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Unity Audio -- (3)创建3D音效

    本节会添加场景中小瀑布的音效。小瀑布的音效会有一个作用范围,也会根据角色所处的位置不同,产生不同的效果。添加小瀑布的声音    1.在Hierarchy中,点击右键,选择Audio->CreateAudioSource,将这个新的AudioSource名字设为“WaterfallAudio”。    2.在场景试图中,移动AudioSource到小瀑布的底部,在池子和瀑布接触的位置。    3.找到AmbientWater音频片段(Assets>CreativeCore_Audio>Audio目录下),将它添加到AudioSource的AudioClip变量中(推动或者点击浏览按钮选择

【Unity3D】资源文件 ② ( Unity 中场景文件简介 | 查看场景文件内容 | 场景文件相关操作 | 创建场景 | 打开场景 )

文章目录一、Unity中场景文件简介二、查看场景文件内容三、场景文件相关操作1、添加场景2、打开场景一、Unity中场景文件简介Unity编辑器中的场景文件是以".unity"为后缀的文件,该文件中会记录所有游戏物体GameObject,以及游戏物体的相关数据,如下内容都是存储在场景文件中的:游戏物体GameObject节点:在Hierarchy层级窗口中场景文件下的各个节点都是游戏物体,如主摄像机,光源,立方体等3D物体;物体属性:选中一个游戏物体后,可以在Inspector检查器窗口中查看该物体的属性,这些属性数据也是存储在场景文件中的;二、查看场景文件内容在Project文件窗口中查看场

3D类和动画、影视类(C4D,AE等)初始阶段规划与调查(第一周)

1、就业市场调查报告(影视后期制作):影视后期制作行业对中国人的生活已经产生了较为深刻的影响从市场情况、行业服务、服务情况、市场规模等各个方面切入到了生活的方方面面,影视后期制作市场规模已经达到5000亿元,保持稳中向好发展趋势。从政策上看,中央印发的《影视后期制作行业发展“十四五”规划纲要》明确要求到2021年影视后期制作行业将增加88%,各地方出台了地方政策,提高行业渗透率。2020年影视后期制作行业成为政策红利的市场,国务院政府报告指出影视后期制作行业将会有利于提高民众生活质量。从经济上看,影视后期制作行业持续需求火热,资本利好影视后期制作领域,行业发展长期向好。下游行业交易规模增长,为

【Python】(2022.07.03)在Jupyter Notebook中调用Stata17并绘制3D图展示回归结果的边际效应

文章目录背景介绍:实现结果安装过程安装stata_setup包检查是否安装成功常见问题调用stata常见问题1.stata安装在哪2.返回报错:TypeError:init()gotanunexpectedkeywordargument'splash'如何在JupyterNotebook中书写Stata代码方法1方法2python中调用Stata的好处在哪里我的个人看法案例展示python和stata交互,绘制三维图形第一部分,进行一些最开始的配置第二部分,通过python导入数据第三部分,将数据传入stata第四部分,将边际效应结果导出第五部分,在python中绘制边际效应的三维图结语参考链

融合创新:AI虚拟数字人与3D VR全景引领未来旅游潮流

导语:随着科技不断发展,AI虚拟数字人和3DVR全景技术的融合正引领着创新的潮流。这种融合不仅仅是对传统导览的升级,更为各个领域带来了全新的创新应用。让我们一起探索AI虚拟数字人与3DVR全景融合的创新应用,看看它们如何在多个领域展现出独特的优势。 旅游和文化领域的创新应用:在旅游和文化领域,AI虚拟数字人与3DVR全景的融合带来了令人兴奋的创新应用,为游客提供了沉浸式的体验。 传统的导览方式通常依赖于文字和平面图片,但如今,随着虚拟数字人和3DVR全景技术的结合,导览体验焕发出全新的活力和魅力。一.引导和互动通过虚拟数字人的引导和互动,游客可以像与真实人物对话一样与虚拟导游进行互动。 虚拟数

