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FIN-WAIT

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networking - 为什么 TCP 段中的 SYN 或 FIN 位占用序列号空间中​​的一个字节?

我正在尝试理解这种设计背后的基本原理。我浏览了一些RFC,但没有发现任何明显的东西。 最佳答案 这不是特别微妙-它使SYN和FIN位本身可以被确认(因此如果它们丢失则重新发送)。例如,如果连接在没有发送任何更多数据的情况下关闭,那么如果FIN不使用序列号,则关闭端无法区分FIN的ACK,以及在FIN之前发送的数据的ACK。 关于networking-为什么TCP段中的SYN或FIN位占用序列号空间中​​的一个字节?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

networking - TCP 连接中的 FIN 与 RST

据我了解,有两种关闭TCP连接的方法:发送FIN标志发送RST标志RST会立即终止连接,而在FIN中您会得到确认。我这样理解对吗,两者之间还有其他区别吗?这2个标志可以一起使用吗? 最佳答案 FIN说:“我和你谈完了,但我仍然会听你说的一切,直到你说完为止。”RST说:“没有对话。我不会说任何话,也不会听你说的任何话。”如果您的TCP连接持久且流量很小,则RST很有用。如果其中一台计算机重新启动,它会忘记连接,而另一台计算机在发送另一个数据包后立即获得RST。 关于networking-

networking - 服务器端很多TIME_WAIT的代价是什么?

假设有一个客户端与服务器建立了很多短期连接。如果客户端关闭连接,客户端会有很多端口处于TIME_WAIT状态。由于客户端用完了本地端口,因此无法快速进行新的连接尝试。如果服务器关闭连接,我会在服务器端看到很多TIME_WAIT。然而,这有什么坏处吗?客户端(或其他客户端)可以继续尝试连接,因为它永远不会用完本地端口,并且服务器端的TIME_WAIT状态的数量会增加。最终会发生什么?有什么不好的事情发生吗?(速度变慢、崩溃、连接断开等)请注意,我的问题不是“TIME_WAIT的目的是什么?”但是“如果服务器上有这么多TIME_WAIT状态会怎样?”我已经知道在TCP/IP中关闭连接时会发

tcp - 设置 TIME_WAIT TCP

我们正在尝试调整一个应用程序,该应用程序通过TCP接受消息并且还使用TCP进行某些内部消息传递。在负载测试时,我们注意到随着对系统同时发出更多请求,响应时间显着降低(然后完全停止)。在此期间,我们看到很多TCP连接处于TIME_WAIT状态,有人建议将TIME_WAIT环境变量从默认的60秒降低到30秒。来自whatIunderstand,TIME_WAIT设置本质上是设置TCP资源在连接关闭后再次可供系统使用的时间。我不是“网络人”,对这些东西知之甚少。我需要该链接帖子中的很多内容,但需要“简化”一点。我想我理解为什么不能将TIME_WAIT值设置为0,但是可以安全地将它设置为5吗?

ios - Swift:从 url 下载数据导致 semaphore_wait_trap 卡住

在我的应用程序中,点击按钮从Internet站点下载数据。该站点是包含二进制数据的链接列表。有时,第一个链接可能不包含正确的数据。在这种情况下,应用程序获取数组中的下一个链接并从那里获取数据。链接是正确的。我遇到的问题是,当我点击按钮时,应用程序经常(尽管并非总是)卡住几秒钟。5-30秒后,解冻并正常下载工具。我明白,有什么东西阻塞了主线程。在xCode中停止进程时,我得到了这个(注意到semaphore_wait_trap):我是这样做的://ButtonAction@IBActionfuncdownloadWindNoaa(_sender:UIButton){//Startsact

ios - Semaphore.wait(timeout : . now()) 的目的是什么?

查看一些Apple代码示例,我发现了这一点:funcmetadataOutput(_output:AVCaptureMetadataOutput,didOutputmetadataObjects:[AVMetadataObject],fromconnection:AVCaptureConnection){//wait()isusedtodropnewnotificationsifoldonesarestillprocessing,toavoidqueueingupabunchofstaledata.ifmetadataObjectsOverlayLayersDrawingSemapho

swift - 一次多次调用 DispatchSemaphore 的 wait() 是否安全?

我得到了三个分派(dispatch)线程,名为queueA、queueB、queueC。现在我希望在queueB和queueC完成后执行queueA。所以我尝试通过DispatchSemaphore来实现它。我的问题是:在一个线程中一次调用两次wait()以使信号量为2是否安全?self.semaphore.wait()//-1self.semaphore.wait()//-1以下是完整的测试代码:classGCDLockTest{letsemaphore=DispatchSemaphore(value:0)functest(){letqueueA=DispatchQueue(labe

objective-c - 使用 Swift 访问类单例时的 semaphore_wait_trap

我遇到了一个奇怪的问题。我可以很好地访问我的类单例实例,但如果我再次尝试访问它,它就会挂起。这是代码的简单版本:privatelet_SharedInstance=MyManager()classMyManager:NSObject{classvarsharedInstance:MyManager{return_SharedInstance}overrideinit(){super.init()println("init")println(self.accessToken())println(MyManager)println("test1")println(MyManager.sha

swift - Steam 3 : Eventloop bug detected when using wait()

我一直在努力理解如何对获取的对象执行批量保存并将它们存储到数据库中。将对象存储到数据库后,我想返回查询结果。我无法理解如何使用EventLoopF​​uture执行此操作,因为当我调用.wait()时我收到错误消息:Preconditionfailed:BUGDETECTED:wait()mustnotbecalledwhenonanEventLoop.以我的问题为例:我需要从外部端点获取实体(比方说机场的航类)该调用的结果需要保存到数据库中。如果航类存在于数据库中,则需要更新,否则创建。完成后,需要返回数据库中所有航类的列表。这是我到目前为止得到的结果,但这给了我错误:funcfli

java - 线程中断 : will it cancel oncoming wait() call?

我有一个线程,它有一个传入的作业队列(一个包含作业描述的LinkedList)。当没有工作可处理时,线程会在队列中用wait()阻塞。外部作业调度程序对象在将新作业放入队列时使用notify()将其唤醒。在我的程序关闭时,我在线程上调用了interrupt()。当线程等待wait()中的作业时,这会引发InterruptedException。我的问题是:如果我在Thread没有阻塞但在做某种工作时中断它会发生什么,处理的项目是队列中的最后一个(因此队列现在是空的)并且执行通过isInterrupted()在设置中断标志之前检查以便再次调用wait()?它会抛出InterruptedE