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Xilinx FPGA平台GTX简易使用教程(汇总篇)

GTX简易使用教程,先“知其然”,慢慢再研究“所以然”。目录一、GTX必备基础知识二、时钟篇三、复位与初始化四、GTX  IP核配置介绍五、GTX收发测试六、后记一、GTX必备基础知识虽说搬砖只需要会用IP就行,但是为了把砖搬好,还是需要了解一些必备姿势的:XilinxFPGA平台GTX简易使用教程(一)GTX基础知识什么是GTX?(GTP/GTX/GTH/GTZ)PMA与PCSQuad(QPLL/CPLL)8b/10b(K28.5)GTX收发流程(TX/RX)ibert IP(眼图)二、时钟篇XilinxFPGA平台GTX简易使用教程(二)GTX时钟篇照例,时钟单独讲,时钟理清了,它才能正确

基于QT做上位机开发,实现FPGA通过cyusb3014芯片完成数据的收发

《基于QT做上位机开发,实现FPGA通过cyusb3014芯片完成数据的收发》#任务要求:要求用qt编写上位机程序,实现FPGA通过cyusb3014芯片完成数据的收发。下面是采用通过cypress并安装usb官方驱动的环境搭建,后续继续更新程序的编写。一、安装nodejs①下载地址:https://nodejs.org/en/①.1:安装时,除了选择安装路径根据需要选择外,其他都可以默认,直接点击【下一步】。①.2:检查安装情况。cmd进入dos控制台,输入命令:npm-v,node-v,有版本信息弹出则安装无误。二、安装cypress①创建cypress项目储存位置,建议路径无中文,无特殊

【正点原子FPGA连载】 第三章 硬件资源详解 摘自【正点原子】DFZU2EG/4EV MPSoC 之FPGA开发指南V1.0

1)实验平台:正点原子MPSoC开发板2)平台购买地址:https://detail.tmall.com/item.htm?id=6924508746703)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-340252-1-1.html第三章硬件资源详解本章,我们将向大家详细介绍DFZU2EG/4EVMPSoC开发板各部分的硬件原理图,让大家对DFZU2EG/4EVMPSoC开发板的各部分硬件原理有个深入理解,并向大家介绍开发板的使用注意事项,为后面的学习做好准备。本章包括以下几个部分:12333.1DFZU2EG/4EVMPSoC开发板的IO分配

【Vitis/Vivado】在一台PC上同时调试多块FPGA开发板的方法

参考文献https://support.xilinx.com/s/article/75316?language=en_US问题描述需要对多个开发板之间的数据交互进行调试,而手头只有一台PC(和拓展坞),下文将介绍如何利用仅有的PC连接多个板卡进行单步调试。步骤连接多块开发板到电脑,启动开发板,如果接口不够可以用拓展坞或者只连接JTAG接口,在系统菜单里找到XilinxDesignTools,从中找到XilinxSoftwareCommandLineTool20XX.X点击打开两个XilinxSoftwareCommandLineTool20XX.X,在其中一个输入"jtagta",列出当前连接

【FPGA】SPI协议

1.SPI简介SPI(SerialPerripheralInterface,串行外围设备接口)是Motorola公司推出的一种同步串行接口技术。SPI总线在物理上是通过接在外围设备微控制器(PICmicro)上面的微处理控制单元(MCU)上叫作同步串行端口(SynchronousSerialPort)的模块(Module)来实现的,它允许MCU以全双工的同步串行方式,与各种外围设备进行高速数据通信。SPI接口主要应用在EEPROM、FLASH、实时时钟,AD转换器以及数字信号处理器和数字信号解码器之间。SPI是一种高速的、全双工、同步的通信总线,在芯片上只占用四根线(CS、MOSI、MISO、

