谁能解释一下这是做什么的?varfoo=foo||alert(foo); 最佳答案 如果foo已经被定义并且计算结果为真,它设置foo=foo,即它什么都不做。如果定义了foo但计算结果为false,它将弹出任何foo是(false,null,undefined,空字符串,0,NaN),但由于alert不返回任何内容,foo将被设置为undefined.如果foo还没有定义,将抛出异常。(编辑:在您的示例中,由于varfoo声明,foo将始终被定义。) 关于javascript-varf
在我的JavaScript代码和Chrome开发工具中,我写了:a=b||"foo";并得到这个错误:ReferenceError:bisnotdefined并且a未设置为“foo”。我知道这是JavaScript中的有效模式。我错过了什么? 最佳答案 如果b的value是undefined,则您的模式是可以的。如果变量b可能没有定义,它是一个error尝试阅读它,所以它有点复杂:a=typeofb!=="undefined"?b:"foo";即使知道变量已定义(这是最常见的情况),也要小心b||something:大多数情况下,您
我喜欢VSCode中的自动整理功能,但在每次保存时都这样做给我带来了一些麻烦。..."editor.codeActionsOnSave":{"source.organizeImports":true},...是否可以设置一些gitHook来组织导入(通过vscode或其他脚本/lib),当我暂存导入时?问题如果我在使用导入的方法之前过早地点击保存(这样做是为了始终更漂亮地启动)-然后它会删除它,我必须重新编写导入。如果我破坏了代码(.jsx)并且某些东西似乎没有被使用并且我点击了保存(以触发更漂亮),那么它会删除导入。然后我必须再次导入它们。 最佳答案
我正在尝试解决工作应用程序的代码挑战,但我遇到了困难,非常感谢任何帮助。问题:创建一个Foo类,它有一个名为refCount的方法。在类或其任何实例上调用refCount应该返回存在的实例总数。示例:varf1=newFoo();f1.refCount();//shouldbe1Foo.refCount();//shouldbe1varf2=newFoo();f1.refCount();//shouldbe2f2.refCount();//shouldbe2Foo.refCount();//shouldbe2到目前为止我有这样的事情:functionFoo(){this.refCoun
我有一个文本区域。它具有默认的撤消/重做功能,可以使用ctrl-z/y或右键单击并选择复制/粘贴。我想创建一个撤消/重做按钮并触发native撤消/重做。我不确定如何触发它。(很惊讶我的用户不知道ctrl-z) 最佳答案 您可以使用document.execCommand来实现此功能。它被一些HTML编辑器使用。execCommandcompatibility现在,这是deprecated,并且不应使用。 关于javascript-文本区域:buttontotriggernativeun
我刚刚发现,当使用remove()函数时,匹配的元素并没有从jQuery对象中移除,只是从DOM中移除。根据remove()documentation:RemovesallmatchedelementsfromtheDOM.ThisdoesNOTremovethemfromthejQueryobject,allowingyoutousethematchedelementsfurther.如果一个web应用程序不断地从dom中添加和删除元素,这肯定会消耗越来越多的内存吗?有人可以确认是否是这种情况吗?可以做些什么来避免这种情况? 最佳答案
jQuery“.triggerHandler()”机制与“.trigger()”不同,它只对调用它的jQuery对象引用的第一个元素进行操作。换句话说,$('.all-over-the-page').triggerHandler("readjust");只会为第一个具有“all-over-the-page”类的元素调用“重新调整”处理程序,即使页面上有许多具有该类的元素。另一方面,“.trigger()”方法会影响所有这些。我意识到我可以使用“.each()”来解决这个问题(或者简单地编写我自己的替代品来为我做这件事),但是是否有一些理由可以解释为什么两者在这方面不同?这对我来说毫无意
在jQuery中,触发事件(如点击)的更好方法是什么?使用.trigger('click')函数还是调用.click()?我一直使用.click()触发此事件,但突然决定也许我应该改用.trigger('click')。我使用这些事件触发器来触发使用.on('click',function(){...})创建的事件监听器。我检查了jqueryapi,搜索了其他stackoverflow帖子[1][2]我看不出有什么理由在另一个之上使用一个。我更倾向于使用.trigger()来保持所有事件触发的一致性,因为这可以用来调用任何事件,包括自定义事件。但似乎.trigger()并非在所有情况下
阅读我遇到的knockout.js源代码thislinedisposeWhenOption=options["disposeWhen"]||options.disposeWhen我以前从未见过这种情况,而且我对javascript的所有了解都表明||的两侧不会不同。为什么knockout队伍可能会使用这种结构? 最佳答案 这是由ClosureCompiler执行的符号重整的结果。来自ClosureCompilerdocs:ClosureCompilercompilationneverchangesstringliteralsinyo
我在JS中使用回溯编写了一个简单的数独求解器。为了成为“纯粹的功能”,我所有的9x9拼图数组都是不可变的,因此每当插入一个新数字时都会创建一个新数组。版本1使用newSudokuPuzzle在第一个版本中,我使用newPuzzle(puzzle)方法来克隆对象:functionSudokuPuzzle(obj){if(objinstanceofSudokuPuzzle){this.grid=obj.grid.slice(0);//copyarray}//...}然后每当我更新数组时,我都会执行以下操作:SudokuPuzzle.prototype.update=function(r