在使用UITableView显示MPMediaItems时,我的日志中出现了以下消息:BEGINIMMEDIATEcouldunexpectedlynotbesteppedafter0:8/attempttowriteareadonlydatabase但我不知道这是什么意思。你能给我一个提示吗? 最佳答案 可能意味着您正在使用iTunesMatch,您可能对这些日志消息无能为力。编辑:在我的机器上进一步登录表明,当您调用representativeItem时,此消息是由某些集合生成的。因此,如果您正在调用该方法,也许您可以通过避
我无法解决这个错误:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'***+[NSJSONSerializationwriteJSONObject:toStream:options:error:]:Invalidtop-leveltypeinJSONwrite'这与这段代码有关(基本上我正在创建一些JSON并将其发送到服务器)。我已经与服务器核实了套接字是否已打开,确实如此!NSDictionary*blobData=[NSDictionarydictionaryWithObject
当应用程序终止时,我将数据写入数据库。从iOS4开始,applicationWillTerminate:没有被调用,我在applicationDidEnterBackground:和applicationWillTerminate:中放置了相同的保存代码我读到在applicationDidEnterBackground:中执行的任务必须花费一些时间。那么,如果在数据库上写入需要更多的时间,我该如何管理呢? 最佳答案 您有5秒的时间在applicationDidEnterBackground:方法中执行任何保存等操作。如果您需要超过5
我正在使用似乎简单调用NSFileVersion类方法removeOtherVersionsOfItemAtURL:在一些iCloud的协调写入block中冲突解决。当我的设备进入“spaz模式”时,这是一个技术术语,用于在一些设备上重复打开和关闭应用程序,内部会抛出一个EXC_BAD_ACCESS异常。代码片段:-(void)compareVersionChanges:(NSFileVersion*)version{if(![DataLoaderiCloudPreferenceEnabled]){NSLog(@"IgnoringiCloudchanges(versioncompari
我正在清理然后归档:xcodebuild-workspaceMyApp.xcworkspace\-schemeMyScheme\-archivePath/Library/......./outputfolder/MyApp.xcarchive\cleanarchive我大约有50%的时间遇到此错误。Thefollowingbuildcommandsfailed:Writeauxiliaryfiles它在Apple开发者论坛上被报道过两次(但据我所知还没有出现在StackOverflow上)。https://devforums.apple.com/message/938564#938
我有另一个数组问题...我声明了一个数组如下:NSArray*sliderValAtTimes;这是有错误的代码:代码:sliderValAtTimes[x]=sliderValue;错误:在“NSArray*”类型的对象上找不到写入数组元素的预期方法声明:intx=0;sliderValue=[[NSStringalloc]initWithFormat:@"%0.0f",self.slider.value];任何帮助都会很棒! 最佳答案 NSArray是不可变的。您不能替换NSArray的元素。你需要一个NSMutableArra
我这里有一个非常简单的问题,我如何发送一个字符串tcpserver->write(string);我试过:tcpserver->write("string")它可以工作,但是如果我想在那里输入一个字符串,我会得到一个“没有匹配的函数来调用'QtcpSocket::write(QString)'”错误,所以我尝试将字符串转换为“数据”然后发送它,但是我遇到了很多错误...我的问题是:如何通过我的tcp服务器轻松发送字符串?(我还应该提一下,我对编程很陌生) 最佳答案 需要将字符串转为QByteArray,例如:tcpserver->w
我有一个Android应用程序充当服务器并通过TCP以任意间隔(5-60秒内)从传感器提供一些数据。客户端应用程序偶尔会通过同一连接发送小块数据。必须无延迟地发送和接收数据。所有示例和教程(如这个http://adblogcat.com/asynchronous-java-nio-for-dummies/)都或多或少地显示了相同的场景-阅读完成后,切换到OP_WRITE。写入完成后切换到OP_READ等。显然它不适用于我的情况。我试过像这样同时启用读取和写入serverChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ|SelectionKey
根据我的理解,一个简单的TCP服务器将编码如下。socket()-bind()-listen()-accept()-read()-write()客户端会这样写。socket()-bind()(可选)-connect()-write()-read()请注意客户端和服务器程序之间调用read()和write()的顺序差异。是否要求在服务器程序中始终在write()之前读取(),如果是,那么为什么?谢谢,娜迦 最佳答案 这不是强制性的,但服务器在写入响应之前读取请求是有意义的。请注意,有必要经常读取两侧以防止分布式死锁:例如,如果两侧都试
我正在尝试编写一个基本的文件服务器,它从客户端获取文件名并通过TCP将数据发送到客户端进行响应。我有一个大部分工作的客户端和服务器应用程序,但我观察到一些奇怪的行为,请考虑以下内容while((num_read=read(file_fd,file_buffer,sizeof(file_buffer)))>0){if(num_read!=write(conn_fd,article_buffer,num_read)){perror("write");gotoout;}}out:close(file_fd);close(sub_fd);file_fd是通过网络发送的文件的文件描述符,conn