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FPGA通信第二篇--UDP

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windows - 使用临时端口的 Boost::asio UDP 广播

我在boost::asio下遇到了udp广播事务的问题,与以下代码片段有关。由于我尝试在这种情况下进行广播,因此deviceIP="255.255.255.255"。devicePort是我的设备指定的管理端口。我想使用一个临时本地端口,所以我更愿意在连接后尽可能不必使用socket.bind(),并且代码通过设置localPort=0支持单播。boost::asio::ip::address_v4targetIP=boost::asio::ip::address_v4::from_string(deviceIP);m_targetEndPoint=boost::asio::ip::u

windows - 2个windows内核模式驱动程序之间的通信

之前从未开发过任何驱动程序。无论如何,我现在正在编写2个简单的Windows内核模式驱动程序,这2个驱动程序将安装到2个不同的设备上,这些设备连接到2个不同的总线(ISA总线/PCI总线),并且这2个驱动程序需要以某种方式与还期望彼此和数据交换,有什么有效的方法可以实现吗?内核事件可能可以启用同步,但数据交换如何?在用户模式下,管道/套接字可能是一个选项,但在内核模式下,是否有命名管道或其他东西的对应物?谷歌表示没有用于内核模式管道使用的记录API...我对Windows驱动程序框架不是很熟悉,希望我说得有道理..谢谢! 最佳答案

c# - 如何从 C# udp 套接字异常中正常恢复

上下文:我正在将一个linuxperl应用程序移植到C#,服务器监听一个udp端口​​并通过单个udp套接字与远程客户端维护多个并发对话。在测试期间,我向udp服务器发送大量数据包,随机重启客户端以观察服务器注册新连接。问题是这样的:当我杀死一个udp客户端时,服务器上可能仍然有发往该客户端的数据。当服务器尝试发送此数据时,它会返回一条icmp“无可用服务”消息,因此套接字上会发生异常。我不能重用这个套接字,当我尝试将C#异步处理程序与套接字相关联时,它会提示异常,所以我必须关闭并重新打开服务器端口上的udp套接字。这是解决此问题的唯一方法吗?肯定有某种方法可以“修复”udp套接字,从

c# - 第二个用户登录时 ContextSessionSecurityToken 被覆盖

我在单个生产环境中遇到了一个非常头疼的问题。您有两个用户,A和B。用户A登录,一切正常。用户B登录,用户B登录后,用户A现在拥有与用户B相同的安全token。我们的WIF设置相当标准,我们在token上注入(inject)了一些自定义声明,但就token的创建和存储方式(由WIF处理)而言,其他一切看起来都是标准的。感觉我可能遇到了一些我不熟悉的WIF的奇怪边缘情况更新:A和B可以在不同的机器上,也可以在同一台机器上使用不同的浏览器。请求服务时我们在哪里获取tokenif(HttpContext.Current==null)returnnull;if(HttpContext.Curre

基于STM32的正点原子LORA模块通信网络

LoRa是semtech公司开发的一种低功耗局域网无线标准,其名称“LoRa”是远距离无线电(LongRangeRadio),它最大特点就是在同样的功耗条件下比其他无线方式传播的距离更远,实现了低功耗和远距离的统一,它在同样的功耗下比传统的无线射频通信距离扩大3-5倍。距离往往可达10公里左右。笔者在做基于无线通信的火灾网络报警系统时,了解到LORA这一优越的通信方式,想着可以直接拿市面上的来用。没想到在网上购买到了正点原子的实物和代码后发现。正点原子的代码是和其开发板高度绑定的,没有现成的自发自收的LORA代码。于是想着所谓LORA通信也只是串口通信的一种,而且正点原子的LORA模块已经将其

c# - 为什么 Await 不会出现阻止对 EF 上下文的第二次操作

在ASP.NETMVC应用程序中,我收到以下关于使用EntityFramework上下文的Controller方法之一的错误消息。Asecondoperationstartedonthiscontextbeforeapreviousasynchronousoperationcompleted.Use'await'toensurethatanyasynchronousoperationshavecompletedbeforecallinganothermethodonthiscontext.Anyinstancemembersarenotguaranteedtobethreadsafe.

c# - 如何在 c# 中跨本地网络进行 UDP 多播?

我正在尝试在我的本地网络上进行一些简单的UDP通信。我想做的就是对网络上的所有机器进行多播这是我的发送代码publicvoidSendMessage(stringmessage){vardata=Encoding.Default.GetBytes(message);using(varudpClient=newUdpClient(AddressFamily.InterNetwork)){varaddress=IPAddress.Parse("224.100.0.1");varipEndPoint=newIPEndPoint(address,8088);udpClient.JoinMult

c# - 使用 WCF 的双向通信

我正在设计一个使用WindowsCommunicationFoundation实现的客户端-服务器架构。在其中一个用例中,服务器需要请求客户端的状态,这意味着它需要调用上的SendStatus()方法>client并询问其状态。我只是想知道这个用例是否可以使用WCF实现,而无需在客户端创建独立服务。我试图避免套接字,因为客户端是后台服务,并且基本上总是连接到服务器。我知道WCF最终使用套接字进行通信,但我特别尝试使用WCF,因为这更像是概念证明。我想到的解决方法是客户端可以调用服务器上的SendClientStatus()方法并每5秒左右发送一次它的状态。但话又说回来,这似乎不是一个好

C# UDP广播和接收示例

问题:我正在尝试在特定地址上绑定(bind)一个udp套接字。我会广播出去一条消息。同一个套接字需要能够接收消息。当前代码:staticvoidMain(){UdpClientConfiguration=newUdpClient(newIPEndPoint(IPAddress.Parse(data.IPAddress),configuration.Port));//setupthebindtothelocalIPaddressofmychoosingConfigurationServer.EnableBroadcast=true;Configuration.Connect(newIPE

c# - WCF 无法用于通信,因为它处于 Faulted 状态

当我尝试使用网络服务时,出现以下异常。我的主要问题是这个异常什么时候发生?在服务器或客户端?错误在哪里?服务器是否会因各种错误而抛出此错误?我自己做了一些似乎有效的更改它现在确实有效了。我在服务客户端上删除了using并添加了somcleanup。if(Service!=null&&Service.State!=CommunicationState.Faulted){success=true;Service.Close();}}catch(Exceptionex){msg="Error"+Environment.NewLine+ex.Message+Environment.NewLin