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objective-c - iOS 应用程序中 _class_initialize 中的 semaphore_wait_signal_trap 死锁

我的一个实体托管对象需要设置一个仅运行时的树状结构,其中节点是NSObject的子类(它们不是托管对象)。我在两个地方设置了那个结构(并因此分配了一堆节点):当创建一个新的此类托管对象时:一切正常。当读回现有的托管对象时,在其awakeFromFetch方法中。这就是我遇到问题的地方:对Node*newNode=[Nodealloc];的调用永远不会返回。我可以中断使用调试器,并且代码卡在semaphore_wait_signal_trap中。这是完整的调用堆栈:#00x937ac0e2insemaphore_wait_signal_trap()#10x937b1be6inpthrea

ios - 如何将第 3 方 iOS SDK 集成到 Forge/Trigger 应用程序中?

我正在尝试将TestFlightiOSSDK集成到我的Forge应用程序中。似乎找不到任何明确的方法来做到这一点。这可能吗? 最佳答案 Trigger还没有允许在您的应用中包含任意native代码的native插件API。我们的重点是保持开发周期快速和简单:由于原生插件必然比编写HTML/CSS/JS复杂得多,我们没有优先支持它们。native插件肯定在我们的路线图上,但目前我们更愿意将第3方SDK作为可选模块提供给所有用户。如果您有特殊需求,请通过support@trigger.io联系。

javascript - 在 iPad 上调试 trigger.io 应用程序

我正在使用trigger.io为iPad开发应用程序.应用构建在模拟器中找到并运行。它还成功构建了一个ipa,我可以通过testflight在我的iPad上安装它.当我在local_config.json中使用"device":"device"尝试forgerunios时,它将所有内容复制到设备,然后给出以下错误:[100%]Installedpackage/[path]/development/ios/device-ios.app/------Debugphase------Assertionfailed:(AMDeviceStartService(device,CFSTR("com

ios - iOS 中的交互式视频 : Is it possible to trigger specific actions in code by tapping discrete parts in the video?

我问这个是因为我无法在任何地方找到答案,至少使用我能想到的关键字是这样。我找到的最相关的问题/答案是:(CreateinteractivevideosiniPad-Anappforproductdemo)。用户Jano回复:TheeasiestwaytocreateinteractivevideosforiOSistouseApple'sHTTPLiveStreamingtechnology.Youhavetocreateavideo,embedmetadata,playitusingMPMoviePlayerControllerorAVPlayerItem,andthendispla

ios - Trigger.io 和 startMonitoringSignificantLocationChanges 可能吗?

我需要在应用程序(基于Trigger.io的Forge)在后台(最多30分钟)时更新用户的位置。有什么方法可以使用Trigger.ioforios实现startMonitoringSignificantLocationChanges吗? 最佳答案 这必须作为native模块实现,您可以在此处找到编写您自己的native模块的文档https://trigger.io/docs/current/api/native_modules/index.html 关于ios-Trigger.io和st

FPGA_Signal TapII 逻辑分析仪 在线信号波形抓取

FPGA_SignalTapII逻辑分析仪在线信号波形抓取由于一些工程的仿真文件不易产生,所以我们可以利用quartus软件自带的SignalTap工具对波形进行抓取对各个信号进行分析处理,让电子器件与FPGA进行正常通讯工作,也验证所绘制的波形图是否一致。1、首先确保你的工程已经完成(包括引脚配置,I/O设置等),然后编译工程。连接开发板与Blaster仿真器,对开发板上电,完成之后打开tool–>signaltapIIlogicanalyzer.2、点击方框处的setup,在弹出的窗口中选择USB-Blaster[USB-0]选项,点击close即可。3、点击方框处添加sof文件,一般so

ios - Jenkins CI : How to trigger jenkins jobs based on different Xcode project configurations

每当我在SVN中提交我的ios项目时,我都能够触发jenkins作业。但是我的项目有4-5个配置,例如调试、发布、DebugStaging、ReleaseStaging、DebugLive。所以我想要实现的是,每当我在SVN中提交时,jenkins应该根据我的xcode配置构建4-5个作业。我尝试在Build->Xcode->GeneralBuildSettings->Configuration下的JenkinsItem配置中编写DebugStaging,但我的jenkins工作失败了。 最佳答案 随着Xcodeplugin,您可以

ios - 线程 1 : signal SIGABRT error in SpriteKit game

这个问题与我之前提出的关于我在SpriteKit中制作的Galaga游戏的问题有关。(Cannotassignvalueoftype'[SKNode]'totype'SKSpriteNode!')我只是继续讨论我的新问题。我有一个线程1信号:当我尝试在我的游戏中按下启动按钮时,AppDelegate出现SIGABRT错误(启动按钮是一个SKSpriteNode。)有时它会启动,但只有当我在非常特定的位置点击按钮时.否则,它会给我SIGABRT错误。它可能来self的touchesBegan函数中的代码,overridefunctouchesBegan(_touches:Set,with

ios - 在 Signal iOS 中将参与者添加到现有通话

我已经使用信号私有(private)信使创建了一个iOS应用程序(SignalMessenger).该应用程序支持使用WebRTC进行一对一通话。现在我需要将参与者添加到现有通话中。这是否可以使用现有框架?或者我是否必须在服务器/客户端上实现额外的代码来支持它? 最佳答案 你可以找到https://github.com/googlecodelabs/webrtc-web/issues/72讨论使WebRTC适应多个连接的可能方法,而在其他问题中使用https://github.com/medooze/media-server建议。因

Linux中的alarm和setitimer定时器函数以及信号捕捉函数signal和sigaction

1.alarm函数:设置发送信号的闹钟通过man2alarm查看alarm函数的详细信息。#includeunsignedintalarm(unsignedintseconds);功能:设置定时器(闹钟)。从调用这个函数开始进行倒计时,倒计时结束之后(变为0),函数会给当前的进程发送SIGALARM信号。参数:seconds:倒计时的时长,单位:秒。如果参数为0,定时器无效(不进行倒计时,不发信号)。取消一个定时器,通过alarm(0)。返回值: 之前没有定时器,返回0;之前有定时器,返回之前的定时器剩余的时间。SIGALARM信号:默认终止当前的进程,每一个进程都有且只有唯一的一个定时器。a