我不确定我在这里采用的方法是否正确。我想使用连接包(https://pub.dev/packages/connectivity#-readme-tab-)收听连接变化。但我不想监听特定屏幕/小部件上的连接变化。相反,我希望应用程序监听全局连接变化,并在连接恢复在线时同步数据。我的第一个方法是把varStreamSubscriptionsubscription=Connectivity().onConnectivityChanged.listen((ConnectivityResultresult){//Gotanewconnectivitystatus!})在我的主要功能中。但随后我收
我不确定我在这里采用的方法是否正确。我想使用连接包(https://pub.dev/packages/connectivity#-readme-tab-)收听连接变化。但我不想监听特定屏幕/小部件上的连接变化。相反,我希望应用程序监听全局连接变化,并在连接恢复在线时同步数据。我的第一个方法是把varStreamSubscriptionsubscription=Connectivity().onConnectivityChanged.listen((ConnectivityResultresult){//Gotanewconnectivitystatus!})在我的主要功能中。但随后我收
我遇到了分隔线颜色与预期不符的问题。所以我有2个分隔线。它们都是Colors.white:constwhite=Colors.white;consttransparent=Colors.transparent;正在发生的事情的图像:如您所见,有2个分隔线,但颜色非常不一致。我不知道为什么会这样,因为代码几乎相同。一开始以为是背景,注释掉后发现只是一个平面页面,颜色还是不一样。有谁知道为什么会这样?这是我的代码:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(backgroundColor:blue,body:Single
我遇到了分隔线颜色与预期不符的问题。所以我有2个分隔线。它们都是Colors.white:constwhite=Colors.white;consttransparent=Colors.transparent;正在发生的事情的图像:如您所见,有2个分隔线,但颜色非常不一致。我不知道为什么会这样,因为代码几乎相同。一开始以为是背景,注释掉后发现只是一个平面页面,颜色还是不一样。有谁知道为什么会这样?这是我的代码:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(backgroundColor:blue,body:Single
当我尝试在flutter应用程序中与API集成时出现错误“Programlinkingfailed”日志Launchinglib\main.dartonAndroidSDKbuiltforx86indebugmode...Builtbuild\app\outputs\apk\debug\app-debug.apk.D/EGL_emulation(7612):eglMakeCurrent:0xe30bcb00:ver31(tinfo0xe3610f50)D/skia(7612):Programlinkingfailed.I/chatty(7612):uid=10086(com.examp
当我尝试在flutter应用程序中与API集成时出现错误“Programlinkingfailed”日志Launchinglib\main.dartonAndroidSDKbuiltforx86indebugmode...Builtbuild\app\outputs\apk\debug\app-debug.apk.D/EGL_emulation(7612):eglMakeCurrent:0xe30bcb00:ver31(tinfo0xe3610f50)D/skia(7612):Programlinkingfailed.I/chatty(7612):uid=10086(com.examp
我有一个Flutter应用程序,它几乎只是基本的AndroidStudio模板。当我在Android模拟器或iOS模拟器上运行应用程序时,它工作正常并显示我的小部件,当我为Android制作发布版本时它也工作得很好,但是当我为iOS制作发布版本并运行它时iPhone我只看到白色/空白屏幕,没有显示任何小部件。我已经用谷歌搜索了这个并在构建之前尝试使用flutterclean但我无法弄清楚为什么会这样。请问这里有什么想法吗?我现在还尝试从XCode工作区在设备上运行,在那里我也得到了一个白色/空白屏幕,并且在控制台日志中是这样的:2019-06-2511:10:43.248687+020
我有一个Flutter应用程序,它几乎只是基本的AndroidStudio模板。当我在Android模拟器或iOS模拟器上运行应用程序时,它工作正常并显示我的小部件,当我为Android制作发布版本时它也工作得很好,但是当我为iOS制作发布版本并运行它时iPhone我只看到白色/空白屏幕,没有显示任何小部件。我已经用谷歌搜索了这个并在构建之前尝试使用flutterclean但我无法弄清楚为什么会这样。请问这里有什么想法吗?我现在还尝试从XCode工作区在设备上运行,在那里我也得到了一个白色/空白屏幕,并且在控制台日志中是这样的:2019-06-2511:10:43.248687+020
我正在尝试通过暂停它来调试Android模拟器中的Flutter应用程序,点击一个按钮并期望调试器将我带到按钮onPressed事件处理程序,我想在其中执行通过代码。当我点击按钮时,没有任何反应,调试器也没有从暂停状态变为运行状态。但是,如果我在点击按钮后恢复应用程序,则会立即调用onPressed事件处理程序,因此很明显,在应用程序暂停时模拟器正在拾取点击。如何以这种方式调试我的应用程序,而不是手动查找正确的.dart文件和正确的按钮并插入断点? 最佳答案 不幸的是,您不能完全做到这一点。暂停应用程序会阻止事件循环执行,并且不会调
我正在尝试通过暂停它来调试Android模拟器中的Flutter应用程序,点击一个按钮并期望调试器将我带到按钮onPressed事件处理程序,我想在其中执行通过代码。当我点击按钮时,没有任何反应,调试器也没有从暂停状态变为运行状态。但是,如果我在点击按钮后恢复应用程序,则会立即调用onPressed事件处理程序,因此很明显,在应用程序暂停时模拟器正在拾取点击。如何以这种方式调试我的应用程序,而不是手动查找正确的.dart文件和正确的按钮并插入断点? 最佳答案 不幸的是,您不能完全做到这一点。暂停应用程序会阻止事件循环执行,并且不会调