我检查了C++11标准,发现了以下事实:std::getline(fin,str)返回一个basic_ios对象,其类有一个成员函数explicitoperatorbool()const;basic_ios类没有成员函数operatorvoid*()const;作为C++11之前的版本。所以,我认为if(getline(fin,str)){}不符合标准。应该写成if(bool(getline(fin,str)){}。(但是,VC++2012对此用法给出警告。即强制void*为bool)我说的对吗? 最佳答案 代码是一致的。当对象自动
我正在尝试实现一个使用两个线程的类:一个用于生产者,一个用于消费者。当前的实现不使用锁:#include#include#includeusingQueue=boost::lockfree::spsc_queue>;classWorker{public:Worker():working_(false),done_(false){}~Worker(){done_=true;//exiteveniftheworkhasnotbeencompletedworker_.join();}voidenqueue(intvalue){queue_.push(value);if(!working_){
当在具有持续时间的boost::condition_variable上使用timed_wait时,等待条件是否会在持续时间后超时,即使用户(或ntp)更改了系统时间?例如,boost::posix_time::time_durationwait_duration(0,0,1,0);//1sec//**Systemtimejumpsback15minuteshere.**if(!signal.timed_wait(lock,wait_duration)){//Doesthisconditionhappen1secondlater,orabout15minuteslater?}
我正在用c/c++编写一个POSIX兼容的多线程服务器,它必须能够异步接受、读取和写入大量连接。服务器有几个工作线程,它们执行任务并偶尔(并且不可预测地)排队将数据写入套接字。客户端偶尔也会(并且不可预测地)将数据写入套接字,因此服务器也必须异步读取。一种明显的方法是为每个连接提供一个线程,该线程从其套接字读取和写入;不过,这很丑陋,因为每个连接都可能持续很长时间,因此服务器可能不得不持有成百上千个线程来跟踪连接。更好的方法是让一个线程使用select()/pselect()函数处理所有通信。即,单个线程等待任何套接字可读,然后生成一个作业来处理输入,只要输入可用,该作业将由其他线程池
嗯。我有Win10x64和这个非常简单的代码:intmain(){std::conditional_variablecv;std::mutexm;std::unique_locklock(m);while(1){cv.wait_for(lock,1000ms,[](){returnfalse;});std::cout是的。代码就像我期望的那样工作;表明'!'每一秒。但是,如果我更改本地时间(例如减去1小时/分钟),它会永远有效。如果我用WinAPISleep(1000)替换cv.wait_for(...)它工作正常。WinAPISleepConditionVariableCS也能正常工
我在Windows上使用QtCreator运行一个非常简单的控制台应用程序。启动它时,dos控制台打开,显示我的输出,但随后应用程序终止并且控制台立即关闭。如何确保控制台在用户按下某个键之前保持打开状态? 最佳答案 自QtCreator1.3.0以来,它更容易:转到project选项卡(在左侧)以编辑项目的设置。在RunSettings部分,点击Showdetails并选中RuninTerminal复选框。因此,应用程序将在控制台窗口中启动,控制台窗口将等到按下回车键才关闭。不再需要在代码中添加一些行了!
您好,当我运行以下BAT文件时,它不会等待写字板终止。记事本立即启动。我怎样才能让它等待?我使用的是64位Windows7。REMClosenotepad.taskkill/imnotepad.exe/fREMStartWordpadandwaituntilitterminates.start/waitwrite.exeC:\Users\dell\Downloads\test.txtREMRestartNotepad.startnotepad.exeC:\Users\dell\Downloads\test2.txtPAUSE 最佳答案
我一直在研究CS106B在斯坦福大学的类(class)中,在完成Boggle作业时,我注意到Windows上的Sleep()函数与Pause()函数的行为不同。出于测试目的,我简单地设置了电路板并使用提供的gboggle.h文件突出显示Boggle立方体,然后移除突出显示。以下是相关代码:for(introw=0;row如果我使用Pause(),立方体会突出显示,然后恢复正常。如果我使用Sleep()或Wait(),立方体永远不会突出显示,并且程序中的延迟甚至发生在画板之前,而不是发生在for循环之间。相关的Wait()函数:voidwait(intseconds){clock_ten
在winbase.hheader中,您可以找到以下行:#defineWAIT_OBJECT_0((STATUS_WAIT_0)+0)STATUS_WAIT_0在winnt.hheader中定义如下:#defineSTATUS_WAIT_0((DWORD)0x00000000L)DWORD类型定义为unsignedlong。我的问题是,为什么0添加到STATUS_WAIT_0值? 最佳答案 有两个可能的原因。首先是可读性。如果有一系列的#define:#defineWAIT_OBJECT_0((STATUS_WAIT_0)+0)#de
这个问题在这里已经有了答案:Visualc++doesn'thavesys/wait.h(2个答案)关闭9年前。我正在尝试用C编写一个简单的shell。但是我不能使用sys/wait.h。我的代码相同:#include#include#include#includeintmain(void){charcommand[BUFSIZ];intstatus;pid_tpid;for(;;){printf("simpsh:");if(fgets(command,sizeof(command),stdin)==NULL){printf("\n");return0;}command[strlen(