【Python】中秋节快到了,这才是程序员该赏的“月亮”(3D+音频+源码)

目录导语​一、做月饼二、赏“月”1.引言2.下载ursina库3.实现思路4.资源的获取总结导语送一个圆圆的饼,寄一个圆圆的请,献一颗圆圆的心,圆一个圆圆的梦,中秋节快乐!转眼之间,农历八月十五中秋节即将到来,又是一年中秋,作为一位Python爱好者,怎么能置之不理呢?所以借此机会,做一个关于中秋节祝福程序的合集。一、做月饼月饼寓意团圆美好,反映了人们对家人团聚的美好愿望,也是对亲朋好友深深的思念。fromturtleimport*#隐藏海龟hideturtle()#颜色模式colormode(255)defmoon_cake(bg_color,mk_color,wd_color,words)

视觉与激光雷达融合3D检测(一)AVOD

1.概述AVOD(AggregateViewObjectDetection)和MV3D类似,是一种融合3维点云和相机RGB图像的三维目标检测算法.不同的是:MV3D中融合了相机RGB图像,点云BEV映射和FrontView映射,而AVOD则只融合相机RGB图像和点云BEV映射.    从网络结果来看,AVOD采用了基于两阶的检测网络,这让我们很容易想到同样是两阶检测网络结果的FasterRCNN物体检测网络.一想到两阶,首先想到的就是检测精度高但检测速率慢,仅适用了是检测帧率要求不高且要求检测精度的场景.    下面是一张AVOD的网络结构图  AVOD2.网络结构​该网络先对输入数据经过特征

基于STM32的四旋翼无人机项目(二):MPU6050姿态解算(含上位机3D姿态显示教学)

前言:本文为手把手教学飞控核心知识点之一的姿态解算——MPU6050姿态解算(飞控专栏第2篇)。项目中飞行器使用MPU6050传感器对飞行器的姿态进行解算(四元数方法),搭配设计的卡尔曼滤波器与一阶低通滤波器进行数据滤波。当然,本篇博客也将为读者朋友教学业内匿名者上位机的代码移植和使用方法。为了方便读者朋友学习,本博客将使用传感器模块替代整机进行教学,方便读者朋友后续根据自己实际情况移植!(文末有代码开源!)实验硬件: STM32F103C8T6;MPU6050;USB转TTL硬件实物图:效果图:一、飞行器姿态解算1.1MPU6050概述 飞行器通常搭载一款姿态传感器(不管是六轴还是九轴姿态传

CVPR23 | 可编辑3D场景布局的文本引导多对象合成NeRF

来源:投稿作者:橡皮编辑:学姐论文链接:https://arxiv.org/abs/2303.138430.背景:最近,文本到图像生成通过将视觉-语言预训练模型与扩散模型相结合,取得了巨大的成功。这些突破也使得强大的视觉-语言预训练模型在文本生成三维内容中产生了深远的影响。最近,几种文本生成3D的方法已经表明,将来自差分3D模型的渲染视图与来自预先训练的扩散模型的学习到的文本到图像分布相匹配,可以获得显著的结果。然而,文本描述通常是用于期望的目标3D模型或2D图像的抽象规范。尽管拥有强大的扩散模型,例如stablediffusion,它已经在数十亿的文本图像对上进行了训练,但从文本中生成不同视

用Colmap和Meshlab使用图片重建3D模型并导入Unity中使用

参考:https://colmap.github.io/index.htmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1x64y1x7Kw/Colmap稀疏重建SparseReconstruction图片及项目准备准备图片colmap创建工程FeatureextractionColmapgui程序:Cameramodel只有选择SIMPLE_RADIAL,RADIAL,和pinholecamera等模式才能使用照片来制作模型的映射贴图.命令行:Plaintextcolmapfeature_extractor\  --database_path$DATASET_PATH/