在工作中,我们有一个播放2K(2048*1556px)OpenEXR电影序列的应用程序。它工作得很好..除了超过3GB的序列(很常见),然后它必须从内存中卸载旧帧,尽管事实上所有机器都有8-16GB的内存(可以通过linuxBIGMEM东西寻址)。帧必须缓存到内存中才能实时播放。操作系统是几年前的32位FedoraDistro(在可预见的future不可能升级到64位)。每个进程的限制是每个进程3GB。基本上,是否有可能以某种方式在内存中缓存超过3GB的数据?我最初的想法是在多个进程之间传播数据,但我不知道这是否可行.. 最佳答案
各位看到这一系列的名词,是否也曾感受到一头雾水?研究了一上午终于理清了它们之间的关系,直接上图说明,相信你看完也能恍然大悟!若有错误麻烦在评论区指出。这里有几点需要明确:存BOIS的ROM也属于内存(因为CPU也可以对其直接寻址),但我们生活中常说的内存仅指RAM(也称运行内存)。PC的内存严格上把rom也包括进去了,但单片机的内存只是RAM,单片机的ROM(FLASH)相当于PC的外存固态硬盘。ROM最开始提出是内存概念的范畴,但后来外存发展出现了固态硬盘,所用的FLASH技术属于E2PROM,沿用了部分ROM的概念,这就使得我们很容易把ROM和外存混淆,实际上ROM和外存没有关系,R
软硬件环境:主控:Zynq®UltraScale+™xczu9Flash:GD25Q128E,GD55B02GE系统:petalinux2021.2Kernel:5.10.0Vivado版本:2022.2概述:承接上一篇,zynq/zynqmp在fsbl适配(gd/winbond/mx)等xilinx官方不支持的flash后,使用vivado该如何烧录BOOT.bin的问题。对于vivado不支持的FLASH烧录会报错的问题(ErrorwhiledetectingSPIflashdevice-unrecognizedJEDECidbytes:c8,47,1a),如何解决?本文以gd25b512
本人开发stm32g030和g070都遇到过擦除flash失败的问题,HAL库中按照例程方式擦除存在擦除失败问题。例程基本流程如下:HAL_FLASH_Unlock();__HAL_FLASH_CLEAR_FLAG(FLASH_FLAG_ALL_ERRORS);HAL_FLASHEx_Erase(&pEraseInit,&PageError);HAL_FLASH_Lock();按照这种方式其实很容易擦除失败。网上多数是说中断问题等,还有些是看门狗喂狗问题。以上问题之外,本人遇到的是FLASH_FLAG_CFGBSY一直被置位,导致擦除函数里判断等待超时以后就略过去了。尝试注释掉这一部分的话,会
整个代码是用C、C++和Fortran编写的。是否可以让它使用超过4GB的内存。现在一直是3GB内存就死机。如果可以,如何设置编译选项(或配置标志)?我们可以使用gcc、g++、...或intel编译器我们的操作系统:Fedora12x32cat/proc/cpuinfoflags:fpuvmedepsetscmsrpaemcecx8apicsepmtrrpgemcacmovpatpse36clflushdtsacpimmxfxsrssesse2sshttmpbenxlmconstant_tscarch_perfmonpebsbtsaperfmperfpnidtes64monitord
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Asitcurrentlystands,thisquestionisnotagoodfitforourQ&Aformat.Weexpectanswerstobesupportedbyfacts,references,orexpertise,butthisquestionwilllikelysolicitdebate,arguments,polling,orextendeddiscussion.Ifyoufeelthatthisquestioncanbeimprovedandpossiblyreopened,visitthehelpcenter提供指导。已关闭8年。我想制作一个相当简单的
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有一个比较newLinuxABIreferredtoasx32,其中x86-64处理器以32位模式运行,因此指针仍然只有32位,但仍然使用64位架构特定的寄存器。所以你仍然限制在正常32位中使用4GB最大内存,但是你的指针使用的缓存空间比在64位中少,你可以有效地进行64位算术,并且你可以访问更多寄存器(16)比普通32位(8)中的要多。假设您的工作负载正好适合4GB,x32的性能是否会比x86-64差?在我看来,如果您不需要额外的内存空间,则不会丢失任何东西——您应该始终获得相同的性能(当您已经适合缓存时)或更好(当指针空间节省让您适合更多时)在缓存中)。但如果有分页/TLB/等,我
有一个比较newLinuxABIreferredtoasx32,其中x86-64处理器以32位模式运行,因此指针仍然只有32位,但仍然使用64位架构特定的寄存器。所以你仍然限制在正常32位中使用4GB最大内存,但是你的指针使用的缓存空间比在64位中少,你可以有效地进行64位算术,并且你可以访问更多寄存器(16)比普通32位(8)中的要多。假设您的工作负载正好适合4GB,x32的性能是否会比x86-64差?在我看来,如果您不需要额外的内存空间,则不会丢失任何东西——您应该始终获得相同的性能(当您已经适合缓存时)或更好(当指针空间节省让您适合更多时)在缓存中)。但如果有分页/TLB/等,我