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android - 为什么Android会在Orientation Change上重新创建 Activity

有谁知道Android设计背后的基本原理是通过简单的方向更改来销毁和重新创建Activity?难道不应该让Activity重绘自身(如果它愿意的话)是一种更好、更简单、更实用的设计吗?顺便说一句,我很清楚如何从方向更改效果中禁用我的应用,但我真正不明白的是在Android中进行这种设计的原因 最佳答案 在文档中,http://developer.android.com/guide/topics/resources/runtime-changes.html它指出,重新启动行为旨在通过使用替代资源自动重新加载您的应用程序来帮助您的应用程

android - 为什么Android会在Orientation Change上重新创建 Activity

有谁知道Android设计背后的基本原理是通过简单的方向更改来销毁和重新创建Activity?难道不应该让Activity重绘自身(如果它愿意的话)是一种更好、更简单、更实用的设计吗?顺便说一句,我很清楚如何从方向更改效果中禁用我的应用,但我真正不明白的是在Android中进行这种设计的原因 最佳答案 在文档中,http://developer.android.com/guide/topics/resources/runtime-changes.html它指出,重新启动行为旨在通过使用替代资源自动重新加载您的应用程序来帮助您的应用程

android - 无法启动 Activity ComponentInfo{...} : java. lang.NullPointerException

当我刚刚启动我的第一个Android应用程序时,我已经获得了我的第一个问题。下面的代码非常简单,唯一的目标是从MainActivity.java导航到IMC.java但是,我一直在寻找很多教程的解决方案,但我真的不明白我做错了什么......packagecom.example.firstapp;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Intent;importandroid.os.Bundle;importandroid.widget.Button;importandroid.view.View;importandroid.v

android - 无法启动 Activity ComponentInfo{...} : java. lang.NullPointerException

当我刚刚启动我的第一个Android应用程序时,我已经获得了我的第一个问题。下面的代码非常简单,唯一的目标是从MainActivity.java导航到IMC.java但是,我一直在寻找很多教程的解决方案,但我真的不明白我做错了什么......packagecom.example.firstapp;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Intent;importandroid.os.Bundle;importandroid.widget.Button;importandroid.view.View;importandroid.v

java - Activity 类中的静态字段是否保证比创建/销毁周期更长?

我经常遇到一个问题,即我必须在Activity的多次调用之间保留状态(即,经历几个onCreate()/onDelete()循环)。不幸的是,Android对此的支持真的很差。作为一种保存状态的简单方法,我认为由于类加载器只加载一次类,因此在静态Bundle字段中存储在Activity的多个实例之间共享的临时数据是安全的。但是,偶尔,当实例A创建静态包并在其中存储数据,然后被销毁,实例B尝试从中读取时,静态字段突然为NULL。这是否意味着在Activity经历创建/销毁周期时,类已被类加载器删除并重新加载?static字段在之前引用对象时怎么会突然变为NULL?

java - Activity 类中的静态字段是否保证比创建/销毁周期更长?

我经常遇到一个问题,即我必须在Activity的多次调用之间保留状态(即,经历几个onCreate()/onDelete()循环)。不幸的是,Android对此的支持真的很差。作为一种保存状态的简单方法,我认为由于类加载器只加载一次类,因此在静态Bundle字段中存储在Activity的多个实例之间共享的临时数据是安全的。但是,偶尔,当实例A创建静态包并在其中存储数据,然后被销毁,实例B尝试从中读取时,静态字段突然为NULL。这是否意味着在Activity经历创建/销毁周期时,类已被类加载器删除并重新加载?static字段在之前引用对象时怎么会突然变为NULL?

android - 何时使用 Activity 转换与动态 fragment 的模式

关于如何处理AndroidActivity与fragment中的UI转换是否有任何模式?我目前正在研究一个在景观中最多有3列的UI。我希望用户界面从屏幕上的1列开始,然后在第二列中选择移动的内容,然后在平板电脑和手机的第三列中单击第二列中的某些内容,然后在第一列中淡出在手机上。我想知道什么时候应该将其作为Activity转换执行,什么时候应该只使用带有显示View的fragment。据我所知,fragment可以移动到其他Activity,所以我的选择是使用静态列布局实现Activity,然后将fragment与它们一起转换,或者让一个Activity与所有3列一起并让Activity

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android - 为什么 EditText 在 Ice Cream Sandwich 中保留其 Activity 的上下文

在IceCreamSandwich中,当有一个包含EditText的Activity时,即使在用户离开Activity之后,EditText也会保留Activity的Context。为了证明这一点,我创建了TestLeakActivity,它分配了一个大字节数组。由于Activity的Context永远不会被垃圾回收,因此字节数组会在堆上累积,最终导致OutOfMemoryError。您可以使用DDMS堆工具观察堆增长,并且可以通过查看EclipseMAT中的HPROF文件来跟踪对EditText类的未完成引用。要创建内存泄漏,请进入LaunchActivity,然后继续启动并退出Te

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