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STM32系列(HAL库)——内部FLASH读写实验

前言        在某些情况下,我们想要实现单片机中某些数据实现断电保存或,这个时候我们可以添加外部存储器,但是这样就给硬件方面添加了工作量。如果单片机内部Flash空间余量可观,我们就可以使用剩余的这部分Flash空间做一些数据的存储。本篇将介绍如何对STM32的内部Flash进行读写。2022/5/28更新:如果单次写入数据小于1K或2K,可参考另外一篇:STM32系列(HAL库)——内部FLASH读写实验_简约版1.软硬件准备软件:CubeMX、Xcom(串口调试助手)硬件:SMT32F103C8T62.关于STM32的Flash的一些说明(1)STM32根据闪存(Flash)容量的大

java - 设置 Java 堆大小不适用于 256GB RAM 64 位机器

我一直在努力寻找这个问题的答案,但还是找不到。我有一台具有256GBRAM的64位机器。我正在尝试执行一个链接到MySQL的Java程序。它需要一个安静的大堆大小,因为当我在几分钟后使用VM参数-Xmx1024m时会弹出:Exceptioninthread"main"java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace但是,当我尝试通过-Xmx2048m或更大的设置程序VM参数时,它不起作用并说:ErroroccurredduringinitializationofVMCouldnotreserveenoughspacefor2097152KBobjecth

c++ - 为什么在 32 位 armv7l 上 mmap 4GB 文件成功?

我从mmap(2)手册页和搜索结果中得到的印象是,mmap只限于系统可用的地址空间,减去系统保留的地址空间.所以在32位armv7l上,我假设它大约是3GB=(4GB-1GB)。但似乎我实际上可以mmap一个5GB的文件而没有任何问题:intmain(intargc,char**argv){//statschar*path=argv[1];structstatsb;stat(path,&sb);std::cout使用-D_FILE_OFFSET_BITS=64标志编译:g++-D_FILE_OFFSET_BITS=64test.cc结果产生:Filesize:5045966585Fil

c++ - 为什么这个程序会保留 2 GB 的内存而不是 1 GB?

#includetypedefstd::vectorvc;typedefstd::vectorvvc;vvcf(){constintN=(1同时使用clang-O2和g++-O2编译。同样的行为。编辑:有多种方法可以修复某些答案中指出的此代码。但我的意思是理解这段代码。当然有一个临时对象,但它应该在分号处消失,并且应该向系统返回1GB内存。该问题旨在询问为什么它没有发生。编辑2:临时对象的析构函数确实在分号之前调用。 最佳答案 我的猜测是,您正在查看操作系统显示分配给进程的内存量,并且您的编译器还不支持C++11的移动分配。因此发生

java - 在 4GB iMac OSX 10.6.3 Snow Leopard(32 位)上无法通过 Java 中的 2542 个线程

我正在运行以下程序,试图弄清楚如何配置我的JVM以获得我的机器可以支持的最大线程数。对于那些可能不知道的人,SnowLeopard附带Java6。我尝试使用默认值和以下命令行启动它,无论JVM选项设置为什么,我总是在线程2542处遇到内存不足错误。javaTestThreadStackSizes100000java-Xss1024TestThreadStackSizes100000java-Xmx128m-Xss1024TestThreadStackSizes100000java-Xmx2048m-Xss1024TestThreadStackSizes100000java-Xmx204

memory - 为什么 valgrind 在 64 位架构上限制为 32 Gb?

我正在尝试在一个使用超过32Gb内存的进程上对一个heisenbug进行valgrind,并达到了这个valgrind限制,这是可以通过重新编译valgrind来避免的任意问题还是很难? 最佳答案 限制是任意的,可以通过重新编译valgrind来改变。Valgrind使用2级稀疏数组跟踪内存。地址的16位用于索引包含指向二级映射的指针的65536条目表,该映射跟踪地址空间的范围(对于32位进程,通常2¹⁶字节=64KB,对于2¹⁹字节=512KB64位进程)。所以这个2级稀疏数组可以跟踪的内存总量是65536×这个block大小。通

flash - Flash 播放器可以使用的内存量是否有限制?

Flash播放器可以使用的内存量是否有任何限制?如果您的SWF随着时间的推移从服务器获取大量数据,那么将有越来越多的数据保存在内存中。这个有限制吗? 最佳答案 在台式电脑上运行的任何Flash版本中都没有。只要您的应用程序继续使用更多内存,桌面Flash就会一直向操作系统请求它,直到操作系统内存不足或发生崩溃。当然你开发者应该适本地限制你的内存使用,但Flash不会强制你这样做。在FlashLite(专为手机设计的移动版本)中,主机应用程序对内存使用施加了预先配置的限制,但这可能不是您关心的。:)

c# - .NET 最大内存使用 2GB,即使对于 x64 程序集也是如此

我读过(http://blogs.msdn.com/joshwil/archive/2005/08/10/450202.aspx).NET中对象的最大大小为2GB。我是否正确假设如果我有一个占用256MB内存的对象,因为它是一个引用类型,我可以拥有一个由这些256MB对象组成的数组,其中所有对象一起可能占用>2GB内存因为引用数组的大小保持在2GB以下? 最佳答案 是的,你的假设是正确的。2GB限制分别适用于每个对象。所有对象使用的总内存可以超过2GB。(运行时是否能够为您的要求分配足够的内存是另一回事。我怀疑它是否可以在32位机器

memory - 速度比较eeprom-flash-sram

目前正在为atmeltiny45微Controller编码,我使用了几个查找表。存放它们的最佳地点在哪里?您能大致了解一下sram-flash-eeprom之间的内存速度差异吗? 最佳答案 EEPROM是迄今为止最慢的替代方案,写入访问时间约为10毫秒。读取访问与FLASH访问一样快,加上地址设置和触发的开销。因为EEPROM的地址寄存器没有自动递增,每个字节读取至少需要4条指令。SRAM访问是最快的(直接寄存器访问除外)。FLASH比SRAM慢一点,并且在每种情况下都需要间接寻址(Z指针),这可能需要也可能不需要SRAM访问,具体

c++ - 在 32 位 XP 上分配超过 1 GB 的内存

我遇到了一个奇怪的问题,我的进程分配的空间似乎略低于1GiB。当我的软件给出bad_alloc异常时,Windows任务管理器“内存使用”列显示接近1GiB的值。是的,我检查过传递给内存分配的值是否合理。(不存在会导致失败的竞争条件/损坏)。是的,我需要所有这些内存,而且没有办法绕过它。(它是图像的缓冲区,无法进一步压缩)我不是想一次性分配整个1GiB内存,有几个分配大约300MiB。这会导致问题吗?(我会尝试看看是否进行更小的分配会更好)。是否有一些编译器开关或其他我必须设置的东西才能超过1GiB?我看到其他人提示2GiB的限制,这对我来说很好..我只需要多一点:)。我正在使用带有S