硬件:FPGA开发板,AD9767双通道DA转换器软件:ISE,Matlab,Modelsim最终效果:输出方波,正弦波,三角波以及锯齿波,可以通过按键改变输出波形的频率,频率在1Hz-1MHz可调,输出波形的电压通过旋钮可调 一、生成波形数据 第一步,通过Matlab生成波形数据文件,数据最终存储在FPGA的ROM中,以.coe结尾。这里以生成正弦信号为例,由于AD9767是14位的DA转换芯片,所以生成的数据位宽也是14位。clear;clc;radix=2;%进制的格式width=14;%数据的位宽depth=1024;%数据的深度fid=fopen('sin.coe','w');
7系列FPGA数据手册:概述------中文翻译版总体介绍7系列FPGA功能摘要Spartan-7系列FPGA功能摘要Artix-7系列FPGA功能摘要Kintex-7系列FPGA功能摘要Virtex-7系列FPGA功能摘要堆叠式硅互联(SSI)技术CLBs,Slices,andLUTs时钟管理混合模式时钟管理器与锁相环MMCM附加的可编程功能时钟分配全局时钟线区域时钟I/O时钟BlockRAM同步操作可编程数据宽度错误检测和纠正FIFO控制器DigitalSignalProcessing---DSPslice输入/输出I/O电气特性三态数控阻抗和低功耗I/O特性I/O逻辑输入输出延迟ISER
前言学习说明此文档为本人的学习笔记,注重实践,关于理论部分会给出相应的学习链接。学习视频:是根据野火FPGA视频教程——第二十讲https://www.bilibili.com/video/BV1nQ4y1Z7zN?p=3理论学习 蜂鸣器按其结构可分为电磁式蜂鸣器和压电式蜂鸣器两种类型。压电式蜂鸣器是以压电陶瓷的压电效应,来带动金属片的振动而发声;而电磁式蜂鸣器则是用电磁的原理,通电时将金属振动膜吸下,不通电时以振动膜的弹力弹回。由于两种蜂鸣器发声原理不同,电压式结构简单耐用但音调单一、音色差,适用于报警器等设备;而电磁式由于音色好,所以多用于语音、音乐等设备。 蜂鸣器按其是否带有信
文章目录zynq学习总结启动开发板-启动模式PL部分的开发PS部分的开发PS、PL的联动-AXIMIOEMIOAXIGPIOIP核创建AXI类型的IP核MIO、EMIO、AXIGPIO的理解如何保证是PS或PL单独运行疑惑用硬件SPI驱动LCD的引脚约束问题zynq学习总结zynq7000系列包含2个ARMCoretexA9和Artix7系列的FPGA,分别称为PS、PL。ebaz4205是矿板,板上有xc7z010芯片,因此可以玩ARM和FPGA,而且便宜。如何改造原始矿板网上有教程,不多说。我在咸鱼买了补焊后的矿板、扩展版、调试器。PS和PL是独立的两部分,我买的矿板为PL端补焊了50MH
真双口RAMIP练习 真双口RAM可以说是灵活性最大的RAMIP核,因为它赋予了用户最大的设计空间,两个可以独立读写地址空间的端口,充分释放了FPGA程序设计上的可能。但是实际上真双口RAM在工程项目中还是和单双口RAM一样使用频率比较低的,因为其太过灵活自由了,就导致了用户在设计程序的过程中,比较难以驾驭,最大的苦恼即来自于两个独立读写端口的不可避免的读写冲突,当然也有一些FPGA工程师单独做了一个相对复杂的读写状态机,在程序设计上可以规避读写冲突,但是笔者也和大部分朋友们一样,比较青睐于简单的设计方式,在大部分情况下简单的就是最好的,在保证设计效果的同时,兼顾代码的易读性和实用性可能
在FPGA的设计中,往往要进行时序约束,时序约束的作用是告诉EDA软件,该设计要达到什么样的时序标准,在时序约束中,有着欠约束和过约束之分。对于欠约束,就是约束的力度不够大,导致约束不足。对于过约束,约束力度足够大,那么为什么也不行呢?假设FPGA中有三条线,这三条线要求都按照最大的频率去跑,到最后一个都跑不了(解释可能有问题,大概就是这个意思)所以要合理的布局布线,不至于为了达到某一条路径的要求而牺牲掉其他路的资源。不能太高也不能太低对于Quartus软件的操作:假设我们的输入时钟频率为50MHZ第一步:运行程序,点击TimeQuestTimingAnalyzer选项,从里面的clock中,
文章目录前言一、CDR原理二、CDR实现电路三、仿真波形总结[参考文献][1]https://blog.csdn.net/yijingjijng/article/details/48024059前言 CDR全称为ClockandDataRecovery,即时钟数据恢复。顾名思义,CDR就是接收端根据接收到的数据信号恢复出时钟,以便于接收端对数据信号进行恢复和处理。那为什么需要CDR呢?CDR一般应用于串行数据的恢复,那为什么不像SPI一样多传输一条数据线呢?我们知道SPI的最大传输速度也就几Mbps,这对图像等实时传输是不可能的。而如果速度传输加快,信道对传输信号的影响变大,会导致时钟和数据
整理之前做游戏MOD时收集的模型资源,3D游戏模型的贴图文件格式基本都是dds或tga的,毕竟无损压缩、支持嵌入MipMap、带透明通道、可以被GPU硬解balabala...道理我都懂但这俩玩意系统根本直接查看不了,就算装上专门的看图软件或插件,文件夹视图下也没有缩略图预览,只能一个个点开看,贴图没几张的还好,遇到一大堆贴图文件,命名还一片混乱不知所云的时候简直抓狂😱,于是查到了这个可以直接显示缩略图的工具,win10测试可用安装后可以直接从文件夹预览缩略图:缩略图显示工具——SageThumbswindows默认只显示jpg,png,bmp等常见格式图片的缩略图,像dds、tga等格式则不
目录1.算法描述2.仿真效果预览3.Verilog核心程序4.完整FPGA1.算法描述整个模型的基本框图为 软件无线电是现代通信技术的重要研究领域和发展方向,目前发展迅速.快速发展的软件无线电技术与落后的硬件计算资源之间的矛盾越来越突出.为了缓解这个矛盾,一方面可以加快集成电路的研发进度,提升硬件的计算性能;另一方面可以对信号处理的算法进行深入的改进研究,降低算法的运算量,在现有的硬件水平下提出符合实际的解决方案.在信号处理的各种算法中,调制解调算法的地位十分重要.尤其是其中的解调算法,其复杂度已被作为衡量整个信号处理系统工作性能的有效指标.本文的研究对象是恒定包络连续相位调制技术中的最小频移
目录设计成果CPU的简单介绍CPU设计思路Verlog实现仿真验证小结设计成果先展示一下成果,目前的CPU设计较为简单,后续会加以优化。连接有指令存储器和数据存储器的CPU综合电路图如图1.1图1.1(CPU综合电路图)CPU的简单介绍 要设计一款简单的CPU,首先,我们要了解一个CPU的结构组成和工作方式。CPU作为中央处理器,其核心功能可以概括为接收由内存传来的指令,并按照指令对内存的数据进行处理。为实现以上功能,CPU具有相对应的结构,其整体结构可以简化为图2.1所示。图2.1(CPU简化结构)CPU结构组成从上图中我们可以看到一个简易的CPU应该具有四个基本的逻辑单元,分别是程序计数器