[FPGA/VerilogHDL/Xilinx]Aurora接口及协议

1.概述Aurora协议是一个用于在点对点串行链路间移动数据的可扩展轻量级链路层协议,并为物理层提供透明接口,让专有协议或业界标准协议上层能方便地使用高速收发器Aurora协议在Xilinx的FPGA上有两种实现方式:8B/10B与64B/10B。两个协议大部分相同,主要区别在编码方式上:Aurora-8B/10B:将8bit数据编码成10bit数码进行传输,尽量平衡数据中“0”和“1”的个数以实现DC平衡,显然这个编码方式的开销是20%,也就是效率为80%Aurora-64B/10B:将64bit数据编码成66bit块传输,66bit块的前两位表示同步头,主要由于接收端的数据对齐和接收数据位

FPGA 20个例程篇:19.OV7725摄像头实时采集送HDMI显示(四)

第七章实战项目提升,完善简历19.OV7725摄像头实时采集送HDMI显示(四)    在介绍完OV7725初始化配置和视频采集模块后,就到了整个项目的核心部分即DDR3乒乓存储图像模块,为了实现整个FPGA项目工程当中良好的实时性,乒乓操作在广泛应用在FPGA视频加速处理和数字信号处理中。    关于乒乓操作,有很多的FPGA相关书籍都多多少少做了一些介绍,但是相信和大部分朋友一样,笔者在最初学习FPGA的时候也阅读了不少相关介绍乒乓操作的书籍,可以说几乎连描述性文字都大同小异,从头到尾来回读上很多遍也没能体会到乒乓操作存在的意义和具体地实现方式,只能体会到书籍作者想要表达对于BRAM空间或

【FPGA实验】基于DE2-115平台的数码管实验1

文章目录一.实验任务二.闪烁数码管①设计1s计时器模块②设计数码管模块③设计顶层模块④查看RTL门级电路⑤硬件测试三.循环显示的“HELLO”①设计计数器模块②设计数码管显示模块③设计顶层模块④查看RTL门级电路⑤硬件测试一.实验任务1.闪烁数码管在HEX0上连续循环地显示数字0~9,每秒刷新一次显示。使用计数器产生1s的时间间隔,这个计数器的时钟由DE2-115平台上的50MHz时钟提供。注意:这个设计中只允许使用DE2-115平台上的50MHz时钟,而不允许使用其他时钟,并保证所有的触发器都直接使用这个50MHz时钟。2.循环显示的“HELLO”设计一个电路实现在HEX7~HEX0上循环显

FPGA中有限状态机的状态编码采用格雷码还是独热码?

        有限状态机是由寄存器组和组合逻辑构成的硬件时序电路,其状态(即由寄存器组的1和0的组合状态所构成的有限个状态)只可能在同一时钟跳变沿的情况下才能从一个状态转向另一个状态,究竟转向哪一状态还是留在原状态不但取决于各个输入值,还取决于当前所在状态。这里是指Mealy型有限状态机。Moore型有限状态机的状态转移只取决于当前状态,与输入值无关。        在VerilogHDL中可以用许多种方法来描述有限状态机,最常用的方法是用always语句和case语句。下面的状态转移图表示了一个有限状态机:上面的状态转移图表示了一个四状态的有限状态机,它的同步时钟是Clock,输入信号是A

xilinx FPGA ROM IP核的使用(VHDL&ISE)

目录1.新建工程之后 建一个ip核文件:2.编写顶层文件或者激励文件:(一定一定点击下面这个例化模板 去对ip核进行例化)3.查看rtl图: 4编写测试文件:5.仿真图:工程下载链接:https://download.csdn.net/download/qq_43811597/864887751.新建工程之后 建一个ip核文件:   根据所存数据的最大值来设置数据位宽(但位宽不知道需不需要换算,还是说将最大的那个数设为位宽)根据所存数据个数来设置数据深度(他这里的深度好像不用根据个数去换算,直接就是深度=数据个数)我本来以为我存700个数据那么深度就是10,结果一直报错不能生成ip核就是这个加