我包含了头文件并添加了XMPPStreamManagementDelegate。#import"XMPPStreamManagement.h"@interfaceAppDelegate:UIResponder在实现文件中,我是这样定义流的。XMPPStream*xmppS=[[XMPPS
我正在尝试使用发布配置使用新的Xcode10(beta6)编译应用程序目标。用于发布配置的Xcode10具有SWIFT_COMPILATION_MODE设置为WholeModule.不幸的是,编译以神秘错误结束::0:error:cannothaveinputfileswithfilelistCommandCompileSwiftfailedwithanonzeroexitcode有谁知道问题的根源是什么?值得补充的是改变SWIFT_COMPILATION_MODE至Incremental导致构建成功。 最佳答案 我设法解决了这个问
当我想为生产环境编译我的IOS应用程序时,出现以下错误:'folly/Portability.h'filenotfoundandecho'error:thisFile.../main.jsbundle不存在。这一定是的错误我已经在网上搜索了解决这个问题但是我无法解决这里是react-native的信息:ReactNativeEnvironmentInfo:System:OS:macOS10.14.4CPU:(4)x64Intel(R)Core(TM)i5-7360UCPU@2.30GHzMemory:38.35MB/8.00GBShell:3.2.57-/bin/bashBinarie
背景:我的应用程序的当前销售版本使用通配符应用程序ID,并且捆绑ID很简单并且不符合com.companyname.appname约定(它只是'appname').它使用的AppID的形式很简单,即“bundleseed.*”,我相信,在使用供应配置文件签名时会产生“bundleseed.appname”。(为什么?因为这个应用程序早在Apple推荐显式应用程序ID和XCode引入com.companyname约定之前的2.x早期就已经存在了。)我正在向应用添加应用内购买,这需要显式应用ID。我已按照TechnicalQ&AQA1680UpdatingfromawildcardAppI
我正在尝试通过PID或名称将进程附加到我当前在商店中发布的应用程序,但到目前为止没有任何成功。我需要附加流程以获得我的生产推送Idtoken,因为不存在NSLog。我需要检索该字段,以便在交付生产通知时遇到问题后测试生产推送。单击“按PID或名称附加到进程”后,我的调试器显示LLDB我试着在论坛上搜索这个问题,但我发现的只是在开发模式下附加进程。Couldnotattachtopid:“14863”Ensure“AppName”isnotalreadyrunning,andYourUserhaspermissiontodebugit.有没有办法从商店附加应用程序并对其进行调试?
问题发送发布应用程序版本的静默通知显示下一个日志:SpringBoard[48]:HighPriorityPush:[BundleID]-BARDisabled有什么想法吗?酒吧禁用?看起来当“BARDisabled”日志出现时,方法(didReceiveRemoteNotification-fetchCompletionHandler)没有被调用。更多信息BARDisabledLog出现在经过测试的iphone4s和iphone6的生产应用中BARDisabledLog未出现在测试的iPhone5中,并调用了fetchCompletionHandler。调试时未显示BAR禁用日志。B