我似乎经常遇到Netty4的内存问题。我的应用程序向Minecraft服务器查询信息并使用该信息更新数据库。目前,它每10秒创建300个连接请求,并在这些连接成功完成时发送数据包。我的查询应用程序的前一个迭代使用的是Netty3.2.5,它连续几个月不间断地运行,没有任何问题。然而,对于Netty4,它只运行几个小时就耗尽了所有可用资源。这是通过JMX连接进行内存采样的屏幕截图。如我们所见,io.netty.channel.ChannelOutboundBuffer$Entry占用了大量内存。知道如何解决这个问题吗?如果你们需要,我可以提供代码。谢谢!StephenC:这不是“如何查找
我正在研究创建一个具有final字段的不可变数据类型(包括在分配给final成员字段之前构造和填充的数组),并注意到JVM似乎被指定为保证任何其他获取此对象引用的线程将看到初始化的字段和数组值(假设在构造函数中没有发布指向this的指针,请参阅Whatisan"incompletelyconstructedobject"?和HowdoJVM'simplicitmemorybarriersbehavewhenchainingconstructors?)。我很好奇这是如何在不同步对该对象的每次访问或以其他方式付出一些显着的性能损失的情况下实现的。根据我的理解,JVM可以通过以下方式实现这一
在C中我们可以这样写:#defineLOWER0在Java中我们可以这样写:staticintlower=0;这些语句不都是为了让其他方法使用变量lower吗? 最佳答案 它们完全不同。Define更像是C预处理器使用的复制粘贴。Static是Java类的属性修饰符。静态属性可以在运行时更改。 关于java-C中的#define类似于Java中的静态变量吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c
我最近将我的Hibernate版本升级到了4.3.4.Final。BasedonContextualSessionsconfigurationofHibernatethisnewversionisnotbasedonThreadLocalanymore.如果到目前为止我得到的是正确的,我需要做些什么来提高效率吗?如果不正确我该怎么办?我不知道。请注意文档中提到:Hibernate提供三种当前session跟踪方法。基于“线程”的方法不适用于生产用途;它仅对原型(prototype)设计和教程有用,例如本教程。Hibernate.cfg.xmlcom.mysql.jdbc.Driverj
这个问题主要不是关于字符串。出于学术好奇,我想知道变量上的final修饰符如何改变程序的行为。以下示例表明这是可能的。这些行打印truefinalStringx="x";System.out.println(x+x=="xx");但是这些行打印falseStringx="x";System.out.println(x+x=="xx");除了String实习之外,如果从变量声明中删除修饰符final,是否还有任何其他因素会导致程序的行为发生变化?我假设程序编译时使用或不使用修饰符。请不要投票将其作为Comparingstringswith==whicharedeclaredfinalin
根据step3bofthisJettyguideforusingKeytoolandOpenSSL,laststep,我正在执行命令:keytool-importkeystore-srckeystorejetty.pkcs12-srcstoretypePKCS12-destkeystorekeystore当我运行命令时,我得到:keytoolerror:java.io.IOException:failedtodecryptsafecontentsentry:javax.crypto.BadPaddingException:Givenfinalblocknotproperlypadded
如果我有privatestaticfinalchar[]SOME_CHARS;那个线程安全吗?我的意思是,如果我有多个线程引用该数组中的字符(但不更改它们),会出现什么问题吗?例如privateclasssomeThreadextendsThread(){publicvoidrun(){for(inti=0;i换句话说,我是否需要将char[]放入某种支持线程的Java集合中? 最佳答案 如果你在初始化后不更改它们,应该没问题。(请注意,这依赖于它是一个staticfinal变量-初始化类的方式将确保所有线程都能正确看到初始化的数组
在我正在处理的代码库中,几乎所有声明为staticfinalString的变量也都声明为transient。所以我有这样的字段:publicstaticfinaltransientStringVERSION="1.0";每当我发现这些transient关键字时,我很想删除它们,因为我认为它没有任何用处。在这种情况下,使用或不使用transient在行为上有什么区别吗? 最佳答案 static字段是隐式transient(当序列化一个static字段时,它的值无论如何都会丢失)。所以确实,不需要同时声明两者。
我需要更改内部类中的变量,但我遇到了臭名昭著的“无法引用在不同方法中定义的内部类中的非最终变量”错误。voidonStart(){bt.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){intq=i;}});}我很快创建了一个包含所有我想要更改的内容的类,并在内部类之外创建了该类的最终版本classtemp{intq;}voidonStart(){finaltempx=newtemp();bt.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){publicv
我使用Java源代码分析器分析了我正在处理的代码。其中一条警告是“始终将用户定义的异常声明为最终异常”。还有许多其他没有多大意义的警告,但这个警告让我有点困惑。我正在开发一个框架,我有一个根通用异常(比如FrameworkGenericException),对于其他异常,我只是从根异常中派生它们。所以我有一个框架的异常层次结构。我可能会扩展层次结构,但我认为这个警告告诉我不要有这样的层次结构,而是单独定义它们。那么我应该走哪条路,你有什么意见? 最佳答案 这可能是他们的标准做法:如果类不应该被继承,则将类声明为final,而且他们可