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欢迎 Gemma: Google 最新推出开源大语言模型

今天,Google发布了一系列最新的开放式大型语言模型——Gemma!Google正在加强其对开源人工智能的支持,我们也非常有幸能够帮助全力支持这次发布,并与HuggingFace生态完美集成。Gemma提供两种规模的模型:7B参数模型,针对消费级GPU和TPU设计,确保高效部署和开发;2B参数模型则适用于CPU和移动设备。每种规模的模型都包含基础版本和经过指令调优的版本。我们与Google紧密合作,确保Gemma能够无缝集成到HuggingFace的生态系统中。在Hub上,你可以找到这四个公开可访问的模型(包括两个基础模型和两个经过调优的模型)。此次发布的亮点包括:Hub上的模型,包括模型说

五款最佳开源免费游戏引擎

游戏引擎可以为游戏开发创作提供框架,使开发人员能够全身心投入于游戏内容,而非更为详细的技术部分。游戏引擎可提供从人工智能(AI)到动画到物理模拟和音频等方方面面的内容。游戏引擎数目众多,在开源社区也不乏比较优秀的游戏引擎。本文主要推荐5款比较知名的开源游戏引擎。1.GodotEnginehttps://github.com/godotengine/godotGodotEngine支持2D和3D游戏开发,具有友好的用户界面,并且非常灵活。Godot的独特之处是它的脚本语言GDScript,这种脚本语言学起来很容易,和Python有点像。另外,它也支持C#和C++。凭借蓬勃发展的开源社区,Godo

20分钟学会装配电路板!开源SERL框架精密操控成功率100%,速度三倍于人类

近年来,机器人强化学习技术领域取得显著的进展,例如四足行走,抓取,灵巧操控等,但大多数局限于实验室展示阶段。将机器人强化学习技术广泛应用到实际生产环境仍面临众多挑战,这在一定程度上限制了其在真实场景的应用范围。强化学习技术在实际应用的过程中,任需克服包括奖励机制设定、环境重置、样本效率提升及动作安全性保障等多重复杂的问题。业内专家强调,解决强化学习技术实际落地的诸多难题,与算法本身的持续创新同等重要。面对这一挑战,来自加州大学伯克利、斯坦福大学、华盛顿大学以及谷歌的学者们共同开发了名为高效机器人强化学习套件(SERL)的开源软件框架,致力于推动强化学习技术在实际机器人应用中的广泛使用。项目主页

四个优秀AI Agent开源项目,谈一谈大模型、人工智能代理

什么是AIAgent?现在我们与大模型的互动,一般的过程是先输入一个提示词,之后,大模型根据输入内容进行计算并响应。每次想要得到一个新的输出,我们就必须再提供一个提示词。这个过程有点麻烦,因为总是要有人来驱动。AIAgent(人工智能代理)则以不同的方式工作。他们被设计成可独立思考和行动的智能体。我们唯一需要提供的就是一个目标,可以是研究竞争对手分析、写个网站程序或进行一次旅游。AIAgent会生成一个任务列表,然后开始工作,依靠环境的反馈和自己的内心独白。就好像它们可以提示自己似的,在不断发展中适应变化,以最好的方式实现我们制定的目标。看起来这个过程和自动化流程有点像,但其实有区别。与自动化

C++ 应用程序使用 mmap 通过 PCI 在用户区与 FPGA 通信

首先,我是Linux编程的新手,如果这没有意义,或者我找错了树,请向我指出正确的方向,我深表歉意。我正在尝试编写一个cpp应用程序,以在用户区通过pci总线与FPGA通信。到目前为止,我编写的代码枚举了/sys/bus/pci/devices中的目录,检查设备和供应商文件以找到正确的文件。找到设备后,我知道我需要写入的映射区域以某种方式由资源[n]文件表示,但我不确定如何使用它们来读取/写入某些值。从为另一个操作系统编写的代码中,我知道我想与PCI设备的BAR1对话,我(尝试)这样做的方式是使用mmap(这是正确的方式吗?)。首先,我使用O_RDWR获取到/sys/bus/pci/de

