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FOO_VIRTUAL_IMPL

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c++ - C++ 中的 "As a rule of thumb, make all your methods virtual"- 合理的建议?

我只是偶然看到了标题中的陈述。完整的报价是:Asaruleofthumb,makeallyourmethodsvirtual(includingthedestructor,butnotconstructors)toavoidproblemsassociatedwithomissionofthevirtualkeyword.我在Wrox的书ProfessionalC++中找到了这个。Youcangoogleittocheck.这有什么关系吗?我原以为您只会提供选择的扩展点,而不是默认的可扩展性。例如,a2001articlebyHerbSuttersaysso.从那以后,有什么发生了巨大

c++ - Arduino C++ 代码 : can you use virtual functions and exceptions?

跟进thiscomment来自问题Writingfirmware:assemblyorhighlevel?:为Arduino编译C++代码时平台,可以使用虚函数、异常等吗?或者您想(必须)使用C++的一个子集(如thecomment中所述)?为Arduino平台编程时还有其他注意事项吗? 最佳答案 Arduino环境使用GCC工具链的AVR版本。代码编译为C++,因此您可以使用类。虚拟功能是可能的;vtables将存储在.data部分并具有正确的地址。事实上,Print基类使用虚函数来使各种“打印”方法适应不同的输出类型。由于代码空

c++ - C++ 中的 AI 应用程序 : How coSTLy are virtual functions? 有哪些可能的优化?

在我用C++编写的AI应用程序中,没有太多的数值计算有很多结构需要运行时多态性在计算过程中,多个多态结构经常会相互作用在这种情况下,有没有什么优化技术?虽然我现在不关心优化应用程序,但为项目选择C++而不是Java的一个方面是能够更多地利用优化和能够使用非面向对象的方法(模板、过程、重载)。具体来说,与虚函数相关的优化技术有哪些?虚函数是通过内存中的虚表实现的。有没有办法将这些虚拟表预取到二级缓存(从内存/二级缓存中获取的成本正在增加)?除此之外,C++中的数据局部性技术是否有很好的引用资料?这些技术将减少计算所需的数据提取到L2缓存的等待时间。更新:另见以下相关论坛:Performa

c++ - &foo::function 和 foo::function 有什么区别?

我正在使用linux上的gtkmm库为我的GUI绘制一个简单的菜单。在下面的代码中编译器提示无法解析地址sigc::mem_fun(*this,AppWindow::hide)));^appwindow.cpp:15:41:note:couldnotresolveaddressfromoverloadedfunction但是当我插入&时,它编译得很好m_menu_app.items().push_back(MenuElem("Quit",sigc::mem_fun(*this,&AppWindow::hide)));这有什么不同?hide函数不就是一个地址吗?

c++ - static_cast<int>(foo) 与 (int)foo

有人能详细说明一下区别吗? 最佳答案 不同之处在于(int)foo可以表示六种不同的东西。它可能是一个static_cast(在静态已知类型之间转换),它可能是一个const_cast(添加或删除const-ness),或者它可能是一个reinterpret_cast(在指针类型之间转换)编译器会尝试每一个,直到找到一个可以工作的。这意味着它可能不会总是选择您期望的那个,因此它可能会成为一个微妙的错误来源。此外,static_cast更容易搜索或进行搜索/替换。 关于c++-static

c++ - int foo = foo 的标准引用

intfoo=foo;编译。C++标准的哪一部分允许这样做? 最佳答案 3.3.1Pointofdeclaration[basic.scope.pdecl]Thepointofdeclarationforanameisimmediatelyafteritscompletedeclarator(clause8)andbeforeitsinitializer(ifany),如果声明在文件范围内,则行为是明确定义的。如果您在函数范围内有声明,并且稍后使用foo[在这种情况下将被初始化为某个未指定的值],则行为将是未定义的。

c++ - 在派生类中使用 'virtual'

我最近看到派生类中的代码,其中程序员将virtual放在重写的函数前面。这很常见吗?我觉得这很奇怪,有点让我措手不及。编辑:我不是在问virtual做什么,我是在问为什么有人会将virtual放在已经在其基类中覆盖虚函数的派生类中。前:classB{public:virtualvoidfoo();....};classD:publicB{public:virtualvoidfoo();//couldhavejustputvoidfoo();...}; 最佳答案 virtual是最高(最少派生)级别的可覆盖函数所必需的。它是可选的,但

C++ "Virtual functions but no virtual destructors"

我有一个基类Media和几个派生类,即DVD、Book等...基类写成:classMedia{private:intid;stringtitle;intyear;public:Media(){id=year=0;title="";}Media(int_id,string_title,int_year):id(_id),title(_title),year(_year){}//virtual~Media()=0;voidchangeID(intnewID){id=newID;}virtualvoidprint(ostream&out);};问题是:没有析构函数,GCC给了我一堆警告cla

c++ - 这是什么意思? int foo = foo + 4;

#includeintmain(intargc,char**args){intfoo=foo+4;std::cout还有一个后续问题,是否有一个编译器标志来阻止这种事情?我发现-Wall有时会起作用,最好完全阻止它。Mycompiler:g++-vUsingbuilt-inspecs.Target:i486-linux-gnuConfiguredwith:../src/configure-v--with-pkgversion='Ubuntu4.4.3-4ubuntu5'--with-bugurl=file:///usr/share/doc/gcc-4.4/README.Bugs--en

c++ - 更好的说法 x == Foo::A || x == Foo::B || x == Foo::C || ...?

假设我有一堆众所周知的值,像这样(但constchar*只是一个例子,它可能更复杂):constchar*A="A",*B="B",*C="C",*D="D",*E="E",*F="F",*G="G";现在假设如果某个表达式的结果在其中的一个子集中,我想以特定方式表现:if(some_complicated_expression_with_ugly_return_type==A||some_complicated_expression_with_ugly_return_type==C||some_complicated_expression_with_ugly_return_type=