玩转贝启科技BQ3588C开源鸿蒙系统开发板 —— 语音唤醒失败问题的分析(1)

前边经过重重关卡,终于构建好了OpenHarmony系统。而编译好系统只是万里长征走完了第一步,真正的目的是为了实际的项目,以及在完成项目过程中完成具体的任务和实际解决的问题。这里就开始介绍实际遇到的问题,以及对于它们的分析与解决。在实际项目中,发现烧录系统后,对于语音唤醒功能进行测试时,并不能正常唤醒,此功能失效。关于语音唤醒这一部分的介绍参见:鸿蒙(OpenHarmony)系统之智能语音部件(1)由于笔者也是初次接触OpenHarmony,因此对于此问题采用最直接的方法,从系统日志入手。日志(log)如下(日志文件内容很大,只贴出相关的部分内容):01-0108:00:15.0481340

FPGA开发技巧备忘录——如何修改vivado IP源码

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档FPGA开发技巧备忘录——如何修改vivadoIP源码为什么要修改IP核内的源码如何修改IP核内的源码风险提示为什么要修改IP核内的源码说如何之前,先说为什么。之所以要写这篇文章是因为前段时间完整的看过了一遍7系列的transceiver,里面提到了,当在使用中需要复位RXlane和TXlane的时候,我们都可以使用GTRXRESET和GTTXRESET。我们顺着代码看下去的时候看到了在gtwizrd_0_init.v文件中的parameter参数EXAMPLE_USE_CHIPSCOPE,需要将其设置为1,gtX_gttxres

腾讯开源跨端框架Hippy 3.0在腾讯视频的升级实践

👉导读Hippy是腾讯开源的跨端框架,在腾讯内部业务场景中有广泛应用。腾讯视频搜索业务基于Hippy2.0框架开发,在使用过程中发现了一些不便利的地方:动画渲染双端不一致问题;对图片和样式的处理双端不一致现象;没有可用的横滑组件/双列流组件等等。Hippy3.0框架从底层实现逻辑进行重新构建,实现了iOS端和安卓端双端统一化,标准化和流程的一致性。升级Hippy3.0框架后,开发双端不兼容问题大大减少,开发效率提升,搜索首页实现秒开。读完全文还可以参加惊喜活动抽奖哦!👉目录1 前言2 腾讯视频搜索在Hippy2.0框架上遇到的问题3Hippy3.0框架升级过程4 新特性支持与一致性优化5 Hi

国外大学生都用FPGA做什么项目(十一)

看看国外大学的FPGA开发项目国外大学生都用FPGA做什么项目(二)据我了解,目前国内很多大学是没有开设FPGA相关课程的,所以很多同学都是自学,但是自学需要一定的目标和项目,今天我们就去看看常春藤盟校CornellUniversity康奈尔大学开设的FPGA项目课程,大部分课程是有源码的,而且和国内使用习惯类似都是Verilog开发,还是很有借鉴意义的。项目链接https://people.ece.cornell.edu/land/courses/ece5760/FinalProjects/项目介绍Fall2010开发板CycloneIIFallingSandGame-FallingSand

字节微服务HTTP框架Hertz使用与源码分析|拥抱开源

一、前言大家好,这里是白泽,今天介绍一个自己参与过一些维护的HTTP框架。Hertz[həːts]是一个Golang微服务HTTP框架,在设计之初参考了其他开源框架fasthttp、gin、echo的优势,并结合字节跳动内部的需求,使其具有高易用性、高性能、高扩展性等特点,目前在字节跳动内部已广泛使用。如今越来越多的微服务选择使用Golang,如果对微服务性能有要求,又希望框架能够充分满足内部的可定制化需求,Hertz会是一个不错的选择。对于源码该如何阅读,本身就值得思考。这篇文章我将以第一次阅读Hertz源码的视角,分享自己的思考过程,也借此梳理一下自己阅读源码的方法论。接下来需要你对应打开